C V P - 609 / CVP-605 リファレ ン ス マ ニュア ル 本書(リファレンスマニュアル)は、取扱説明書の説明を補うものです。 楽器本体のメニュー画面にある各アイコンをタッチしたときに呼び出される機能について説明しています。 取扱説明書を読んだあとに、お読みください。 PDFマニュアルの使い方 • 興味のある項目や見出しにすばやく移動するには、メイン画面左でご覧になりたい項目のしおりをクリックして ください(しおりが表示されていない場合は、画面左上の「しおり」タブをクリックしてください)。 • マニュアル内のページ番号をクリックすると、対応するページに移動できます。 • Adobe Readerの「編集」メニューで「簡易検索」または「検索」を選択しキーワードを入力すると、マニュア ル内で使われている文字を検索して表示できます。 NOTE メニュー項目の名称や位置は、お使いのAdobe Readerのバージョンによって異なる可能性があります。 JA
目次 リファレンスマニュアルの各章は、メニュー画面の各アイコンに対応しています。下記イラストのアイコンをクリック すると、該当する機能の説明のページに移動できます。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 2
テンポを調節する ........................... 4 音の高さを半音単位で調整する (トランスポーズ) ........................... 5 スプリットポイント/フィンガリング タイプを変える .............................. 6 コードの押さえ方を調べる (コードチューター ) ....................... 7 音量バランスを調節する.................. 8 音量バランスや音色などを調節する (ミキサー ) .................................... 9 譜面表示の設定を変える................ 16 歌詞表示の設定を変える................ 18 テキスト表示の設定を変える ......... 19 鍵盤演奏にハーモニーを付ける (キーボードハーモニー ) ............... 20 マイクに関する設定 ...................... 22 ボーカルハーモニーの設定 ............
テンポを調節する 1 2 4 3 5 1 再生中のメトロノーム、スタイル、MIDIソングのテンポを示します。 2 選ばれているスタイルのテンポを示します。このテンポでスタイル再生がスタートします。 3 選ばれているMIDIソングのテンポを示します。このテンポでソング再生がスタートします。 4 テンポ[−]/[+]とほぼ同様に使用できます。選ばれているスタイルやMIDIソングの初期設定のテンポに戻したい 場合は、1〜3の表示を長押しします。 5 [タップ]ボタンと同様に使用できます。 NOTE オーディオソングのテンポは、タイムストレッチ機能を使って設定します。詳しくは取扱説明書をご覧ください。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 4
音の高さを半音単位で調整する (トランスポーズ) 鍵盤演奏音、MIDIソング再生、スタイル再生など、半音単位でトランスポーズ(移調)します。 マスター 楽器全体の音を移調します(オーディオソング、マイクや[AUX IN]端子からの入力音を除く)。 鍵盤 鍵盤演奏音、および鍵盤演奏によって発音するスタイル再生音を移調します。 ソング MIDIソングの再生音だけを移調します。 NOTE オーディオソングの音の高さは、ピッチシフト機能を使って調整します。詳しくは取扱説明書をご覧ください。 NOTE トランスポーズの設定は、ドラム/SFXキットボイスには効果がありません。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 5
スプリットポイント/フィンガリングタイプ を変える スプリットポイント スプリットポイントについては、取扱説明書をご覧ください。 フィンガリング フィンガリングタイプについては、取扱説明書をご覧ください。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 6
コードの押さえ方を調べる (コードチューター ) コードを指定すると、コードの押さえ方の例が表示されます。 ルート コードのルート音(根音)を指定します。 タイプ コードタイプを指定します。 NOTE コードによっては、一部の構成音が表示されないものもあります。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 7
音量バランスを調節する この画面についての説明は、取扱説明書をご覧ください。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 8
音量バランスや音色などを調節する (ミキサー ) 画面最上段にあるパート選択タブのうち、「パネル」〜「ソングCh9-16」ではパート別のサウンド調整が、「マスター」 では楽器全体のサウンド調整ができます。 NOTE オーディオソングの選択中は、ソングパートの設定はできません。 全体の信号の流れを把握したい場合は、15ページの「ブロックダイアグラム」をご覧ください。 フィルター フィルターとは、音声信号の中から特定の周波数帯域の出力を削ることで、音色の明るさなどを変える機能のことです。 ミキサー画面最上段にあるタブのうち、「マスター」を選んだ場合には表示されません。 ハーモニックコンテント 各パートで使われるボイスに対して、フィルターのレゾナンス効果(43ページ)を調節するこ とで、音にクセをつけます。 ブライトネス 各パートで使われるボイスに対して、フィルターのカットオフ周波数(43ページ)を調節して、 音の明るさを決めます。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 9
音量バランスや音色などを調節する(ミキサー ) EQ (イコライザー ) イコライザー (EQ)とは、音をいくつかの周波数帯域(バンド)に分けて、各帯域のレベル(ゲイン)を上げ/下げすること で、サウンドを補正する機能です。ミキサー画面最上段にあるタブのうち、「パネル」〜「ソングCh9-16」のいずれか を選んだ場合はパート別のEQ調節が、「マスター」を選んだ場合は楽器全体のサウンドに対するEQ調節ができます。 ● パートEQ(「パネル」〜「ソングCh9-16」を選んだ場合) ハイ 各パートの高周波数帯域の信号レベルを設定します。 ロー 各パートの低周波数帯域の信号レベルを設定します。 ● マスター EQ(「マスター」を選んだ場合) この楽器には、高性能の5バンドデジタルイコライザーが搭載されており、「マスター」画面で内蔵の5タイプを選択でき ます。また、イコライザーの周波数帯域およびゲインを調節して、ユーザーマスター EQとして2個まで保存できます。 NOTE マスター EQは、オーディオソング再生とメトロノーム音には効果がありません。 ゲイン 帯域の幅(Q) 0 帯域の 中心周波数 5
音量バランスや音色などを調節する(ミキサー ) 1 編集元となるEQタイプを選びます。 • FLAT: フラットなEQ設定です。各周波数のゲインは0dBに設定されます。 • HOME: ご家庭での使用に適したスタンダードなEQ設定です。 • CONCERT: 本体スピーカーを使ったコンサート会場での演奏に最適なEQ設定です。 • AUXOUT PA: AUX OUT [L/L+R]/[R]端子からPA機器へ出力するのに最適なEQ設定です。 • AUXOUT HIFI: AUX OUT [L/L+R]/[R]端子からスタジオモニターへ出力するのに最適なEQ設定です。 • USER1/2: 手順4で保存できるオリジナルのEQ設定です。 2 中心周波数と各帯域の幅(Q)を調整します。 有効な周波数の幅は、帯域によって異なります。帯域の幅(Q)は、値を大きくするほど狭くなります。 3 4 各帯域のゲインを調整します。 (保存)をタッチして、編集したマスター EQの設定を保存します。 マスター EQの設定は、ユーザーメモリーに2個まで保存できます。 注記 保存せずに電源を切ると、設定は失われますのでご注意く
音量バランスや音色などを調節する(ミキサー ) インサーション エフェクト 各ノブ上部のスペースをタッチすると、各パートのインサーションエフェクトタイプを選べます。 エフェクトのかかり具合はノブを使って調整します。 右上にある (設定)をタッチして表示させた画面では、インサーションエフェクトを特定のパート にかけたり、エフェクトタイプを選んだりできます。各エフェクトのアサインパートは以下のとおり です。 ● CVP-609 • インサーションエフェクト1〜5: 鍵盤パート、ソングチャンネル1〜16 • インサーションエフェクト6: マイク、ソングチャンネル1〜16 • インサーションエフェクト7〜8: スタイルパートのいずれか ● CVP-605 • インサーションエフェクト1〜2: 鍵盤パート、ソングチャンネル1〜16 • インサーションエフェクト3: マイク、鍵盤パート、ソングチャンネル1〜16 NOTE CVP-605では、スタイルパートにはインサーションエフェクトをかけられません。 バリエーション エフェクト [INSERTION](インサーション)または[SYSTEM](システム)をタッ
音量バランスや音色などを調節する(ミキサー ) コーラス/リバーブ 前項で説明したエフェクトのうち、システムエフェクト(楽器全体にかかるエフェクト)に該当します。ミキサー画面最 上段にあるタブのうち、「マスター」を選んだ場合には表示されません。 コーラス この欄右上にあるコーラスタイプ表示をタッチすると、別のコーラスタイプに変更できます。また、各 パートへのコーラスのかかり具合については、それぞれのノブを使って調整します。 リバーブ この欄右上にあるリバーブタイプ表示をタッチすると、別のリバーブタイプに変更できます。また、各 パートへのリバーブのかかり具合については、それぞれのノブを使って調整します。 NOTE 各コーラス/リバーブについて詳しくは、別冊データリストの「エフェクトタイプリスト」をご覧ください。 コーラス/リバーブの設定を編集/保存する 操作方法は、「エフェクト」画面と同様です(12ページ)。 パン/音量 パート別のステレオ定位および音量バランスを調整します。ミキサー画面最上段にあるタブのうち、「マスター」を選ん だ場合には表示されません。 1 2 1 パン 各チャンネ
