Operation Manual

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4Premete il tasto [INC/YES] per salvare il file. Dopo
che è stato salvato verrà visualizzato il messaggio
“Completed” e sarete riportati alla videata precedente.
L’operazione di salvataggio verrà annullata se premete
il tasto [DEC/NO] durante l’esecuzione.
Quando salvate un file, se lo spazio residuo sulla Memory
Card è insufficiente verrà visualizzato il messaggio “Card
Full”. Liberate lo spazio eliminando dati non desiderati e
così via, quindi riprovate a salvare il file.
Se esiste già il nome del file, apparirà il messaggio
“Overwrite? Are you sure?” che chiede la conferma
prima del salvataggio.
State attenti a non sovrascrivere su dati importanti
contenuti sulla Memory card.
Regolazioni relative al nome del file
La procedura per la rinomina dei file è sostanzial-
mente la stessa per la riassegnazione di un nome alle
voci. Tuttavia, non potete usare simboli o caratteri
minuscoli, e il nome può essere costituito al massimo
da 8 caratteri. A pagina 80 sono riportati i dettagli
circa la riassegnazione di un nome alle voci.
Ai file viene assegnato un nome secondo una
convenzione MS-DOS. Se il nome del file contiene
spazi e altri caratteri non riconosciuti in MS-DOS,
questi caratteri verranno automaticamente sostituiti
da “_” (sottolineatura) quando si procede al
salvataggio.
Load
Potete caricare i file da Memory Card nel sintetizzatore,
come qui indicato.
Type (Tipo di file)
Impostazioni: all (all data), perf (Performance), all-voice,
voice, chain (Sequence Chain), plugin1, plugin2,
all-pclip (all Phrase Clips), pclip (single Phrase
Clip), WAV (WAV files), AIFF (AIFF files).
I formati di file supportati WAV / AIFF sono i seguenti.
Format Comments
8bit, linear, mono
16bit, linear, mono
12bit, linear, mono Converted to 16-bit
8bit, linear, stereo 2Phrase Clip created
16bit, linear, stereo 2Phrase Clip created
12bit, linear, stereo Converted to 16-bit, 2Phrase Clips created
Load) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Card all-voice 001[NEWFILE .S2V]
File Number of
file to be loaded
Data to be loaded
(File Type)
1Usate la manopola [B] per selezionare il tipo di file dei
dati da caricare.
2Usate la manopola [C] per selezionare il numero di
file.
3Quando premete il tasto [ENTER], verrà visualizzato
quanto segue secondo il tipo di file selezionato.
Se avete selezionato un tipo di file diverso da
“perf”, “voice” o “pclip”:
Prima di caricare i dati appare un messaggio che
richiede la vostra conferma.
Il sintetizzatore selezionerà automaticamente una locazione
nella sua memoria interna secondo il tipo di file da caricare.
Se avete selezionato “perf”, “voice” o “pclip”
come tipo di file:
Dovrete specificare ulteriormente il tipo di dati e la
locazione in cui il file verrà caricato.
Usate le manopole [B], [C], [1] e [2] per selezionare il
file e la locazione in cui esso verrà caricato. In
alternativa, potete usare la manopola [DATA] e i tasti
[DEC/NO] e [INC/YES].
Se premete il tasto [ENTER], vedrete un messaggio di
conferma.
I tipi di dati che potete selezionare per ciascun tipo di
file, e le locazioni in cui essi possono essere caricati
sono indicati qui di seguito.
perf (Performance)
Impostazioni:
Source Performance Memory:
INT (Internal), EXT (External)
Source Performance Number:
all (all Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)
Target Performance Memory:
INT (Internal), EXT (External)
Target Performance Number:
all (all Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)
Se impostate il numero di Performance sorgente su “all”,
anche il numero di Performance target sarà impostato su
all”.
Load) [Pf:Init Perf ] [Pf:Init Perf ]
Card EXT:064(D16) > INT:128(H16)
Performance Number
of file to be loaded (source)
Performance Number to
which file will be loaded (target)
Performance Memory
of file to be loaded (source)
Performance Memory to
which file will be loaded (target)
Load) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
<< Are you sure? [YES]/[NO] >>
Dati da caricare
(Tipo di file)
Numero del file
da caricare
Performance Memory del file
da caricare (source - sorgente)
Performance Memory
in cui caricare il file (target)
Performance Number del file
da caricare (source - sorgente)
Performance Number
in cui caricare il file (target)