Operation Manual

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Pode-se ajustar a quantidade de chorus aplicado a todo o jogo de amostras.
-CHORUS:
Ajuste o nível de retorno do efeito de chorus como valor de desvio.
. ajustes : - 64 ~0 ~ + 63
( pag 265)
QED FILTER ( filtro de edição rápida )
Esses parâmetros controlam os filtros que afetam a qualidade de tom do jogo
de amostras. Com o filtro de passo baixo, deixa-se passar as frequâncias
situadas embaixo da frequância de corte, enquanto que as frequâncias em cima
dela são bloqueadas.
-CUTOFF( corte)
Determine a frequância de corte. Só se permite a passagem das frequâncias
por esse ponto. Pode-se ajustar também esse parâmetro com o comando cutoff
do painel frontal do CS6X.
. ajuste: - 64 ~0 ~ + 63
-RESO ( ressonância )
Ajuste a quantidade de ressonância ( ênfase harmônico ) aplicado ao sinal
próximo à frequência de corte. É bom para aumentar mais o som . Também
pode ajustar este parâmetro com o comando RESONANCE do painel frontal
do CS6X .
. ajustes : - 64 ~0 ~+ 63 .
( pag 266)
QED EG ( gerador de envolvência de dição rápida)
Estes parâmetros controlam a mudança no nível de saída de um jogo de
amostras durante o tempo que se reproduz uma nota.
-ATTACK ( ataque)
Ajuste o tempo de transição a partir do momento do em que o jogo de
amostras alcança seu nível de pico até desaparecer. Pode-se ajustar também
esse parâmetro com o comando Decay do painel frontal do CS6X .
. ajustes : - 64 ~0 ~ + 63