Operation Manual

Adaptateur de jeu sans fil
Périphérique permettant d'établir en toute facilité des connexions sans fil notamment avec des périphériques
électroniques numériques grand public, des imprimantes, des appareils de jeu, etc. équipés de ports [LAN].
Adresse MAC Numéro d'identification utilisé pour distinguer les périphériques réseau.
Cryptage
Système de protection des données transférées entre différents points d'accès visant à empêcher leur interception
par une personne/un périphérique non autorisé.
DHCP
Norme ou protocole permettant d'affecter dynamiquement et automatiquement des adresses IP et d'autres informations
de configuration du réseau de faible niveau chaque fois que l'ordinateur et l'instrument se connectent à Internet.
DNS SERVER
Serveur qui établit une correspondance entre les noms et les adresses IP réelles des périphériques connectés
à un réseau.
Filtre d'adresses MAC
Mécanisme permettant de limiter les périphériques réseau pouvant se connecter à un point d'accès. Un périphérique
ne pourra se connecter au point d'accès que s'il possède une adresse MAC enregistrée sur ce point d'accès.
Fournisseur
Société de communications qui propose des services de connexion à Internet. Il est indispensable de souscrire
un contrat avec un fournisseur pour se connecter à Internet.
GATEWAY Liaison entre deux programmes informatiques ou systèmes.
Internet
Réseau constitué d'un très grand nombre de réseaux permettant la transmission des données à grande vitesse
entre ordinateurs, téléphones portables et autres périphériques.
IP ADDRESS Chaîne de numéros attribuée à tout ordinateur relié à un réseau pour indiquer son emplacement sur le réseau.
LAN
Abréviation de Local Area Network (réseau local), il s'agit d'un réseau de transfert de données qui relie plusieurs
ordinateurs à un emplacement unique (bureau ou domicile) à l'aide d'un câble spécial.
LAN sans fil Connexion LAN permettant le transfert de données via une connexion sans câblage.
large bande
Technologie/service de connexion à Internet (tel que l'ADSL ou la fibre optique) permettant la transmission de gros
volumes de données à grande vitesse.
lien
Informations sous forme de phrases et d'images, etc., signalant des emplacements accessibles à partir de touches
ou de séries de caractères sur une page Web. Lorsque l'utilisateur clique sur l'emplacement où figure le lien, la page
affiche le contenu de ce lien.
Modem
Périphérique qui établit une connexion et permet le transfert de données entre une ligne téléphonique traditionnelle
et un ordinateur. Il convertit les signaux numériques émis par l'ordinateur en signaux audio analogiques pour les
transmettre via la ligne téléphonique, et vice-versa.
Point d'accès
Dispositif permettant à des périphériques tels que votre instrument Yamaha de se connecter à Internet via un réseau
sans fil. Certains points d'accès sont intégrés au modem.
PORT PROXY Numéro déterminant à quel endroit du serveur se connecter.
PROXY SERVER Ordinateur qui relaie des communications Internet de manière sécurisée et efficace.
réseau sans fil Réseau dans lequel l'émission et la réception des signaux s'effectuent par ondes électriques.
routeur
Dispositif permettant à plusieurs périphériques (ordinateurs ou votre instrument Yamaha, par exemple) de partager
la même connexion Internet.
Serveur
Système matériel ou ordinateur faisant office de point central pour un réseau et fournissant un accès à des fichiers
et des services.
Site
Abréviation de « site Web », il s'agit d'un groupe de pages Web reliées entre elles. Par exemple, l'ensemble des
pages Web dont les adresses commencent par http://www.yamaha.com/ est appelé le site Yamaha.
SSID Nom utilisé pour identifier un point d'accès donné.
SUBNET MASK
Structure utilisée pour diviser un réseau de grande échelle.
WEP Format de cryptage utilisé par les réseaux sans fil.
WEP KEY Clé de cryptage utilisée par le format de cryptage WEP.
Glossaire des termes utilisés
U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
© 2009 Yamaha Corporation