音量バランスや音色などを調節する(ミキサー ) マスターコンプレッサー (CVP-609のみ) コンプレッサーとは、あるレベル(スレッショルド)以上の音声信号の出力を圧縮して抑えるエフェクトです。ボーカル (マイク入力音声)サウンドなど強弱の差が激しい音声を補正したり、ギターのような減衰楽器のスレッショルドを故意 に低いレベルに設定することで、減衰するはずのギターサウンドを減衰させないサウンドに変えたりできます。また、 ドラムセットのリズムパターンなどでアクセントの付いたサウンドを抑え、全体サウンドの底上げをすることで迫力あ るサウンドを実現させるなど、さまざまなサウンド作りができるエフェクトです。 この楽器では、楽器のサウンド全体にかかるマスターコンプレッサーの設定ができます。プリセットのマスターコンプ レッサーが用意されていますが、調整してユーザーマスターコンプレッサーとして保存できます。この設定は、ミキ サー画面最上段にあるタブのうち、「マスター」を選んだ場合のみ行なえます。 NOTE マスターコンプレッサーは、オーディオソング再生とメトロノーム音には効果がありません。 1 2 4 3 1 2
音量バランスや音色などを調節する(ミキサー ) ブロックダイアグラム CVP-609 * MIC EFFECT = 3 Band EQ/Noise Gate/Compressor, VH = Vocal Harmony, VE = Vocal Harmony Effect CVP-605 * MIC EFFECT = 3 Band EQ/Noise Gate/Compressor, VH = Vocal Harmony CVP-609/605 リファレンスマニュアル 15
譜面表示の設定を変える MIDIソングを選んでから、[譜面]をタッチすると、選んだソングの譜面(楽譜)が表示されます。譜面表示は、好みに合 わせて設定を変更できます。 1 2 3 4 1 選ばれているソングの名前です。右端には、ソングのテンポが表示されます。ソング名をタッチすると、ソング 選択画面を表示してソングを選べます。 2 選ばれているMIDIソングの再生パートなど、再生に関する設定をします。詳しくは、「再生設定」(16ページ)を ご覧ください。 3 譜面の表示サイズなど、譜面の表示に関する設定をします。詳しくは、「表示設定」(17ページ)をご覧ください。 4 譜面の表示に関するさらに詳細な設定をします。詳しくは、「詳細設定」(17ページ)をご覧ください。 再生設定 (再生設定)をタッチして設定画面を表示させ、選ばれているMIDIソングの再生設定をします。ホーム画面のソング エリア(拡張表示)でも同様の操作ができます。 その他 左手、右手パートに割り当てられているチャンネル(下記)以外のチャンネルすべてをオン/オフします。 左手 左手パートの再生をオン/オフします。左手
譜面表示の設定を変える 表示設定 (表示設定)をタッチして設定画面を表示させ、譜面の表示設定をします。 サイズ 譜面の表示サイズを変えます。 左手 左手チャンネルの表示のオン/オフを切り替えます。「-」が表示されて設定できない場合は、詳細設定画面 (17ページ)で左手Chを「自動設定」以外に設定するか、[メニュー ] → [ソング設定] → [各パートのCh]で 左手を「オフ」以外に設定してください。 NOTE 左手と右手(下記)の両方を同時にオフにすることはできません。 右手 右手チャンネルの表示のオン/オフを切り替えます。 NOTE 右手と左手(上記)の両方を同時にオフにすることはできません。 コード コード表示のオン/オフを切り替えます。ソングにコード情報が入っていなければ、オンにしてもコードは表 示されません。 歌詞 歌詞表示のオン/オフを切り替えます。ソングに歌詞情報が入っていなければ、ここをオンにしても歌詞は表 示されません。ソングにペダル情報が入っている場合は、ここをタッチするたびに、歌詞/ペダルが切り替わ ります。 「ペダル」を表示させて、チェックマークを入れると、歌詞を表
歌詞表示の設定を変える MIDIソングを選んでから、[歌詞]をタッチすると、ソングに入っている歌詞情報が表示されます。歌詞表示は、好みに 合わせて設定を変更できます。 1 2 3 1 選ばれているソングの名前です。右端には、再生中の小節番号が表示されます。ソング名をタッチすると、ソン グ選択画面を表示してソングを選べます。 2 選ばれているMIDIソングの再生パートなど再生に関する設定をします。詳しくは、「再生設定」(16ページ)を ご覧ください。 3 歌詞画面とテキスト画面の壁紙を変更できます。プリセットの壁紙だけでなく、USBフラッシュメモリーに 入ったお好みの画像も表示させることができます。800ピクセル×480ピクセル以内のビットマップファイル (拡張子が.
テキスト表示の設定を変える コンピューターで作成したテキストファイル(60KB以下の.txtファイル)を画面に表示できます。 NOTE 本体上では改行が自動的にできませんので、改行はコンピューターでテキストエディターなどを使って行なっておいてください。 1 2 3 4 5 1 選ばれているファイルの名前が表示されます。ここをタッチすると、テキストファイル選択画面が表示され、 USBフラッシュメモリー内のテキストを選んだり、テキストファイルをユーザーメモリーにコピーしたりでき ます。 2 現在選ばれているテキストの表示をクリアします。テキストファイル自体は削除されません。 3 選ばれているMIDIソングの再生パートなど再生に関する設定をします。詳しくは、「再生設定」(16ページ)を ご覧ください。 4 歌詞画面とテキスト画面の壁紙を変更できます。プリセットの壁紙だけでなく、USBフラッシュメモリーに 入ったお好みの画像も表示させることができます。800ピクセル×480ピクセル以内のビットマップファイル (拡張子が.
鍵盤演奏にハーモニーを付ける (キーボードハーモニー ) 1 1 キーボードハーモニーをオンにします。 オンにすると、右手鍵域での演奏音にハーモニーの効果が付きます。 2 ハーモニーのタイプや音量などを設定します。 NOTE 設定できる項目は、ハーモニーのタイプによって異なります。 タイプ ハーモニーのタイプを設定します。タイプは、右手鍵域での演奏音にかかる効果の違いにより、 以下のグループに分けられます。 ● ハーモニータイプ(スタンダードデュエット〜ストラム) コード鍵域で弾いたコードに基づいて、右手鍵域での演奏音にハーモニーが付加されるタイプです。 ただし、「1+5」「オクターブ」はコード鍵域のコードとは関係なくハーモニーが付加されます。 このタイプのハーモニーをスタイル停止中に使うには、ストップACMPの設定を「無効」以外に しておく必要があります(76ページ)。 [スタイルオン/オフ]がオンの場合 スプリットポイント スタイル再生およびハーモニー用コード鍵域 レフトパートがオンの場合 スプリットポイント メイン、レイヤーボイス レフトボイスおよびハーモニー用コード鍵域 [
鍵盤演奏にハーモニーを付ける(キーボードハーモニー ) タイプ ● マルチアサイン 右手鍵域でのコード押鍵に特殊な効果を付けるタイプです。スタイルのオン/オフや左手パートの オン/オフに関係なく、右手鍵域でのコード押鍵の各音に対して個別の鍵盤パートボイスをアサイ ン(割り当て)します。鍵盤パートのメインとレイヤーをオンにして使います。弾いた順番にメイン ボイス、レイヤーボイスがアサインされます。 ● エコータイプ(エコー、トレモロ、トリル) 設定されているテンポに従って、右手鍵域での演奏音に同じノートの連続発音が付加されるタイ プです。スタイルのオン/オフや左手パートのオン/オフに関係なく、右手鍵域での演奏音にエ コー /トレモロ/トリル音が付加されます。なお、トリル音は同時に複数の鍵盤を押したときだけ 効果がかかり、最後に押した2つの音どうしでトリル再生をします。 音量 マルチアサイン以外のすべてのタイプに対して有効な設定です。付加されるハーモニー音や、 エコー /トレモロ/トリル音の音量を決めます。 スピード エコータイプに対してだけ有効な設定です。付加されるエコー /トレモロ/トリル音の再
マイクに関する設定 マイク入力音にかけるさまざまなエフェクト(効果)の設定を行ないます。ボーカルがオンのとき(歌などのパフォーマン スをするとき)と、トークがオンのとき(歌と歌の合間に司会などするとき)、それぞれの場合について設定します。 ボーカルがオンの場合 トークがオンの場合 1 1 4 2 4 2 6 3 3 5 1 6 マイクのオン/オフ 7 5 8 マイクからの音声入力をオン/オフします。 NOTE ここでの設定は、ボーカルハーモニー画面(24ページ)での設定と連動します。 2 ボーカル/トーク の切り替え 歌うときなどパフォーマンス時にはボーカルをオンに、歌と歌の合間に司会をするなどのトー ク時にはトークをオンに設定します。状況に応じて、ワンタッチでマイクの設定を切り替える ことができます。 NOTE ここでの設定は、ボーカルハーモニー画面(24ページ)での設定と連動します。 3 音量調節 マイク入力音の音量を調整します。右側には入力レベルが表示されます。 NOTE ここでの設定は、ボーカルハーモニー画面(24ページ)での設定と連動します。 4 3バン
マイクに関する設定 7 ピッチ検出(ボーカ ルがオンの場合) (CVP-609のみ) パフォーマンス時にマイクに入力された音声のピッチを、どのように検出するか設定します。 ボーカルタイプ マイクに入力される音声の特徴を設定します。 • ロー : 低い声に有効な設定です。うなったり怒鳴ったりするような パフォーマンスにも適しているでしょう。 • ミドル: 中音域の声に有効な設定です。 • ハイ: 高い声に有効な設定です。マイクに口を近づけて歌うような場合に も適しているでしょう。 • フル: 低域〜高域にわたり幅広いレンジで歌われる場合に設定します。 スピード マイクに音声が入力されてからの、ピッチ検出のスピードを設定しま す。数字が大きいほど速く検出されます。ここでの設定により、マイク 音声に対するボーカルハーモニーのレスポンス(効果のかかる速さ)が決 まります。 NOTE ピッチ検出のスピードについては、通常はボーカルハーモニーの詳 細設定画面(27ページ)での LEAD PITCH DETECT SPEEDおよび HARM.
