User Manual

@ Réglages EQ
Cliquez sur la zone de texte et sélectionnez le type d’EQ. Avec les types « EQ L/H » et
« P.EQ », vous pouvez ajuster certains paramètres EQ à l’aide des poignées de
graphiques. Étirez une des poignées horizontalement pour ajuster sa fréquence basse
« EQ Low Frequency » et verticalement pour ajuster son gain « EQ Low Gain ». Faites
glisser l’autre poignée horizontalement pour ajuster la haute fréquence EQ de l’élément ou
« EQ High Frequency » (ou « EQ Resonance » si vous avez sélectionné le type P.EQ) et
verticalement pour ajuster son gain « EQ High Gain ».
n Il arrive que les poignées ne soient pas toutes visibles car elles se superposent. Dans ce cas,
cliquez sur la poignée visible et déplacez-la pour faire apparaître la suivante.
n Pour régler ces valeurs directement, sélectionnez l’onglet « OSCILLATOR » dans la boîte de
dialogue « DRUM KEY DETAIL ».
n Lorsque la source de l’oscillateur est réglée sur « VOICE », tous les graphiques sont désactivés.
# Commande [LEVEL]
Ce bouton vous permet de régler le niveau de l’élément.
$ Commandes de balayage [PAN]
Le bouton [PAN] vous permet de régler la position stéréo de l’élement. Utilisez le bouton
[RNDM PAN] pour régler la profondeur du balayage aléatoire « Random Pan » de
l’élément. Utilisez le bouton [ALTER PAN] pour régler la profondeur du balayage alternatif
« Alternate Pan ».
n Les boutons [RNDM PAN] et [ALTER PAN] sont désactivés si la source de l’oscillateur est réglée sur
« VOICE ».
% Sélecteur d’affectation de sortie [Output Assignment]
Cliquez sur la zone de texte et sélectionnez les sorties vers lesquelles vous voulez envoyer
l’élément.
^ Sélecteur d’effet d’insertion [Insertion Effect]
Cliquez sur le sélecteur [EF 1] pour transmettre le signal par l’effet d’insertion [Insertion
Effect 1]. Cliquez sur [EF 2] pour le transmettre par [Insertion Effect 2]. Cliquez sur [THRU]
pour ignorer les effets d’insertion.
& Commandes [REVERB] et [CHORUS]
Les boutons [REVERB] et [CHORUS] vous permettent de régler le niveau du signal des
effets d’insertion [Insertion Effect 1/2] (ou ignoré par le signal) envoyé à l’unité
[Reverb/Chorus].
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