Operation Manual

CS6X
142
Modo de Muestras de Frases
Reproducción de
Muestras de Frases
En el modo de Reproducción de Muestras de Frases ("Phra-
se Clip Play"), puede seleccionar uno de los cuatro Juegos
de Muestras ("Clip Kits"). Un Juego de Muestras es un gru-
po de Muestras de Frases (sonidos externos grabados con un
micrófono, un equipo de audio u otras fuentes) asignado a
notas del teclado para su reproducción. Un Juego de Mues-
tras puede estar formado por bucles o frases de batería y
puede asignarse a una Parte de una Actuación (página 39).
En este apartado se explican las pantallas visualizadas en el
modo de Reproducción de Muestras de Frases.
Las Muestras de Frases pueden ser grabadas en el modo de
Grabación de Muestras de Frases, y pueden almacenarse
hasta 256 en la memoria interna. También es posible guar-
dar estas Muestras de Frases en una Tarjeta de Memoria.
En la página 53 encontrará más detalles sobre las
Muestras de Frases.
Pantalla del modo de
reproducción de
muestras de frases
Cuando acceda al modo de Reproducción de Muestras
de Frases, aparecerá la siguiente pantalla. En ella puede
seleccionar y reproducir el Juego de Muestras.
En la página 21 encontrará más detalles sobre el acceso
al modo de Reproducción de Muestras de Frases.
PCLP Play (Reproducción de muestras de frases)
1. Título de la pantalla
Indica que se encuentra en el modo de Reproducción de
Muestras de Frases.
2. Número del Juego de
Muestras
Aquí se visualiza el Número de Programa (001 a 004)
del Juego de Muestras seleccionado.
3. Categoría de Juego de
Muestras/ Nombre
Categoría de Juego de Muestras
Las dos letras a la izquierda del nombre del Juego de
Muestras son una abreviación de la Categoría de Juegos
de Muestras. La Categoría le dará una idea aproximada
del tipo de sonidos del Juego de Muestras.
Nombre del Juego de Muestras
Ofrece el nombre del Juego de Muestras (hasta 10 caracteres).
4. Parámetro de mandos
Esta pantalla muestra el nombre de las funciones asigna-
das a los mandos A-C y 1/2.
Según el ajuste de Juego de Controles ("Control Set"),
pueden asignarse varios parámetros a los mandos 1/2.
En este caso, aparece el parámetro de destino del Juego
de Controles de número más bajo.
Parámetro de mandos
En el modo de Reproducción de Muestras de Fra-
ses, pueden utilizarse los mandos A-C y 1/2 para
realizar los ajustes de los parámetros que tienen
asignados. Los valores de parámetro se visualiza-
rán brevemente cuando mueva el mando corres-
pondiente.
En la página 165 encontrará más detalles sobre la
asignación de parámetros a los mandos A-C, y en
la página 84 acerca del mando 1/2.
Selección de un
Programa de Juego de
Muestras
La selección de un Programa de Juego de Muestras pue-
de hacerse de tres maneras.
Con los botones PROGRAM (CS6x)
Con los botones DEC/NO e INC/YES
Con el mando DATA
Con los botones PROGRAM
(CS6x)
Si pulsa un botón PROGRAM (1 a 4), se seleccionará y
visualizará el Juego de Muestras correspondiente al
Número de Programa.
PROGRAM
PART
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
GENERAL QED ARPEGGIO CONTROL COM LFO EFFECT
OSC PITCH FILTER AMPLITUDE LFO EQ PLG
nota
SHIFT PAGE
PART
/
ELEMENT
DATAA B C 1 2
PCLP Play) 1[Wv:Init Clip ]
EQ Low EQ Mid + 0 Cutoff RevTime
nota
SHIFT PAGE
PART
/
ELEMENT
DATAA B C 1 2
PCLP Play) 1[Wv:Init Clip ]
EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime
1 2 3
4
nota
nota