ボーカルハーモニーの設定 ボーカルハーモニー機能に関するさまざまな設定を行ないます。ここで説明するさまざまな設定は、ボーカルハーモ ニータイプを選択するだけで、自動的に最適なものが呼び出されるので、通常は設定の必要はありません。より細かい 設定をしたい場合にご覧ください。 基本設定 ボーカルハーモニー画面は、CVP-609とCVP-605では異なります。ここでは共通の設定について説明します。その 他の設定については、CVP-609は25ページを、CVP-605は28ページをご覧ください。 ボーカルハーモニー名 1 2 3 1 マイクのオン/オフ マイクからの音声入力をオン/オフします。 2 ボーカル/トークの 切り替え 歌うときなどパフォーマンス時にはボーカルをオンに、歌と歌の合間などにトークをする 場合はトークをオンに設定します。 ボーカルハーモニーの設定を行なう場合は、ボーカルをオンにしておく必要があります。 3 音量調節 マイク入力音の音量を調整します。右側には入力レベルが表示されます。 NOTE ここでの設定は、マイク設定画面(22ページ)での設定と連動します。 CVP
ボーカルハーモニーの設定 ハーモニー /エフェクトの設定(CVP-609) プリセットのボーカルハーモニーの設定を編集することで、オリジナルのボーカルハーモニータイプを作ることができ ます。 1 2 3 ボーカルハーモニー名をタッチして、ボーカルハーモニー選択画面を表示させます。 ボーカルハーモニータイプを選びます。 選んだボーカルハーモニーにあらかじめ割り当てられている設定を元に、ハーモニー /エフェクトを編 集します。 モード(2)が「コーダル」の場合 1 3 8 モード(2)が「ボコーダー」または「ボコーダーモノ」 の場合 2 9 5 ) ! @ 1 # 4 2 5 6 6 7 7 8 9 ) ! @ # ● ハーモニー ボーカルハーモニーに関する設定を行ないます。 1 ハーモニーの オン/オフ ボーカルハーモニー機能をオン/オフします。 2 モード ボーカルハーモニーを選ぶと、自動的に下記3つのいずれかのモードが設定されます。また、 モードは変更することもできます。 コーダル 楽器本体が認識するコード([スタイルオン/オフ]ボタン
ボーカルハーモニーの設定 3 (モードが「コーダル」の場合) コードソース ソングデータ中の、どのデータをコード検出に使うかを指定します。 • オフ: ソングデータからコードを検出しません。 • XF: XFフォーマットのコードデータを使います。 • 1〜16: 指定したソングチャンネルのノートデータからコードを検出します。 タイプ マイク入力音に対するハーモニー音の付け方を、コーダルタイプのリストから選びます。 ほとんどのタイプは、左手鍵域/コード鍵域/ソングデータで指定されたコードを元にハーモ ニー音が付きますが、下記の2タイプだけはしくみが異なります。 • ScaleDiatonic (スケールダイアトニック): ハーモニーアサイン画面(7)でのKey Root (キールート)とKey Type (キータイプ)の設定を元にハーモニー音が付きます。演奏中の各コー ド指定ではなく、演奏曲全体のキーのダイアトニックスケールにマッチするよう、ハーモニー 音が付きます。 • Parallel (パラレル): コード指定とは関係なく、6で指定されたリード音からの音程間隔を 保ったまま、平行移動するような方
ボーカルハーモニーの設定 7 ハーモニー アサイン リード音(マイク入力音)に対して、どのようにハーモニー音を付けるかを設定します。ハー モニーアサインの設定について詳しくは、ウェブサイト上の「MIDIリファレンス」(ボーカ ルハーモニーパラメーターリスト)をご覧ください。 ● ハーモニーモードが「コーダル」の場合 • Session Table (セッションテーブル): リード音に対して、どのようにハーモニー音を重ね るかを、演奏する音楽ジャンルに合わせて設定します。 NOTE コーダルタイプが ScaleDiatonic、Parallel以外の場合のみ設定できます。 • Key Root (キールート)、Key Type (キータイプ): コーダルタイプ(3)が ScaleDiatonic の場合に設定します。ここで設定されたキーのダイアトニックスケールに合った音がハーモ ニー音として付加されます。 ● ハーモニーモードが「ボコーダー」、「ボコーダーモノ」の場合 • Transpose Mode (トランスポーズモード): リード音に対して付加するハーモニーの音の高 さを設定します。 「0」に
ボーカルハーモニーの設定 ハーモニーの設定(CVP-605) プリセットのボーカルハーモニーの設定を編集することで、オリジナルのボーカルハーモニータイプを作ることができ ます。 1 2 3 ボーカルハーモニー名をタッチして、ボーカルハーモニー選択画面を表示させます。 ボーカルハーモニータイプを選びます。 選んだボーカルハーモニーにあらかじめ割り当てられている設定を元に、ハーモニーを編集します。 モード(2)が「コーダル」の場合 1 3 モード(2)が「ボコーダー」の場合 2 1 5 3 2 5 4 4 6 4 4 7 1 ハーモニーのオン /オフ ボーカルハーモニー機能をオン/オフします。 2 モード ボーカルハーモニーを選ぶと、自動的に下記3つのいずれかのモードが設定されます。 また、モードは変更することもできます。 NOTE ボーカルハーモニータイプによっては、モードがないものもあります。その場合、鍵 盤演奏やソング再生などをしなくても自動的にマイク入力音にハーモニーが付きます。 自動 (ボコーダー / コーダル) コードデータが入っているソングを再生
ボーカルハーモニーの設定 5 バランス 6 (モードが「コーダル」の場合) コードソース 7 マイク入力音とボーカルハーモニー音との音量バランスを調整します。この値を上げる と、ボーカルハーモニーの音量が上がり、マイク入力音の音量が下がります。L<H63 (L: リードボーカル=マイク入力音、H: ハーモニー )ではボーカルハーモニーだけが聞こ え、L63>Hではマイク入力音(リードボーカル)だけが聞こえます。 ソングデータ中のどのデータをコード検出に使うかを指定します。 • オフ: ソングデータからコードを検出しません。 • XF: XFフォーマットのコードを使います。 • 1〜16: 指定したソングチャンネルのノートデータからコードを検出します。 (モードが「ボコーダー」の場合) ソングChミュート /プレイ 鍵盤 4で指定したチャンネルのソング再生を消音(Mute)するか再生(Play)するかを選びま す。 • オフ: 鍵盤演奏によるハーモニーのコントロールは行ないません。 • Upper (アッパー ): スプリットポイントより右側の鍵盤を弾いて、ハーモニーをコント ロールします。
ボーカルハーモニーの設定 5 UPPER GNDR THRESH (アッパージェンダー スレッショルド) マイク入力音に比べてハーモニー音がどれだけ高くなったときにハーモニー音の声 質(男性/女性)を変えるかを、半音単位で決めます。 LOWER GNDR THRESH (ロワージェンダー スレッショルド) マイク入力音に比べてハーモニー音がどれだけ低くなったときにハーモニー音の声 質(男性/女性)を変えるかを、半音単位で決めます。 UPPER GNDR DEPTH (アッパージェンダーデプス) UPPER GNDR THRESH (アッパージェンダースレッショルド)で設定したピッチ よりも高いハーモニー音の、声質(男性/女性)を変える度合いを設定します。値が大 きいほど女声らしく、小さいほど男声らしくなります。 LOWER GNDR DEPTH (ロワージェンダーデプス) LOWER GNDR THRESH (ロワージェンダースレッショルド)で設定したピッチよ りも低いハーモニー音の、声質(男性/女性)を変える度合いを設定します。値が大き いほど女声らしく、小さいほど男声らしくなります。
ミュージックファインダーのレコードを 作成/編集する レコードを作成/編集する 自分で新たにレコードを作って追加したり、既存のレコードを編集して上書きしたりできます。 1 (既存のレコードを編集する場合)ミュージックファインダー画面で、編集元のレコードを選びます。 新規レコードを作成する場合は、この操作は不要です。 2 レコード作成画面またはレコード編集画面を表示させます。 新規レコードを作成する場合は、 (作成)をタッチします。既存のレコードを編集する場合は、 (編集)を タッチします。 3 レコードを作成/編集します。 新規作成の場合 編集の場合 曲名 ミュージックファインダー画面に表示される曲名(レコード名)を入力します。 スタイル スタイルを指定します。ソングのレコードの場合、この項目は編集できません。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 31
ミュージックファインダーのレコードを作成/編集する 拍子 レコード一覧の並べ替えに使用する拍子情報を設定します。ソングのレコードには機能しま せん。 NOTE この画面での拍子設定は検索のためのもので、実際のスタイルの拍子を変更するものではあ りません。 テンポ テンポを変更します。ソングのレコードには機能しません。 セクション レコードを選んだときに自動的に設定されるスタイルセクションを選びます。 イントロ→メインなどを設定しておくと便利です。ソングのレコードには機能しません。 ジャンル ジャンルを設定します。 キーワード レコード検索時に使用するキーワードを入力します。 作成/編集を中止するには、[キャンセル]をタッチします。 4 [作成]または[保存]をタッチして、作成/編集したレコードを保存します。 新規作成の場合は、レコード一覧に新しいレコードが追加されます。編集した場合は、元のレコードに上書きされ ます。 レコードを削除する 1 2 ミュージックファインダー画面で、削除したいレコードを選びます。 (削除)をタッチして、レコードを削除します。 レコードをファイルと
ミュージックファインダーのレコードを作成/編集する ユーザーメモリー /USBフラッシュメモリーに保存されているミュージックファインダー のファイルを呼び出す 1 ミュージックファインダー画面で、 (読み込み)をタッチして、ファイル選択画面を表示させます。 NOTE [メニュー ] → [ユーティリティー ] → [ファクトリーリセット/バックアップ] → 2/2ページで、ミュージックファイン ダー [リストア]をタッチすることによって、同じ画面を呼び出すこともできます。 2 ユーザーメモリーまたはUSBフラッシュメモリーにあるミュージックファインダーのファイルを選び ます。 ファイルを選ぶとメッセージが表示されますので、目的のボタンをタッチしてください。 ・追加: 現在のミュージックファインダー全レコードはそのまま残り、ファイルから呼び出されたレコードが追加 されます。 ・置換: 現在のミュージックファインダー全レコードが消去され、ファイルから呼び出されたレコードに置き換え られます。 ・キャンセル: 操作を中止します。(選んだファイルは呼び出されません。) 注記 「置換」を選ぶと、元の
