Operation Manual

Length (Longitud)
Ajusta la proporción de longitud de la Variación. Es
posible cambiar la longitud de todas las secciones de
igual tamaño en la cantidad ajustada con este paráme-
tro. Si se selecciona “toEnd”, se utilizará el Punto
Final de la Muestra de Frases fuente como Punto
Final de la Variación (después de dividida).
Ajustes: toEnd, 10~800%
Si este ajuste sobrepasa el punto final de la Muestra
de Frases, automáticamente se limitará a dicho punto.
PCLP VarAuto (Ajuste automático
de variación)
El Punto Inicial de la Variación se asignará automática-
mente. Los Puntos de Bucle y Final son los mismos que
los ajustados en la Muestra de Frases original.
Puede haber casos en los que el ajuste automático no
esté disponible cuando la Muestra tenga un margen
dinámico estrecho (sin mucha diferencia entre los nive-
les de volumen más alto y más bajo), porque todo el
nivel grabado sea demasiado bajo, etc.
En esta pantalla, los Juegos de Variación 1 a 8 se asignan
a cada nota blanca del teclado en el margen de C3 (do3)
a C4 (do4). Pulse las notas para cambiar al Juego de
Variación correspondiente, y luego ajuste los parámetros
de cada grupo. Por último, pulse el botón ENTER para
ejecutar la operación.
Si no queda satisfecho con el resultado, pruebe a repetir
el procedimiento, ya que podrá obtener resultados dife-
rentes.
Threshold (Umbral)
Ajusta el nivel de umbral en el que comenzará el pro-
cedimiento de ajuste automático.
El Punto Inicial se ajusta automáticamente cuando el
nivel promediado de la Muestra de Frase alcanza o
supera este valor.
Ajustes: 0~255
Adjust (Ajuste)
Ajusta la cantidad en que el Punto Inicial es ajustado
automáticamente (se mueve hacia adelante).
Ajustes: -255~0
Si el ajuste automático es incorrecto, el Juego de
Variación 1 se ajustará de forma que se reproduzca
toda la longitud de la Muestra de Frases. En este
caso, los Puntos Inicial, de Bucle y Final de los Jue-
gos de Variaciones 2 a 8 se ajustarán a cero.
PCLP VarRealTime (Ajuste en tiem-
po real de la variación)
Con este parámetro es posible ajustar el Punto Inicial de
la Variación en tiempo real mientras se escucha el bucle.
Los Puntos de Bucle y Final permanecen en las mismas
posiciones ajustadas para la Muestra de Frases. El proce-
dimiento es el siguiente.
1 En esta pantalla puede reproducir en bucle la Mues-
tra de Frases seleccionada.
2 Ajuste los Puntos Iniciales de las Variaciones 1 a 8
pulsando las notas C3 (do3) a C4 (do4) del teclado.
Si pulsa las notas blancas (C3 a C4) del teclado
correspondientes a los Juegos de Variaciones 1 a 8,
podrá ajustar el Punto Inicial mientras escucha los
sonidos.
3 De la misma manera, pulse las notas cuando ajuste los
Puntos Iniciales de los demás Juegos de Variaciones.
4 Cuando pulse el botón EXIT, verá un mensaje de con-
firmación. En esta pantalla puede comprobar la repro-
ducción de los Juegos de Variaciones 1 a 8 pulsando
las notas blancas del teclado entre C3 (do3) y C4 (do4).
5 Pulse el botón INC/YES para ajustar cada Variación,
o el botón DEC/NO para cancelar la operación y
devolver la Variación a su estado original.
PCLP Var (Ajuste manual de la
variación)
Con esta función puede cambiar los ajustes de la Varia-
ción de la Muestra de Frases seleccionada. Utilice el
mando A para seleccionar el Juego de Variación (1 a 8),
y los mandos B, C, 1, y 2 para ajustar sus parámetros.
Después pulse el botón ENTER para ejecutar la opera-
ción.
En esta pantalla se pueden utilizar las notas blancas del
teclado (entre C3 y C4) para reproducir los Juegos de
Variaciones 1 a 8.
Var (Número de variación)
Selecciona la Variación que se desea ajustar. Los
ajustes de la Variación seleccionada afectarán a todos
los parámetros.
Ajustes: 1~8
Play (Modo de reproducción)
Selecciona el modo de reproducción de la Muestra de
Frases. Hay tres modos.
Ajustes:
loop (bucle):
Cuando pulse una nota en el teclado, la Muestra de Frases
se reproducirá totalmente desde su Punto Inicial. Después
se reproducirá repetidamente su sección de bucle hasta que
libere la nota.
oneshot (una vez):
Cuando pulse una nota del teclado, la Muestra de Frases se
reproducirá una sola vez, desde el punto inicial hasta el
punto final (sin bucle).
reverse (inverso):
Cuando pulse una nota del teclado, la Muestra de Frases se
reproducirá al revés, una sola vez, desde el punto final has-
ta el punto inicial (sin bucle).
En la página 54 se ofrecen las explicaciones básicas
de cada modo.
nota
PCLP Var) Play Start Loop End
Var=1: oneshot 2097150 2097150 2097150
PCLP VarRealTime) Hit[C3-C4] [EXIT]
Job C 2:001[SmplName] toVar1-8 toStop
nota
PCLP VarAuto) Threshold Adjust
Job C 2:001[SmplName] 255 -255
nota
nota
nota
CS6X
156