Operation Manual

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Seleção de um programa de jogo de amostras.
A seleção de um programa de jogo de amostras pode ser feita de 3 maneiras:
- com os botões PROGRAM ( CS6X)
- Com os botões DEC/NO e INC/YES
- Com os botões comando DATA.
Com os Botões PROGRAM ( CS6X)
Se pressionar um botão Program ( 1 a 4) selecionará e vizualizará o jogo de
amostras correpondente ao número de programa.
Com os botões DEC/No e DEC/ YES
Se pressioanr o botão INC/YES, selecionará e vizualizará o jogod e amostras
seguinte.
Se pressionar o botão DEC/ NO será selecionado o jogo de amostras
precedente.
- Como o comando DATA
Gire o comando DATA é direita para aumentar o número de jogo de amostras
e a esquerda para diminuí-lo
Nota:
O CS6X / CS6R está equipado de fábrica com 4 MB de memória
interna DRAM. Como a memória DRAM é volátil, seu conteúdo apagará ,
quando apagar o sintetizador . Portanto, quando acender o sintetizador não
haverá nenhuma amostra de frases na memória interna.
Nota:
Se elevar o tom de uma onda curta de amostra de frases, pode-se ouvir
um ruído durante a reprodução. Nesse caso, deve-se prolongar o tempo de
onda.