レジストレーションメモリーを呼び出す順番 を決める(レジストレーションシーケンス) ライブやコンサートなど人前で演奏する場合にレジストレーションメモリーをすばやく切り替える方法として、8個の パネル設定を呼び出す順番(レジストレーションシーケンス)をあらかじめ決めておき、それを演奏時にペダルやアサイ ナブルボタンで呼び出す方法があります。 1 2 レジストレーションシーケンスを設定したいバンクを選びます。 レジストレーションシーケンス画面を表示させます:[メニュー ] → [レジストシーケンス] 6 3 7 現在のレジストレーション メモリーバンク名 レジストレーション メモリー番号が、 呼び出される順に 表示されます。 5 4 3 ペダルでレジストレーションを移動させる場合は、ペダルの設定をします。 「レジスト+」で、レジストレーションシーケンスを進めるペダルを選びます。「レジスト−」で、レジストレー ションシーケンスを戻すペダルを選びます。 NOTE ソングのパンチイン/アウトをペダルで行なう設定(82ページ)や、アサイナブル画面での機能割り当て(37ページ)をし ている場合は、ソングパン
レジストレーションメモリーを呼び出す順番を決める(レジストレーションシーケンス) 5 レジストレーションシーケンスを最後まで進めたときの動作を決めます。 ・Stop: ペダルを踏んだりアサイナブルボタンを押したりしても、次のレジストレーションメモリーは呼び出さ れません。 ・Top: 同じレジストレーションシーケンスの先頭に戻ります。 ・Next: 同じフォルダー内にある次のバンクのシーケンス先頭に移動します。 6 レジストレーションシーケンス機能をオンにします。 設定したレジストレーションシーケンスは、ホーム画面のレジストレーションエリアで確認できます。ペダルを踏 むか、アサイナブルボタンを押して、設定どおりにレジストレーションメモリーが呼び出されるか確認しましょ う。 7 (保存)をタッチして、レジストレーションシーケンス画面での設定をバンクの一部として保存しま す。 注記 バンクを保存せずにバンクを切り替えると、設定したレジストレーションシーケンスデータは失われます。ご注意ください。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 35
レジストレーションメモリーのうち 呼び出したくない項目を指定する(フリーズ) レジストレーションメモリーにはさまざまな設定項目を登録できますが、演奏の場面によっては呼び出したくない設定 があるかもしれません。たとえば、同じスタイルを鳴らしたまま、ボイス関連の設定だけを切り替えたい場合です。こ のような場合にフリーズ機能を使えば、レジストレーションメモリーのボタンを押しても、スタイル関連の設定だけは 呼び出さずに現状のまま固定(フリーズ)できます。 2 1 1 2 呼び出したくない項目にチェックマークを付けます。 フリーズ機能をオンにします。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 36
ペダルやアサイナブルボタンに機能を割り 当てる ペダル 3本のペダルに、もともとの機能(ダンパー /ソステヌート/ソフト)以外の機能を割り当てたり、[AUX PEDAL]端子に 接続したフットスイッチやフットコントローラーに機能を割り当てたりできます。 1 2 3 4 1 ペダルごとに、割り当てる機能を選びます。 ペダルの機能については、38〜39ページの「ペダルでコントロールできる機能」をご覧ください。 NOTE ソングのパンチイン/アウトをペダルで行なう設定(82ページ)や、レジストレーションシーケンスをペダルで進める設定 (34ページ)をしている場合は、ソングパンチイン/アウト → レジストレーションシーケンス → アサイナブル画面での 機能設定の順に優先されます。 2 (設定)をタッチし、ペダルに割り当てる機能の詳細設定を行ないます。 パートごとに機能をオン/オフしたり、効果のかかり具合(深さ)を調節したりできます。表示される項目は、手順1 で選んだ機能によって異なります。また、選んだ機能によっては、設定アイコンがグレーになり、設定できる項目 がないものがあります。 3 必要に応じて、
ペダルやアサイナブルボタンに機能を割り当てる ペダルでコントロールできる機能 (*)印の機能については、フットコントローラーをご使用ください。フットスイッチでのご使用は不適です。 (**)印の機能については、アサイナブル[1]〜[4]ボタンに割り当てることもできます。 アーティキュレーション 1/2** スーパーアーティキュレーションボイスを使用しているときに、ペダル/フットスイッチを踏 むことで効果をかけられます。 音量* 音量を調節します。[AUX PEDAL]端子に接続したフットコントローラーだけに設定できま す。 サステイン ペダルを踏むと、演奏音に長い余韻が付きます。ペダルをゆるめると、サステインがかかっ た音は止まります。CVP-609では全ペダル、CVP-605では右のペダルまたは[AUX PEDAL]端子に接続したフットコントローラーを使用する場合に、どのくらい踏み込めば効 果がかかり始めるか(ハーフペダルポイント)を設定できます。 ソステヌート ペダルを踏んだときに押さえていた鍵盤の音だけを、鍵盤から指を離しても長く響かせるこ とができます。ペダルを踏んでいるかぎり余韻が付き
ペダルやアサイナブルボタンに機能を割り当てる キーボードハーモニー オン/オフ** キーボードハーモニー (20ページ)のオン/オフを切り替えます。 ボーカルハーモニー オン/オフ** ボーカルハーモニーのハーモニー (25、28ページ)のオン/オフを切り替えます。 ボーカルハーモニー エフェクト オン/オフ** ボーカルハーモニーのエフェクト(27ページ)のオン/オフを切り替えます。 (CVP-609のみ) トーク オン/オフ** マイク設定のボーカル/トーク(22ページ)を切り替えます。 譜面ページ +/−** ソングが停止しているときに、譜面のページを進めます/戻します。 歌詞ページ +/−** ソングが停止しているときに、歌詞のページを進めます/戻します。 テキストページ +/−** 次/前のテキストのページに進みます。 ソング 再生/一時停止 ソングコントロール[R/K](スタート/一時停止)ボタンと同じです。 スタイル スタート/ストップ スタイルコントロール[R/J](スタート/ストップ)ボタンと同じです。 タップテンポ [タップ]ボタンと同じです。
ペダルやアサイナブルボタンに機能を割り当てる アサイナブル アサイナブル[1]〜[4]ボタンに、よく使う機能を割り当てて、呼び出しやすくできます。また、メニュー画面にある各 アイコンを登録することもできます。 1 1 2 アサイナブルボタンの番号ごとに、割り当てる項目を選びます。 メニュー画面にある各アイコン(アサイナブル、無線LANを除く)や、ペダルでコントロールできる機能(38ページ) のうち、(**)印の機能を割り当てることができます。また、下記の機能も割り当てることができます。機能を割り 当てない場合は、「割り当てなし」を選びます。 2 レフトホールド オン/オフ レフトホールドのオン/オフを切り替えます。 エフェクト オン/オフ エフェクトのオン/オフを切り替えます。 モノ/ポリ モノフォニック(単音)で発音させるかポリフォニック(複音)で発音させるか、切り替えます。 モノに設定すると、管楽器などの単音発音楽器をよりリアルに演奏できます。また(選んだボ イスにもよりますが)、レガートに演奏したときにポルタメント効果が付きます。 レジスト +/− レジストレーションシーケン
ボイスを編集する(ボイスエディット) ボイスエディット機能を使うと、既存のボイスを編集し、オリジナルのボイスを作れます。作ったボイスをユーザーボ イスとして保存すれば、必要なときに呼び出して使えます。オルガンフルートボイスとそれ以外のボイスとでは、編集 方法が異なります。オルガンフルートボイスの編集方法については、45ページをご覧ください。 1 2 もとになるボイス(オルガンフルート以外のボイス)を選びます。 ボイスエディット画面を表示して([メニュー ] → [ボイスエディット])、ボイスを編集します。 設定できる内容については、「ボイスエディット画面で設定できる項目」(42ページ)をご覧ください。 (比較)をタッチするたびに、編集前のボイスと編集後のボイスが切り替わります。鍵盤を弾きながら聞き比べ られます。 3 (保存)をタッチして、編集したボイスを保存します。 注記 設定を保存せずにほかのボイスに切り替えたり、電源を切ったりすると、ここでの設定は失われます。ご注意ください。 NOTE 引き続き、ほかのパートで選ばれているボイスの編集をしたい場合は、画面上部に表示されているボイス名をタッチ
ボイスを編集する(ボイスエディット) ボイスエディット画面で設定できる項目 共通 音量 タッチ感度 編集中のボイスの音量を設定します。 深さ オフセット 編集中のボイスを鍵盤演奏で使う場合の、タッチに対するベロシティー (音量)の変化 幅を設定します。 深さの設定によるベロシティーの カーブ変化 オフセットの設定によるベロシティーの カーブ変化(深さ=64で一定にしたとき) 音源に働く ベロシティー 音源に働く ベロシティー オフセット96(+64) 深さ127(2倍) 127 深さ64(通常) 深さ32(1/2倍) 64 オフセット127(+127) 127 オフセット64(通常) 64 オフセットに よる増減 0 オフセットに よる増減 オフセット32(‒64) 深さ0 0 64 127 受信したベロシティー (実際に押した強さ) 64 127 受信したベロシティー (実際に押した強さ) オフセット0(‒127) • 深さ: 「入力したベロシティー」(実際に押した強さ)に対して「音源に働くベロシティー」 の変化の度合いを調節します。 • オフセッ
ボイスを編集する(ボイスエディット) サウンド フィルター フィルターとは特定の周波数帯域だけを通過させ、ほかの周波数帯域の信号をカットすることによって音 質を変化させる機能です。フィルターを使って、シンセサイザーのような電子的なサウンドを作り出すこ ともできます。 ブライトネス フィルターのカットオフ周波数(どの周波数帯の信 号以上をカットするか)を設定して、音の明るさを 調整します。値を高くするほど、明るい音になり ます。 音量 カットオフ周波数 周波数 そのまま通過する部分 ハーモニック コンテント カットオフ周波数付近の音量を持ち上げる(レゾ ナンス)機能です。値を高くするほどレゾナンス 効果が強くなり、音にクセを付けることができま す。 カットされる部分 音量 レゾナンス 周波数 EG EG (エンベロープジェネレーター )により、時間経過の中でどのよう に音量が変化していくかを設定できます。 これにより、「音の立ち上がりや減衰が速い」(パーカッションなど) や、「余韻が長い」(ピアノなど)といった生楽器が持つさまざまな音の 特性を作り出すことができます。 レベル サ
