Operation Manual

Edición de
actuación
Con esta función es posible ajustar los parámetros de
Edición de Actuación. En líneas generales, se pueden
dividir en parámetros comunes, que se aplican a todas
las partes, y parámetros específicos de las partes. Ade-
más, existen diversos ajustes de zona para el modo de
Teclado Maestro (página 123).
Cuando acceda al modo de Edición de Actuación, apare-
cerá la siguiente pantalla. La pantalla propiamente dicha
(formada por varias) diferirá en función del parámetro
seleccionado. Básicamente, el mando A se utiliza para
seleccionar el tipo de parámetro que se desea editar
(Común/Parte/Zona), el mando PAGE para cambiar
entre las pantallas de parámetros, y los mandos B, C, 1 y
2 para introducir los ajustes de parámetro. Como alterna-
tiva, pueden utilizarse el mando DATA y los botones
DEC/NO e INC/YES.
Puede utilizar los mandos A-C y 1/2 mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT para mover el cursor a cada
parámetro. El cursor también puede moverse con el
mando DATA o los botones DEC/NO e INC/YES mien-
tras se mantiene pulsado SHIFT.
Debe seleccionar la Actuación que desea editar antes de
acceder al modo de Edición de Actuación (página 119).
Todos los ajustes de parámetro de cada Actuación pue-
den ser almacenados.
Si hay instalada una Tarjeta Plug-in, los parámetros de
las Partes correspondientes no se almacenarán.
En la página 21 encontrará más detalles acerca del acce-
so al modo de Edición de Actuación.
nota
nota
nota
SHIFT PAGE
PART
/
ELEMENT
DATAA B C 1 2
Select Common/Part/Zone
Switch between
screens
Enter setting
GEN Name) Ctgry a-Z 0-? Cursor
Common [--:Init Perf ]
CS6X
121
Cambia de
pantalla
Selecciona Común/Parte/Zona
Entrada de ajustes
Visualización de menús
Cuando utilice el mando PAGE mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT, se visualizará el siguiente
menú. Utilice el mando PAGE para mover el cursor
entre los elementos, y luego libere el botón SHIFT
para ir al elemento seleccionado.
SHIFT PAGE
PART
/
ELEMENT
DATAA B C 1 2
MIX Level) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>MEQ>EFF
Part01 Part:>MIX>TON>LYR>RCV >MKB
Cursor
Edición de Común/Parte/Zona
Una Actuación puede estar compuesta de 16 Partes de
Voz, una Parte de Muestra de Frases, una Parte de
Entrada A/D o una Parte Plug-in 1/2 (página 39). La
edición de parámetros comunes a todas las Partes se
conoce como Edición Común. Las pantallas del modo
de Edición de Actuación pueden dividirse en la panta-
lla de Edición Común y las pantallas de edición de
cada Parte individual. Cuando edite las partes indivi-
duales, las pantallas visualizadas variarán según la
Parte seleccionada. Si el sintetizador está en el modo
de Teclado Maestro (páginas 8, 67), podrá ajustar los
parámetros de cada Zona.
En el modo de Edición de Actuación, utilice el mando
A para cambiar entre las pantallas de ajustes Común,
Parte y Zona.
Ajustes Comunes
Ajustes de Parte
Ajustes de Zona
SHIFT PAGE
PART
/
ELEMENT
DATAA B C 1 2
MKB Transmit) TrnsCh TG MIDI
Zone01 1 on on
Zone
MIX Level) Vol Pan RevSend ChoSend
Part01 127 C 64 0
Part
QED Level) Vol Pan RevSend ChoSend
Common 127 C +63 -63
Common
Modo de Teclado Maestro/Generador de
Tonos (sólo CS6x)
En el modo de Actuación, la conexión con el generador
de tonos interno del CS6x (el flujo de señal) puede cam-
biarse pulsando el botón MASTER KEYBOARD del
panel frontal. Si está iluminado el diodo del botón MAS-
TER KEYBOARD, el CS6x entrará en el modo de
Teclado Maestro y ejercerá el control de los generadores
de tonos externos. Si el diodo está apagado, el CS6x sal-
drá del modo de Teclado Maestro y controlará las Partes
internas del mismo desde el generador de tonos interno.
El flujo de la señal de cada modo es el siguiente.
Modo de Teclado Maestro: diodo del botón MAS-
TER KEYBOARD iluminado
Zone
Split
Layer
ARP
MIDI OUT
TG
Part 1 to 16 Part CL
Part AD
Part P1
Part P2
MIDI IN
MIDI channel
Octave
Transpose
Note Limit etc.
Zona
División
Superposición
Canal MIDI
Octava
Transposición
Límite de Nota
etc.
Partes 1 a 16
Parte CL
Parte AD
Parte P1
Parte P2