User Manual

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SPX2000—Manuale di istruzioni
H
Pulsante [NEXT]
Questo pulsante seleziona il parametro successivo.
I
Pulsante [COMPARE]/LED
Usate questo pulsante per confrontare l’effetto prima
dell’editing (immediatamente dopo il recall o
richiamo) e dopo l’editing. Se editate un parametro
dopo aver richiamato un effetto, questo LED si
accende. Il LED si spegne quando memorizzate o
richiamate un effetto (pagina 16).
J
Pulsante [PARAMETER]/LED
Questo pulsante seleziona i parametri base dell’effetto.
Il LED si accende se vengono selezionati i parametri
base.
K
Pulsante [FINE PARAM]/LED
Questo pulsante seleziona i parametri FINE
dell’effetto. I parametri FINE sono un supplemento ai
parametri base. Il LED si accende se sono selezionati i
parametri FINE.
L
Pulsante [UTILITY]/LED
Questo pulsante seleziona le funzioni utilitarie o utility
dell’SPX2000. Per i dettagli, vedere Altre funzioni”
(pagina 17). Il LED si accende se è selezionata una fun-
zione utility.
M
Pulsante [BYPASS]/LED
Questo pulsante inserisce o disinserisce l’effetto (on/
off). Se il pulsante [BYPASS] è off (LED scuro),
l’effetto sarà applicato al segnale di input e sarà emesso
dai jack di output. Se il pulsante [BYPASS] è inserito
(LED acceso), il segnale immesso verrà inviato dai jack
di output senza modifica.
N
Pulsante [TAP]/LED
Usatelo per impostare il valore tempo dell’effetto. Se
premete due o più volte questo pulsante, il valore
tempo verrà calcolato dall’intervallo medio con cui
premete il pulsante. Se il parametro SYNC dell’effetto è
inserito (on), il LED lampeggia all’intervallo del valore
tempo.
O
Jack [FOOT SW]
Potete collegare a questo jack un interruttore a pedale
opzionale (come l’FC5) e l’interruttore a pedale per
inserire il tempo come un’alternativa all’impiego del
pulsante [TAP] (
N
) (pagina 23).
P
Pulsante [POWER ON/OFF]
Questo pulsante inserisce o disinserisce l’alimentazione
dell’SPX2000 (spegne e accende).
NOTA:
Se è acceso il LED [UTILITY] (
L
) i seguenti pul-
santi non sono operativi.
pulsante [BANK] (
A
)
pulsante [STORE] (
B
)
pulsanti [
]/[
] (
C
)
pulsante [RECALL] (
D
)
pulsante [UNDO] (
E
)
pulsante [COMPARE] (
I
)
NOTA:
Il pulsante [BYPASS] si esclude quando richiamate
un effetto.