ボイスを編集する(ボイスエディット) モジュレー ション LFOピッチ ピッチ変調をコントロールする場合の、効果の深さ(ピッチの変化幅)を設定します。 LFOフィルター フィルター変調をコントロールする場合の、効果の深さ(カットオフ周波数の変化幅、 ワウ効果の深さ)を設定します。 LFOアンプリ チュード ボイスの音量変調をコントロールする場合の、効果の深さ(音量の変化幅、トレモロ効 果の深さ)を設定します。 エフェクト インサーション エフェクト オン/オフ インサーションエフェクトをオン/オフします。 タイプ インサーションエフェクトのタイプを選びます。カテゴリーを選んでからタイプを選 びます。 深さ インサーションエフェクトの深さ(かかり具合)を調節します。 バリエーション 各インサーションエフェクトタイプには、バリエーションがあり、初期設定ではバリエーションがオ フになっています。バリエーションをオンにすると、バリエーションが有効になり、効果の深さも変 えられます(下記参照)。 (バリエーション 名) インサーションエフェクトタイプのバリエーション名が表示されます。
オルガンフルートボイスを編集する (ボイスエディット) オルガンフルートボイスは、画面上のフッテージレバーを操作したり、アタックやエフェクト効果を追加したりして編 集します。 1 もとになるオルガンフルートボイスを選びます。 [オルガン]カテゴリー内にある[オルガンフルート]タブをタッチしたあと、好きなオルガンフルートボイスを選び ます。 2 ボイスエディット画面を表示して([メニュー ] → [ボイスエディット])、ボイスを編集します。 NOTE オルガンフルートのボイスエディット画面は、ホーム画面で、オルガンフルートボイスのボイス名の右上にあるオルガ ンフルートアイコンをタッチして表示させることもできます。演奏中にフッテージの調節をしたりロータリースピー カーのオン/オフをしたいときなどに便利です。 4 5 6 7 2 3 1 1 フッテージ オルガンフルートの基本となる音を決めます。 2 オルガンタイプ オルガンボイス作成のもとになるボイスのタイプを選びます。 • サイン: サイン波(正弦波)のクリアな音質です。 • ビンテージ: やや歪んだ、特徴のある音質です。 • ユ
オルガンフルートボイスを編集する(ボイスエディット) 4 (保存)をタッチして、作ったオルガンフルートボイスを保存します。 注記 設定を保存せずにほかのボイスに切り替えたり、電源を切ったりすると、ここでの設定は失われます。ご注意ください。 NOTE 引き続き、ほかのパートで選ばれているボイスの編集をしたい場合は、画面上部に表示されているボイス名をタッチす るか、ボイス[メイン/レイヤー /レフト]ボタンを押してパートを選びます。表示されたボイス名を確認し、編集して保 存します。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 46
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) スタイルクリエーターでは、リズムパターンの演奏を録音したり既存のスタイルデータを活用することで、オリジナル のスタイルデータを制作できます。作りたいスタイルに最も近い内蔵スタイルを選んでから、セクションごとに各チャ ンネルのリズムパターン、ベースライン、コード、フレーズを録音していきます(スタイルクリエーターでは「ソースパ ターン」と呼びます)。ソングの場合と同様、録音にはリアルタイム録音とステップ録音の2種類の方法(48ページ)があ ります。 ■ スタイルデータ構造 ― ソースパターンの作成 スタイルは、イントロ/メイン/エンディングなどのセクションが、それぞれ8つのチャンネルで構成されたデータです。 スタイルクリエーターでは、各セクション各チャンネルのデータ=ソースパターンを、鍵盤演奏を録音することで作っ たり、既存のデータを活用(ほかのスタイルからコピー )したりすることで、作り上げていきます。 エンディング3 エンディング2 イントロ フィルイン メインB メインA リズム 1 録音、または別スタイルからコピー リズム 2 録音、または別ス
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) 4 チャンネル別にデータ(ソースパターン)を制作します。 ・リアルタイム録音(49ページ) 鍵盤演奏による録音方式です。 ・ステップ録音(52ページ) 譜面を書いていくように、一音一音、音の高さや長さなどを入力する録音方式です。 ・組み立て(52ページ) 内蔵スタイルや制作済みのスタイルから、気に入ったデータをコピーして、スタイルを組み立てます。 5 録音済みチャンネルデータを編集します。 ・チャンネルエディット(53ページ) 録音済みのチャンネルにつき、MIDIデータを編集します。 ・SFFエディット(55ページ) 録音済みのリズム以外のチャンネルにつき、SFF (スタイルファイルフォーマット)に関する設定を編集します。 6 7 手順3〜5 をくり返します。 画面上部にある (保存)をタッチして、スタイルを保存します。 基本設定 47ページの手順3に該当します。スタイルを制作するにあたって、セクションを選ぶなど基本的な設定を行なう画面で す。 スタイルの初期化 現在選択されているスタイルの全セクション、全チャンネルのデータを初期
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) リアルタイム録音 48ページの手順4に該当します。 「録音チャンネル」画面で、鍵盤演奏によるリアルタイム録音でチャンネルデータを 作ります。 スタイルクリエーターにおけるリアルタイム録音の特徴 ● ループ方式である スタイル再生は数小節のリズムパターンの演奏をくり返す(ループ)ものですが、録音も同じようにループ方式にな ります。たとえば2小節のメインセクションの録音をスタートさせると、2小節の録音が何回もくり返されます。 一度録音したデータはその次の「ループ」からは再生されますので、耳で録音データの確認ができます。 ● オーバーダブ方式である オーバーダブとは、一度録音したチャンネルに、元のデータを消さずに重ねて録音する方式のことです。「ドラム 楽器音の消去」(50ページ)や「削除」(50、51ページ)、「イベントの削除」(54ページ)を行なわないかぎり、一 度録音したデータが消えることはありません。たとえば2小節のメインセクションの録音をスタートさせると、2 小節の録音が何回もくり返されます。一度録音したデータはその次の「ループ」からは再生されます
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) 録音に使えるボイス リズム1チャンネルでは、オルガンフルートボイスを除くすべてのボイスを使えます。 リズム2チャンネルでは、ドラムキット、SFXキットのみ使えます。 3 スタイルコントロール[R/J](スタート/ストップ)ボタンを押して、録音を開始します。 既存データがある場合は再生されるので、必要に応じて、各チャンネル名をタッチすることで、再生のオン/オフ を切り替えます。既存データを消したい場合は、そのチャンネルの下にある[削除]をタッチして削除します。 4 ループ再生が1小節目の1拍目に来たタイミングで、演奏をスタートします。 たとえば以下のような順で録音するとよいでしょう。 ループ録音1巡目 バスドラム ループ録音2巡目 スネア バスドラム ループ録音3巡目 ハイハット スネア バスドラム 演奏を間違えた場合 指定したドラム楽器音のデータだけを消去できます。[ドラム楽器音の消去]をタッチするとメッセージが表示され るので、メッセージ表示中に、消したいドラム楽器音の鍵盤を押します。消去が終わったら、[閉じる]をタッチし ます。
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) ■ ベース、コード1〜2、パッド、フレーズ1〜2を録音する 1 「録音チャンネル」画面で、録音したいチャンネル名を、色が赤に変わるまでタッチします。 選んだチャンネルにすでにデータがある場合、消去してよいか確認のメッセージが表示されます。[はい]をタッチ することで、既存データは消去され、録音対象となります。リズム以外のチャンネルでは、既存のスタイルデータ へのオーバーダブ録音はできません。 2 必要に応じてボイスを変更し、録音するベースやコード、フレーズを練習しておきます。 各チャンネルの楽器イラストをタッチするとボイス選択画面が表示されるので、お好みのボイスを選んでくださ い。[閉じる]をタッチすると、元の画面に戻ります。ボイス選択後は、録音したいフレーズを練習し、録音に備え ます。 録音に使えるボイス オルガンフルート/ドラムキット/SFXキットボイスを除くすべてのボイスを使えます。 ● 演奏時の指定コード=CM7をイメージして録音する メイン、フィルイン録音時のルール 初期設定では、ソースルート/コードがCM7に設定されています。これは
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) 5 パネル上のスタイルコントロール[R/J](スタート/ストップ)ボタンを押して、演奏を止めます。 追加したいフレーズがあれば、もう一度[R/J](スタート/ストップ)ボタンを押して録音を続けます。 ● ソースパターン以外のコードでの再生音を試聴するには 1)「SFFエディット」画面を呼び出し、「ターゲットCh」を「リズム1」または「リズム2」に設定します。 2)「プレイルート/コード」をタッチして設定画面を表示させます。 3) パネル上のスタイルコントロール[R/J](スタート/ストップ)ボタンを押してスタイルを再生させます。 4) 画面上のプレイルート/コードを変更すると、ソースパターンが通常演奏時にどのような音で再生されるか、 試聴できます。 6 録音対象のチャンネル名を、色が変わるまでタッチして、録音を解除します。 ステップ録音 48ページの手順4に該当します。画面右上の (編集)をタッチすると表示されるステップ録音画面(スタイル編集画 面)で、一音一音データを入力してチャンネルデータを作ります。ソングのステップ録音(61ページ)とほぼ
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) チャンネルエディット 48ページの手順5に該当します。録音済みのチャンネルデータを編集するための画面です。ターゲットCh (チャンネル) を選んだあとで、各項目の設定を行ないます。 各項目の設定画面で[実行]をタッチすることにより、指定されたチャンネルのデータが実際に変更されます。実行する と、このボタンは[やり直し]に変わるので、変更されたデータを元に戻したい場合は、[やり直し]をタッチします。元に 戻せるのは、1つ前の操作だけです。 ターゲットCh 編集の対象となるチャンネルを選びます。グルーブを除く下記すべての項目については、ここで設定し たチャンネルのデータに対して編集を行なうことになります。 グルーブ スタイル再生の発音タイミング(クロック)を微妙にずらして、音楽のノリやグルーブ感を演出します。 ここでの設定は、選択されているセクションの全チャンネルに対して有効です。 元のビート グルーブ効果をかけるビートを指定します。たとえば、「8 ビート」を選ぶ と、8分音符のタイミングにあるノートオン(音符)に対してグルーブ効果を かけること
