Operation Manual

Sección de efectos
Los efectos pueden utilizarse para cambiar el sonido de una voz o actuación. Hay dos Unidades de Efectos de Inser-
ción, además de una Unidad de Reverberación (con 12 tipos de reverberación) y una Unidad de Chorus (con 23 tipos
de chorus). Cada una de las unidades de inserción dispone de una variedad de efectos, y las propias unidades pueden
conectarse en paralelo o en serie.
En el modo de Voces/Actuación pueden asignarse efectos diferentes a cada Voz/Actuación, si bien la conexión (serie
o paralelo) varía ligeramente. Como se muestra en la siguiente ilustración, las dos unidades de efectos de inserción
pueden activarse o desactivarse independientemente para cada elemento de una voz. Básicamente, pues, los efectos
de inserción pueden ajustarse por elementos. Después de pasar por los efectos de inserción, las señales de todos los
elementos individuales son mezcladas y enviadas a las unidades de Reverberación y Chorus. Estas unidades aplican
los efectos al sonido de forma global antes de enviarlo a los conectores de salida, y por esta razón se conocen como
efectos de sistema.
En el modo de Actuación, los efectos de inserción pueden ajustarse para dos Partes: una Voz, Muestra de Frases o
Parte de Entrada A/D, y una Parte Plug-in. Sin embargo, los Efectos de Sistema (Reverberación y Chorus) no se apli-
can a las Partes, sino a la Actuación en conjunto.
Más detalles sobre los efectos en la página 65.
nota
Voice Mode Performance Mode
Voice1~16
Phrase Clip
A/D Part
Plug-in 1/2 Board
Element
1~4
1
2
Element
1~4
Insertion
Effects
System Effects
1
2
Reverb
Chorus
Output
Output
Insertion
Effects
1/2
Insertion
Effects
System Effects
Reverb
Chorus
Output
1
CS6X
34
Modo de Voces
Modo de Actuación
Elemento
1-4
Elemento
1-4
Efectos de
inserción
Efectos de
sistema
Efectos de
inserción
1/2
Efectos de
inserción
Muestra de frase
Parte A/D
Tarjeta Plug-in 1/2
Salida
Salida
Salida
Efectos de sistema
Voz 1-16