Operation Manual

Odtwarzanie, tworzenie i edytowanie utworów (Song)
Nagrywanie wykonania
CVP-409/407 Podręcznik użytkownika
160
Przykłady wgrywania z różnymi ustawieniami punktu początkowego
i końcowego
Instrument umożliwia korzystanie z funkcji Punch In/Out na kilka sposobów. Poniższy
rysunek przedstawia sytuacje, w których ponownie jest nagrywany 8-taktowy fragment.
Ustawienia funkcji Pedal Punch In/Out (Początek/koniec nagrywania przy
użyciu pedału)
Działanie funkcji Punch In/Out
pedału można odwrócić
w zależności od tego, który
pedał podłączono do
urządzenia. W razie potrzeby
zmień biegunowość pedału, aby
zmienić jego działanie (s. 191).
Włączenie tej funkcji umożliwia sterowanie punktem początkowym i końcowym za
pomocą pedału sostenuto. Naciśnięcie i przytrzymanie pedału sostenuto w trakcie
odtwarzania utworu uruchamia nagrywanie, a zwolnienie pedału — zatrzymanie
nagrywania. Pedał sostenuto może zostać naciśnięty i zwolniony dowolną liczbę razy
w trakcie odtwarzania utworu w celu określenia punktu początkowego i punktu
końcowego. Należy pamiętać, że uruchomienie pedału dla funkcji Punch In/Out anuluje
funkcję uprzednio przypisaną do pedału.
Edytowanie zdarzeń kanałów (zakładka CHANNEL)
Poniższe instrukcje dotyczą zakładki CHANNEL przedstawionej w kroku 4 w rozdziale
„Podstawowe czynności edycji”, s. 158.
1 Za pomocą przycisków [A]/[B] wybierz menu edycji (s. 161).
2 Edytuj dane za pomocą przycisków [1
ππ
ππ
]–[8
ππ
ππ
].
Aby uzyskać informacje o dostępnych parametrach, patrz s. 161.
3 Naciśnij przycisk [D] (EXECUTE) (Wykonaj), aby wykonać operację
edycji dla wybranego okna.
Po tej czynności (z wyjątkiem okna menu SETUP) wszelkie parametry zmienione
w trakcie edycji zostaną zaakceptowane, a przyciskowi [D] zostanie przypisana
funkcja „UNDO” (Cofnij), która umożliwia przywrócenie poprzednich ustawień,
jeśli rezultat edycji parametrów nie jest zadowalający. Funkcja UNDO zapamiętuje
tylko jeden poziom, a zatem cofnąć można tylko ostatnią czynność.
12345678
12345
12345678
12345678
12345
12345678
12345678
12345
12345678
8
1234567
Ustawienie punktu początkowego
Ustawienie punktu końcowego
NORMAL
REPLACE ALL
NORMAL
PUNCH OUT
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006
Dane oryginalne
Rozpoczęcie nagrywania przez nadpisanie
*1
Rozpoczęcie nagrywania przez nadpisanie
*1
Rozpoczęcie nagrywania przez nadpisanie
*1
Odtwarzanie (oryginalne dane)
Trzeba rozpocząć grę na
klawiaturze, aby uruchomić
nagrywanie przez nadpisanie
Trzeba rozpocząć grę na
klawiaturze, aby uruchomić
nagrywanie przez nadpisanie
Trzeba rozpocząć grę na
klawiaturze, aby uruchomić
nagrywanie przez nadpisanie
Rozpoczęcie nagrywania
przez nadpisanie
Rozpoczęcie nagrywania
przez nadpisanie
Rozpoczęcie nagrywania
przez nadpisanie
Zatrzymanie nagrywania
*2
Odtwarzanie (oryginalne dane)
Odtwarzanie (oryginalne dane)
Odtwarzanie (oryginalne dane)
Odtwarzanie (oryginalne dane)
Odtwarzanie (oryginalne dane)
Zatrzymanie nagrywania
*2
Zatrzymanie nagrywania przez nadpisanie /
Odtwarzanie oryginalnych danych
Zatrzymanie nagrywania
*2
Zatrzymanie nagrywania
*2
Zatrzymanie nagrywania przez nadpisanie /
Odtwarzanie oryginalnych danych
Zatrzymanie nagrywania
*2
Zatrzymanie nagrywania
*2
Zatrzymanie nagrywania przez nadpisanie /
Odtwarzanie oryginalnych danych
*1 Aby uniknąć ponownego nagrania taktów 1–2, należy rozpocząć nagrywanie od taktu 3.
*2 Aby zatrzymać nagrywanie, należy nacisnąć przycisk [REC] na końcu taktu 5.
Poprzednio nagrane dane
Nowo nagrane dane
Usunięte dane