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) ダイナミクス クオンタイズ スタイル再生の、ある特定のタイミングの音を強めたり弱めたりする(ベロシティー値、またはボリュー ム値を上げ下げする)ことで、アクセントの効いた演奏効果を出します。ここでの設定は、選択されてい るセクションの全チャンネルに一律にかけることも、チャンネル別にかけることもできます。 アクセントのつけかた どのタイミングでアクセントをかけるかを選択します。 強さ アクセントの効き具合を決定します。値を大きくするほど、より強い効果 が得られます。 伸張/圧縮 音量を伸張/圧縮します。値を100%以上に設定すると、変化幅が広がり ます。また、値を100%未満に設定すると、変化幅が狭まります。 音量のブースト/カット 音量をブースト(増加)させたり、カット(減少)したりします。値を100% 以上に設定すると、音量が大きくなります。また、値を100%未満に設定 すると、音量が小さくなります。 すべてのチャンネルに 適用 オンに設定することで、ここでの設定が全チャンネルに適用できます。 ソングクリエーターの場合(69ペ
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) SFFエディット ― スタイルファイルフォーマット関連の設定 48ページの手順5に該当します。スタイルファイルフォーマット(SFF: Style File Format)とは、ヤマハのスタイル再 生機能のノウハウを集大成した「統一フォーマット」です。SFF関連の設定画面では、スタイルのオリジナルデータが、 コード鍵域でのコード指定を元に、どのように実音に変換されていくかを設定します。各設定項目、コード演奏と実際 の発音に至るまでの流れは下図のとおりです。 ソースパターンの設定 ・ソースルート ・ソースコード 録音前に、どのキー / どのコードタイプで演奏するかを設定 録音前に設定 通常演奏時のコード指定 ソースパターンからのノート変換 ・NTR(コードルート変更に対する変換)..................... 56ページ ・NTT(コードタイプ変更に対する変換).....................
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) ターゲットCh (チャンネル) 編集の対象となるチャンネルを選びます。 ソースルート/ コード (プレイルート /コード) リズム以外のチャンネルにソースパターンを録音する場合、録音前に何のキーで演奏するかを設定しま す。たとえばFm7に設定すると、スタイルを鳴らす際にFm7のコードを押さえると録音データ(ソースパ ターン)がそのまま演奏されることになります。初期設定はCM7(ソースコードルート「C」、ソースコー ドタイプ「M7」)です。ここで設定したコードタイプによって、録音時に押さえられる鍵盤(スケール ノート、コードノート)が変わります。「基本設定」画面で編集元となるスタイルを初期化すると、元の設 定に関係なくCM7が自動的に設定されます。 ソースルートCの場合 CM 6 CMaj CM 7 (ᅊ11) CM 7 CM 7 (9) CM add9 C 6 (9) C C R C C R C R C C C R C R Cm 7 (11) C R C C C C 7 (9) C C C C C C C C
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) NTR/NTT (ノートトラン スポジション ルール/ノート トランスポジ ションテーブ ル) NTT タイプ ソースパターンをノート変換するためのテーブル(一覧表)を決めます。下記をご覧ください。 ● NTRが「ルートトランスポーズ」または 「ルート固定」の場合: バイパス NTRが「ルート固定」の場合はノート変換をいっさい行なわず、NTRが 「ルートトランスポーズ」の場合はルートだけノート変換されます。コー ド変更に影響されないリズムチャンネルや、コードタイプに関係なく ソースパターンのイメージそのままを再生させたいチャンネルに設定す るとよいでしょう。 メロディー メロディーラインのノート変換に最適なテーブルです。「フレーズ1」や 「フレーズ2」のような、メロディーを含むチャンネルに使用します。 コード コードパートのノート変換に最適なテーブルです。「コード1」と「コー ド2」のような、ピアノやギターなどのコードバッキングを含むチャン ネルに使用します。 メロディック マイナー メジャーコードのソースパターンがマイナーコードに変
スタイルを制作/編集する (スタイルクリエーター ) NTR/NTT (ノートトラン スポジション ルール/ノート トランスポジ ションテーブ ル) ハイキー / ノートリミット NTT ベース これを「オン」に設定したチャンネルは、楽器にオンベースコードが認識されたときにベース ルートで再生されます。NTRが「ギター」に設定されているときにこれを「オン」にすると、 オンベースコードが認識されたときに、ベース音だけがベースルートで再生されます。 ● リズムチャンネルのNTR/NTT設定 リズムチャンネルはコード指定による影響を受けてはいけないので、下記のように設定しておきましょう。 ・NTR=ルート固定 ・NTT=バイパス ・NTTベース=オフ このように設定してある場合、ソースルート/コードの表示がプレイ ルート/コードに切り替わります。 NTTやNTRで変換されたノートデータのオクターブ調整を行ないます。 ハイキー コードのルート変更に対する、再生音のノート変換のオクターブ折り返 し点を設定します。この折り返し点を境に、再生音のオクターブが切り 替わります。NTRの設定(56ページ)で「ルー
MIDIソングを制作/編集する (ソングクリエーター ) 取扱説明書では、演奏を録音してオリジナルのソングを作る方法(リアルタイム録音の方法)を説明しました。ここでは、 音符を1音ずつ入力することでMIDIソングを作る方法(ステップ録音の方法)や、一度作ったMIDIソングを細かく編集す ることで、ソングデータの完成度を上げる方法を説明します。 ■ リアルタイム録音とステップ録音 ソングを制作する方法には、演奏を録音してソングとして保存する方法(リアルタイム録音)と、音符を1音ずつ入力して いく方法があります(ステップ録音)。リアルタイム録音の方法は、取扱説明書をご覧ください。また、一度録音したソ ングを部分的にリアルタイムで録音し直す方法として、パンチイン/パンチアウト録音(81ページ)があります。必要に 応じてご活用ください。 この章では、ステップ録音の方法を中心に説明します。 ■ MIDIソングのデータ構造 MIDIソングは全部で16のチャンネルで構成され、各チャンネルをまとめてリアルタイム録音したり、特定のチャンネ ルだけをリアルタイム録音したりステップ録音したりすることで、データを作り上げていきま
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) ■ ソングクリエーターでの操作の流れ ここではステップ録音を使ったソング制作の流れを説明します。 1 編集したいソング、または新規ソングを選びます。 新規ソングを作るには、[●](録音)ボタンを押してから、[新規MIDI]、[キャンセル]を順にタッチします。 2 3 ソングクリエーター画面を表示させます: [メニュー ] → [ソングクリエーター ] 画面右上の (編集)をタッチして、ソング編集画面を表示させます。 3,6 7 4 4 画面左上の[Ch1]をタッチして、編集/録音の対象を選択します。 ・ 鍵盤演奏によるメロディーを録音/編集したい場合は、Ch1〜Ch8からチャンネル番号を選びます。スタイル演 奏を録音に使わない場合は、Ch9〜Ch16も選べます。 ・ システムエクスクルーシブデータを編集したい場合は、SysExを選びます。 ・ 歌詞を入力/編集したい場合は、Lyricsを選びます。 ・ スタイル演奏でのコード/セクション切り替えを録音/編集したい場合は、Chordを選びます。 5 手順4での選択に応じて、ステップ録音
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) メロディーをステップ録音する 60ページ手順5で「Ch1」〜「Ch16」を選んだ場合の説明をします。ソング編集画面左下にある[Step Rec]がオン になっている状態(ステップ録音画面)で、音符をひとつひとつ入力していきます。 2 1 3 4 5 7 6 8 ■ 各部の機能 1 イベントリスト 音符やボイス選択などの「イベント」が表示されます。詳しくは、67ページをご覧く ださい。 2 ソングの現在位置 (小節:拍:クロック) ソングの現在位置が表示され、音符やボイス選択などのイベントを入力すると、ここ で表示されている位置にイベントが記録されます。ソングの現在位置を変えたい場合 は、小節:拍:クロック*の下にある[▲][▼]をタッチして位置を設定します。 *クロック 音の長さやソングデータ上の再生位置を示す最小単位です。4分音符を1920分割した長さ です。 3 カーソル カーソルを移動します。 4 Step Rec (ステップ録音) オンにするとステップ録音画面が、オフにするとソング編集画面が表示されます。
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) 7 Note Type、音符表示 [Note Type]をタッチするたびに、次に入力する音符の種類(右にある音符表示)が、 標準音符、付点音符、3連符の順に切り替わります。音符表示については、いずれか を選ぶことで(オンにすることで)、これから入力する音符の長さを設定します。オン になっている音符表示を再度押すと、その長さの休符が入力されます。 8 Delete (削除) 選択中のデータを削除します。 ■ 音符の入力例 ̶ メロディー 1 2 3 4 *譜面中の番号は、下記の操作手順番号に対応しています。 上記楽譜のメロディーをステップ録音画面で入力する方法を説明します。なお、以下の点にご注意ください。 • タイのある部分(手順4)では、一度押した鍵盤から指を離さずに画面操作をする必要があります。説明をよく読みなが ら操作を進めてください。 • 下記手順で音符の入力をする前に、ボイスボタンを押してボイスを選んでおいてください。すでに選択されていたと しても、イベントリスト上に入力するには、再度選び直す必要があります。なお、ステップ
