Specifications
Verwenden, Erstellen und Bearbeiten von Songs
Aufzeichnen Ihres Spiels
CVP-309/307 Bedienungsanleitung
154
Beispiele für die Neuaufzeichnung mit verschiedenen Punch-In/Out-Einstellungen
Dieses Instrument bietet verschiedene Möglichkeiten, die Punch-In/Out-Funktion
zu nutzen. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen
ausgewählte Takte in einer 8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.
■ Punch-In/Out-Einstellungen mit dem Pedal
Wenn diese Option auf ON gesetzt ist, können Sie mit dem Sostenuto-Pedal die
Punch-In/Out-Punkte steuern. Wenn Sie während einer Song-Wiedergabe das
Sostenuto-Pedal treten (und halten), dann wird augenblicklich die Punch-In-
Aufzeichnung aktiviert. Lassen Sie das Pedal los, wird die Aufnahme beendet
(Punch-Out). Sie können das Pedal während der Wiedergabe beliebig oft drücken
und loslassen, um das Punch-In/Out für die überschreibende Aufzeichnung zu
steuern. Wenn die Funktion „Pedal Punch In/Out“ eingeschaltet ist, wird die
aktuelle Funktionszuweisung des Sostenuto-Pedals aufgehoben.
Bearbeiten von Kanal-Events (CHANNEL)
Die nachfolgenden Ausführungen beziehen sich auf die CHANNEL-Anzeige in
Schritt 4 von „Grundlegende Bearbeitungsschritte“ auf Seite 152.
1 Wählen Sie mit den Tasten [A]/[B] das Bearbeitungsmenü (Seite 155).
2 Bearbeiten Sie die Daten mithilfe der Tasten [1
ππ
ππ
††
††
]–[8
ππ
ππ
††
††
].
Informationen über die verfügbaren Parameter finden Sie auf Seite 155.
3 Drücken Sie die Taste [D] (EXECUTE), um den Vorgang für die aktuelle
Anzeige auszuführen.
Wenn der Vorgang (mit Ausnahme der SETUP-Menüanzeige) beendet ist,
ändert diese Taste ihre Beschriftung in „UNDO“ (Rückgängig), wodurch Sie
die ursprünglichen Daten wiederherstellen können, falls Sie mit dem
Ergebnis nicht zufrieden sind. Die Undo-Funktion hat nur eine Ebene, d.h.
nur die zuletzt ausgeführte Aktion kann rückgängig gemacht werden.
12345678
12345
NORMAL
REPLACE ALL
PUNCH-IN-Einstellung
PUNCH-OUT-Einstellung
Ausgangsdaten
Überschreibende Aufnahme beginnen Stoppen Sie die Aufnahme
*1 *2
Stoppen Sie die Aufnahme
Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/
Originaldaten abspielen
Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/
Originaldaten abspielen
Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/
Originaldaten abspielen
Vorher aufgezeichnete Daten
Neu aufgezeichnete Daten
Gelöschte Daten
*2
Stoppen Sie die Aufnahme
*2
Stoppen Sie die Aufnahme
*2
Stoppen Sie die Aufnahme
*2
Stoppen Sie die Aufnahme
*2
Überschreibende Aufnahme beginnen
*1
Überschreibende Aufnahme beginnen
Wiedergabe (Originaldaten)
Spielen Sie auf der Tastatur,
um die überschreibende
Aufnahme zu beginnen
Spielen Sie auf der Tastatur,
um die überschreibende
Aufnahme zu beginnen
Spielen Sie auf der Tastatur,
um die überschreibende
Aufnahme zu beginnen
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
*1 Um ein Überschreiben der Takte 1-2 zu vermeiden, beginnen Sie die Aufnahme bei Takt 3.
*2 Drücken Sie die Taste [REC] am Ende von Takt 5, um die Aufnahme zu stoppen.
*1
12345678
NORMAL
PUNCH OUT
12345678
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
12345
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
12345678
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
12345678
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
12345
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
12345678
8
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
1234567
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006