User Manual
72 SPX2000—Manuale di istruzioni
■Parametri Fine
Reverb → Pan (bank PRESET)
Applica il riverbero al suono originale e quindi applica il panning.
Ogni aspetto del suono è controllato dai seguenti parametri.
Reverb: REV TIME, HI.RATIO, INI.DLY, DIFF., DENSITY
Pan: FREQ., DEPTH, WAVE, DIR.
Balance di reverb e pan: REV.BAL
Filter/equalizer: HPF, LPF
Tempo synchronization: SYNC, NOTE, TEMPO
Output level: OUT LVL, MIX BAL.
Dettagli sui parametri
■Parametri Basic
■Parametri Fine
N. Nome dell’effetto MIX BAL. OUT LVL HPF LPF REV/SYM REV.BAL SYNC NOTE TEMPO
62 REV+SYMPHONIC 100% 100% Thru Thru 78%
OFF —
88 REV->SYMPHONIC 100% 100% Thru Thru
45% OFF —
Nome del parametro Range Spiegazione
FREQ. 0.05—40.00 Hz
Ve l o c i tà di modulazione (movimento del panning). Aumentando questo valore otterrete la ripeti-
zione della modulazione ad un intervallo più breve.
DEPTH 0—100%
Profondità della modulazione. Incrementando questo valore si produrrà una modulazione più
profonda.
WAVE Sine, Tri, Square
Forma d’onda del segnale di modulazione. Influenza il carattere della modulazione.
Potete scegliere Sine (onda sinusoidale), Tri (onda triangolare) e Square (onda quadra).
DIR.
L<->R, L-->R, L<--R,
Turn L, Tur n R
Direzione del movimento del panning. L<->R fa spostare il suono alternativamente fra i canali L
ed R. L-->R fa spostare il suono da L a R e quindi ritorna a L; L<--R fa la cosa opposta. Turn L o
Turn R fanno ruotare il suono verso sinistra o destra.
REV TIME 0.3—99.0 s
Te mpo di riverbero. Questo viene espresso dal tempo per cui il riverbero a 1 kHz decade di 60 dB.
HI.RATIO 0.1—1.0
Te mpo di riverbero per il range delle alte frequenze, espresso come valore proporzionale di REV
TIME. Se questo valore è 0.1, il tempo è 1/10 di REV TIME; se è 1.0, il tempo sarà lo stesso di REV
TIME. Potete regolare questi valori per simulare l’assorbenza delle pareti o del soffitto. HI.RATIO è
il decadimento del range delle alte frequenze.
INI.DLY 0.0—500.0 ms
Ritardo delle prime riflessioni (o early reflection) rispetto al suono originale. Influenza anche il
ritardo fino a quando si sente il riverbero.
DIFF. 0—10
Diffusione del suono a sinistra e a destra. Aumentando questo valore si rende più spazioso il river-
bero.
DENSITY 0—100%
Densità del riverbero. Incrementando questo valore si rende più uniforme il riverbero. Potete cre-
are effetti particolari, abbassandone il valore.
Nome del parametro Range Spiegazione
MIX BAL. 0—100%
Bilanciamento fra il suono originale e il suono dell’effetto. Un’impostazione di 0% fa emettere solo
il suono originale; con un’impostazione di 100% verrà emesso soltanto il suono dell’effetto.
OUT LVL 0—100%
Livello di uscita dopo il mixaggio fra il suono originale e quello dell’effetto.
Diminuite questo valore se volete abbassare l’output. Un’impostazione di 0% non produce output.
HPF Thru, 21.2 Hz—8.00 kHz
Un filtro che taglia la porzione delle basse frequenze dell’effetto. I componenti della frequenza infe-
riore a quella qui specificata verranno eliminati. Con un’impostazione di Thru, questo filtro non
agisce. Il filtro non influisce sul suono originale.
LPF 50.0 Hz—16.0 kHz, Thru
Un filtro che taglia la porzione delle alte frequenze dell’effetto. I componenti della frequenza al di
sopra di quella qui specificata verranno eliminati. Con un’impostazione di Thru, questo filtro non
agisce. Il filtro non influisce sul suono originale.
REV.BAL 0—100%
Entità di auto pan. Aumentando questo valore si corrobora l’effetto auto pan. Con un’imposta-
zione di 0% si sente solo il riverbero.
SYNC ON, OFF
Inserisce/disinserisce la sincronizzazione del tempo. Se è ON, la velocità di modulazione si sincro-
nizza con la sorgente specificata da “TEMPO SOURCE” (pagina 23). Il valore NOTE sarà impo-
stato sul valore tempo sincronizzato.
NOTE
*a
*a.
Questo parametro viene usato per la sincronizzazione del tempo. Se SYNC è ON, il valore FREQ.
sarà impostato secondo questo valore e TEMPO. Se SYNC è OFF, questo valore viene ignorato.
TEMPO 25—300
Questo parametro viene usato per la sincronizzazione del tempo. Se SYNC è ON, il valore FREQ.
sarà impostato secondo questo valore e NOTE. Se SYNC è OFF, questo valore viene ignorato.