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) 3 休符を入力します。 オンになっている4分音符( )をタッチすると、4分休符が入力されます。 オンになっている音符を何度もタッチしないようにご注意ください。タッチした回数分の休符が入力されます。 休符はイベントリストには表示されませんので、ソング現在位置表示でご確認ください。 4 タイと和音を入力します。 4-1 4-2 4-3 [Velocity]をタッチして、 「 」(メゾピアノ)を選びます。 [Length]をタッチして、「80%(Normal)」(ノーマル)を選びます。 G3(ソ)の鍵盤を押さえたまま、4分音符( 4分音符( )をタッチします。 )をタッチしたあとも、G3から指を離さないでください。これは、次の入力位置を、現在の入 力位置(2拍目)から1拍(4分音符)分、進めるための操作です。 4-4 4-5 G3を押さえたまま、C4(ド)の鍵盤を弾きます。 G3とC4の鍵盤から指を離さずに、次の手順に進んでください。 G3とC4を押さえたまま、2分音符( 2分音符( )をタッチします。 )をタッチしたあとで、鍵盤
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) スタイルのコード/セクション切り替えをステップ録音する 60ページ手順5で「Chord」を選んだ場合の説明をします。ソング編集画面左下にある[Step Rec]がオンになってい る状態(ステップ録音画面)で、コード切り替えやセクション切り替えの情報をひとつひとつ入力していきます。 2 1 3 4 5 6 ■ 各部の機能 1 イベントリスト コード変更やセクション切り替えなどの「イベント」が表示されます。詳しくは、67 ページをご覧ください。 2 ソングの現在位置 (小節:拍:クロック) ソングの現在位置が表示され、音符やボイス選択などのイベントを入力すると、ここで 表示されている位置にイベントが記録されます。ソングの現在位置を変えたい場合は、 小節:拍:クロック*の下にある[▲][▼]をタッチして位置を設定します。 *クロック 音の長さやソングデータ上の再生位置を示す最小単位です。4分音符を1920分割した長さで す。 3 カーソル カーソルを移動します。 4 Step Rec (ステップ録音) オンにするとステップ録音
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) ■ 音符の入力例 ̶ コード/セクション C 1 2 3 メインA ブレイク メインB F G F G7 C *譜面中の番号は、下記の操作手順番号に対応しています。 上記楽譜に記されたコード進行およびセクション切り替えを、ステップ録音画面で入力する方法を説明します。なお、 操作に入る前に以下の点をご確認ください。 ・入力を始める前に、スタイルコントロール[フィルインオン/オフ]ボタンがオフになっていることを確認してください。 ・4/4拍子のスタイルを選択しておいてください。 1 メインAが選択された状態でのコード進行を入力します。 1-1 1-2 1-3 パネル上のメイン[A]ボタンを押します。 2分音符( )をタッチしてオンにします。 コード鍵域で、コードC、F、Gを順に弾きます。 C F G 1-1 1-2 2 1-3 ブレイクを入力します。 2-1 2-2 2-3 [ブレイク]ボタンを押します。 4分音符( )をタッチしてオンにします。 コード鍵域で、コードF、G7を順に弾きます。 F
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) 3 メインBを入力します。 3-1 3-2 3-3 メイン[B]ボタンを押します。 全音符( )をタッチしてオンにします。 コード鍵域で、コードCを弾きます。 C 3-1 3-3 3-2 これで、楽譜に記されたコード進行/セクション切り替えが入力されました。 4 5 6 ソングコントロール[J](ストップ)ボタンを押して、カーソルをソングの先頭位置に移動し、[R/K] (スタート/一時停止)ボタンを押して、録音したソングを試聴します。 [Step Rec]をタッチしてオフにし、ソング編集画面を表示させます。 ソング編集画面左上にある[Expand]をタッチして、入力したコード進行/セクション切り替えの情報 を、ソングデータに変換します。 手順3までの操作では、コードやセクションを切り替えたという情報が記録されただけで、この状態でソングクリ エーター画面を抜けると、ソングを再生させてもスタイルパートの音は鳴りません。したがって、入力が完了した ら、必ず[Expand]を実行して、コード進行やセクション切り替えの情報を、ソング再生のデ
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) 1 編集の対象 編集の対象を選択します。 • Ch1〜Ch16: チャンネルデータの編集を行ないます。 • SysEx: 全チャンネル共通のシステムエクスクルーシブデータを編集します。 • Lyrics: 歌詞データを編集します。 • Chord: スタイルのコード変更/セクション切り替えの情報を編集します。 2 Expand (展開) 上記で編集対象を「Chord」とした場合のみ表示されます。ステップ録音画面で入力された コード/セクション切り替えイベント情報を、実際に鳴る音のMIDIデータに変換します。 [Expand]を実行しないと、ソングクリエーターから抜けて通常のソング再生をしても、スタ イル部分が再生されないので、ソング制作の仕上げとして忘れずに実行してください。 3 イベントリスト ソングデータの中身が1イベント/1行で表示され、それぞれ編集できます。 ソング中の位置 イベントタイプ (小節:拍:クロック) イベントの詳細 1で選択した編集対象により、表示されるイベントが異なります。 ● 録音対象が「Ch1」〜「C
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) 3 イベントリスト ● 録音対象が「Lyrics」の場合 Name (ネーム) ソング名を入力します。 Lyrics (リリックス=歌詞) 歌詞を入力します。 Code (コード) CR: 歌詞表示を改行します。 LF: 現在表示されている歌詞を消し、次の歌詞を表示させます。 ● 録音対象が「Chord」の場合 4 ソングの現在位置 (小節:拍:クロッ ク) Style スタイル名 Tempo テンポ Chord コード(コードルート、コードタイプ、オンベースコード) Sect セクション(イントロ、メイン、フィルイン、ブレイク、エン ディング) OnOff スタイル各パート(チャンネル)のオン/オフ CH.Vol スタイル各パート(チャンネル)の音量 S.
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) チャンネルエディット ― 録音済みチャンネルデータを一括編集する 60ページの手順6に該当する説明です。 「チャンネルエディット」画面上で、録音済みのチャンネルデータ全体を、一 括で修正したり編集したりします。各項目の設定画面で[実行]をタッチすることにより、指定されたチャンネルのデー タが実際に変更されます。実行すると、このボタンは[やり直し]に変わるので、変更されたデータを元に戻したい場合 は、[やり直し]をタッチします。元に戻せるのは、1つ前の操作だけです。 ターゲットCh 編集対象のチャンネルを選択します。 クオンタイズ チャンネル内の音符の鳴るタイミングを設定します。たとえば、下図のような4拍子のフレーズを録音し たとします。演奏しているときは、正確に弾いているつもりでも、タイミングが微妙に遅れたり早かっ たりする場合もあります。クオンタイズはそういった微妙な「ずれ」を補正してデータを書き直す機能 です。 分解能 クオンタイズの分解能を設定します。指定したチャンネルで使われている、最も細か い音符を選んでください。最も細かい音符が
MIDIソングを制作/編集する(ソングクリエーター ) クオンタイズ 強さ クオンタイズをかける強さ(クオンタイズ分解能の音符に、どの程度近づけるか)を設 定します。100%でジャストのタイミングにデータが移動します。100%以下でクオ ンタイズをかければ、自然な拍のずれを残せます。 4分音符の長さ クオンタイズをかける前のデータ ストレングス100%でクオンタイズを かけたとき ストレングス50%でクオンタイズを かけたとき 削除 ソングデータのうち、特定のチャンネルデータを削除します。削除したいチャンネルをタッチして チェックマークを入れ、[実行] をタッチすることでデータを削除します。 ミックス ソングデータの異なる2つのチャンネルデータを、1つのチャンネルデータとしてミックスします。ま た、あるチャンネルのデータを、別のチャンネルにコピーすることもできます。 トランスポーズ ミックスチャ ンネルその1 ミックスする元となるチャンネルを1〜16の中から選びます。ここで指定したチャン ネル内のデータは、すべてミックスの対象となります。 ミックスチャ ンネルその2 ミックスする元と
ボイスに関する設定 チューン 鍵盤パートごとに音の高さに関する設定をします。 チューニング 鍵盤演奏でのチューニングを設定します。 オクターブ 鍵盤演奏でのオクターブを設定します。 ピッチベンド レンジ ペダルにピッチベンドやグライドを割り当てたときに(38ページ)ピッチがどれだけ変化するかを、半音 単位で設定します。 ポルタメント タイム ポルタメントとは、最初に弾いた鍵盤のピッチから次に弾いた鍵盤のピッチまでを、連続的に変化させ る機能です。ここでは、ポルタメントのピッチ変化にかかる時間を設定します。値を大きくするほど ピッチの変化にかかる時間が長くなります。0の場合は効果がありません。ポルタメントタイムは、モノ に設定されている鍵盤パート(42ページ)に対して有効です。 ピアノ ここでの設定は、ピアノカテゴリーのボイスのうち、72ページの「対象ボイスリスト」にあるボイスに対してのみ有効 です。 チューニング カーブ 調律曲線を選びます。多重録音をしたときなど、ピアノ特有の調律カーブがほかの楽器のピッチと微妙 に合わないと感じた場合に、「フラット」を選ぶと解消されます。 • ストレッチ
ボイスに関する設定 対象ボイスリスト ボイス名 チューニング カーブ キーオフ サンプリング サステイン サンプリング ストリング レゾナンス コンサート グランド ○ ○ ○ ○ グランド ピアノ ○ − − − メロー ピアノ ○ ○ ○ ○ ポップ グランド 1 ○ ○ ○ ○ ロック ピアノ ○ ○ ○ ○ グランド 1octave ○ ○ ○ ○ グランド 2octave ○ ○ ○ ○ ブライト ピアノ ○ ○ ○ ○ バラード グランド 1 − ○ ○ ○ バラード グランド 2 − ○ ○ ○ ピアノ & ストリングス − ○ ○ ○ グランド パッド レイヤー − ○ ○ ○ ピアノ & エレピ1 (CVP-609) − ○ ○ ○ ピアノ & クワイア (CVP-609) − ○ ○ ○ ピアノ & エレピ2 (CVP-609) − ○ ○ ○ ピアノ & パッド (CVP-609) − ○ ○ ○ ピアノ & エレピ
ボイスに関する設定 ボイスの特徴 内蔵のボイスは、ボイス選択画面の各ボイス名の左側に、ボイスの特徴を表すアイコンが表示されます。また、ボイス 選択画面で (情報)をタッチすると、選ばれているボイスについての解説を表示できます。 Natural! (ナチュラル) S.Articulation! S.
