Operation Manual

7 Pantallas de AMP (amplitud) y
AEG (EG de la amplitud)
Ajuste el volumen de cada elemento después de aplicar
los parámetros de OSC (oscilador), PITCH (tono) y
FILT (filtro), y también el volumen general final de la
señal enviada a las salidas. La señal de cada elemento se
envía con el volumen especificado a la siguiente unidad
de efectos. Además, con el ajuste de AEG (generador de
envolvente de amplitud) podrá controlar el cambio de
volumen en el tiempo.
El volumen final de todos los elementos se ajusta con el
parámetro Volumen (Vol) de la pantalla QED de Edición
Común.
EG de amplitud (generador de envolvente de
amplitud)
Con el AEG puede controlar la transición de volumen
desde el momento en que se pulsa una nota en el teclado
hasta el punto en que se libera. Como muestra la siguien-
te ilustración, el generador de envolvente consta de cinco
parámetros de tiempo (velocidad de transición) y cinco
de nivel (para la cantidad de filtrado). Cuando se pulsa
una tecla del teclado, el volumen cambiará de acuerdo
con estos ajustes de envolvente. Además, pueden ajus-
tarse diferentes parámetros de AEG para cada elemento.
En la página 98 encontrará más detalles sobre los pará-
metros del AEG.
8 Pantallas de LFO (oscilador de
baja frecuencia)
Como indica su nombre, el LFO crea formas de onda de
baja frecuencia. Estas formas de ondas pueden utilizarse
para alterar el tono, filtro o amplitud de cada elemento y
crear efectos de vibrato, wah-wah o trémolo, aunque los
parámetros de LFO disponibles variarán de acuerdo con
el tipo de elemento.
9 Pantallas del EQ (ecualizador)
Con el ecualizador pueden atenuarse o realzarse bandas
de frecuencia específicas de cada elemento. Hay muchos
tipos de ecualizadores disponibles. En la página 101
encontrará más detalles.
) Almacenamiento de voces editadas
En la memoria interna de usuario o en una Tarjeta de
Memoria externa pueden guardarse hasta 128 voces nor-
males y 2 voces de batería nuevas o editadas.
El número máximo de voces Plug-in que puede almace-
narse en cada memoria interna (PLG 1/2) es de 64.
Cuando se guarde una Voz, todos los datos existentes en
la posición de almacenamiento se perderán. Se reco-
mienda hacer siempre una copia de seguridad de los
datos importantes en una Tarjeta de Memoria, ordenador
u otro medio de almacenamiento de datos antes de pro-
ceder con la operación.
En la página 116 encontrará más detalles sobre el alma-
cenamiento.
nota
nota
INT
Normal Voice
(128)
Drum Voice
(2)
Normal Voice
(128)
Drum Voice
(2)
EXT
Voice
Store
EffectAMPFILTPICTH
OSC
Element
1~4
PEG FEG
AEGLFO
LFOíWave) Wave^ Speed KeySync
EL1234 tri 63 on
nota
0
Release
Level
Attack
Level
Init
Level
Attack
Time
Decay1
Time
Decay2
Time
Release
Time
Decay1
Level
Sustain
Level Key off
Time
Level
AEGíTime) Attack Decay1 Decay2
EL1234 127 127 127
nota
EffectAMPFILTPICTH
OSC
Element 1~4
PEG FEG
LFO AEG
CS6X
64
Elementos
1-4
Nivel
Nivel de
ataque
Nivel
inicial
Nivel
de caída
Nivel de
sustain
Tecla
desactivada
Nivel de
abandono
Tiempo
de ataque
Tiempo
de
caída 1
Tiempo de
abandono
Tiempo
de
caída 2
Tiempo
Elementos
1-4
Voz
Voz normal
Almacén
Voz normal
Voz de batería
Voz de batería