ボイスに関する設定 MegaVoice (メガボイス) 通常のボイスでは、鍵盤を弾いた強さ(ベロシティー )に適した音量/音質 が、サウンドとして聞こえます。それに対してメガボイスでは、ベロシ ティー (鍵盤を弾く強さ)によって音量/音質が変わるだけではなく、選ばれ ているボイスの違う奏法のサウンドが呼び出されて鳴ります。 たとえば、ギターのさまざまな奏法(オープンソフト、デッドノート、スラ イドなど)のサウンドを鳴らすために、従来の電子楽器では奏法ごとに違う ボイスを呼び出すなどしていましたが、メガボイスではベロシティーを変 えることで、1つのボイスでそれらを呼び出せるのです。 このようなしくみのボイスですから、予期せぬサウンドを鳴らしてしまう 可能性があり、鍵盤演奏には適していません。スタイルデータなど、頻繁 にボイス変更をすることでデータが重くなることを避けたいMIDIシーケン スデータをステップ入力で制作する場合に使うと、たいへん有用です。 実際のメガボイスの奏法割り当てについては、別冊データリストの「メガ ボイスマップ」をご覧ください。 NOTE メガボイスは、ほかのモデルとの互換性がありませ
ボイスに関する設定 GM/XGボイスやスタイルボイスを呼び出す この楽器には、GMやXGに対応したボイスや、スタイル用のボイスが内蔵されています。これらのボイスは、パネルボ タンにはない「その他」カテゴリーに入っており、ボイス選択画面から選べます。 1 ホーム画面で、ボイスを選びたいパートのボイス名をタッチしてボイス選択画面を表示させます。 1 2 3 2 「その他」カテゴリーのタブをタッチします。 (上へ)を何度かタッチして、いちばん上の階層を表示させます。 3 4 選びたいボイスのカテゴリー (GM&XG、スタイルボイスなど)をタッチします。 NOTE「レガシー」フォルダーには、過去のCVPシリーズ(CVP-509や505など)で作成されたソングデータを鳴らすためのボ イスが入っています。 5 選びたいボイスをタッチします。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 75
スタイル再生に関する設定 設定 テンポ表示 スタイル選択画面での各スタイルのテンポ表示をオン/オフします。 ストップACMP [スタイルオン/オフ]ボタンがオンで、[シンクロスタート]がオフの状態で、ここを「無効」 以外に設定すると、スタイル再生が停止していても、左手でコードを押さえたときに本体が コードを認識し、ホーム画面のスタイルエリアにコードを表示します。これをストップアカ ンパニメントの状態と言います。 ここでは、ストップアカンパニメントの状態で、コード音(スタイルのパッドとベース)をどの ように鳴らすかを決めます。 • 無効: ストップアカンパニメントを無効にします。スタイル停止中は、コード鍵域を押さえても コードが認識されません。 • オフ: コード鍵域を押さえても何も音が鳴りません。 • スタイル: コード鍵域を押さえると、選択されているスタイルに含まれるボイスで、コード音が 鳴ります。 • 固定ボイス: コード鍵域を押さえると、選択されているスタイルに関係なく同じボイスでコード 音が鳴ります。 NOTE MegaVoice (メガボイス)を含むスタイルの場合、ここを「スタイル」に設定
スタイル再生に関する設定 シンクロストップ ウィンドウ シンクロストップの例外条件を設定します。[シンクロストップ]ボタンが点灯中の場合でも、 ここで設定した時間(音符の長さ)より長くコード鍵域を押し続けるとシンクロストップは機能 しません。シンクロストップを機能させるには、設定した音符の長さに達するまでに、コー ド鍵域から指を離す必要があります。設定値をオフにした場合は、コード鍵域を押さえた時 間にかかわらず、指を離すとシンクロストップが機能します。 スタイル用 タッチレスポンス コード鍵域での鍵盤にタッチレスポンスを付けることができます。オンに設定すると、コー ド鍵域を押した強さで自動伴奏(スタイル再生)の音量を変えることができます。 スタイル変更時の挙動 セクションセット スタイル停止中にスタイルを切り替えたとき、どのセクション(イントロやメインなど)が 選ばれるかを決めます。オフに設定している場合は、スタイルを変更してもセクションは 切り替わりません。 スタイルによっては、メインA〜Dのいずれかのデータが存在しない場合もあります。そ の場合は、最も近いセクションに切り替わります。 たとえば
スタイル再生に関する設定 スタイルの特徴 スタイル選択画面の各スタイル名の左側に、特徴を表すアイコンが表示されます。 • Pro (プロ): あなたが指定したとおりのコードが鳴るスタイルです。テンションノートを含む複雑なコードを 指定しても音楽的なハーモニーをくずすことなくスタイルが鳴りますので、幅広いアレンジをお楽しみいただけ ます。 • Session (セッション): 独特のテンションノートやコード変化を伴う伴奏リフなどが加えられ、よりリアル で派手な伴奏となっています。ただし、メジャーコードを弾いただけでセブンスの音が混ざる、オンベースコー ドに正確に反応しない場合があるなど、曲によっては適切な伴奏が鳴らないことがあります。特定ジャンルの曲 でパンチのある演奏をしたいときによいでしょう。 • Free Play (フリープレイ): テンポにとらわれることなく、壮大な伴奏とともに自由な演奏表現をお楽しみ いただけます。 • Pianist (ピアニスト): ピアノボイスのみによるスタイルです。左手でコードを押さえるだけでアルペジオや ストライド奏法の左手パターンなどが演奏できます。 CVP-609
ソングの再生/録音に関する設定 ガイド ガイド機能をオンにして、MIDIソングを再生すると、鍵盤ガイドランプが鍵盤を弾くタイミングや、押さえる鍵盤位置 を示してくれます。また、ソング再生に合わせてマイクを使って弾き語りするときに、歌と演奏とのタイミングを合わ せたりすることもできます。 ガイド機能は、ホーム画面のソングエリア(拡張表示)や、譜面、歌詞、テキスト画面でオン/オフできます。ガイド機能 の使い方について詳しくは、取扱説明書をご覧ください。ここでは、ガイド機能に関する設定を行ないます。 タイプ 練習機能の種類を選びます。 ● 鍵盤演奏用 • フォローライツ: 正しい鍵盤を弾く練習をします。ソング再生中に、鍵盤を弾くべきタイミングが来たら ソング再生が一時停止します。ガイドランプに合わせて正しい鍵盤を弾けば、ソング再生は続行されます。 • エニーキー : 鍵盤を弾くタイミングを練習します。ソング再生中に、鍵盤を弾くべきタイミングが来たら ソング再生が一時停止します。いずれかの鍵盤を弾けば、ソング再生は続行されます。 • ユアテンポ: 上記「フォローライツ」の機能に加えて、弾く人のテンポに合わせてソ
ソングの再生/録音に関する設定 各パートのCh 右手 MIDIソング内のどのチャンネルを右手パートにするかを設定します。 左手 MIDIソング内のどのチャンネルを左手パートにするかを設定します。 自動設定 オンに設定すると、市販のMIDIソングを再生したときに、右手/左手パートが最適になるように自動的に 選ばれます。通常はオンにしておきます。 歌詞 言語 歌詞画面で使用する言語を選びます。 • 自動: ソング内の言語情報に応じて自動で切り替わります。 • インターナショナル: 欧米語の歌詞を表示するのに適した設定です。 • 日本語: 日本語の歌詞を表示するのに適した設定です。 再生 リピートモード MIDIソングとオーディオソングのくり返し再生の方法を設定します。 • オフ: 現在選ばれているソングを1回だけ再生し、くり返し再生はしません。 • 1曲リピート: 現在選ばれているソング1曲をくり返し再生します。 • 全曲リピート: 指定のフォルダー (現在選ばれているソングがあるフォルダー )にあるソング全曲の連 続再生をくり返します。 • ランダムリピート: 指定のフォルダー (現在選ばれ
ソングの再生/録音に関する設定 パフォーマンスアシスタント機能を使ってバッキングを弾く MIDIソングを再生しながらパフォーマンスアシスタント機能を使うと、どの鍵盤を弾いてもソングに合った音が鳴るの で、簡単にバッキングを演奏できます。 1 コードデータが入ったMIDIソングを選びます。 パフォーマンスアシスタント機能を使うには、コードデータが入っているソングが必要です。使いたいソングに コードデータが入っているかどうか確認するには、ホーム画面を表示してソングを再生してください。コードデー タが入っていれば、ホーム画面のスタイルエリアにコードが表示されます。確認が終わったらソングをストップし て、次の手順へ進みます。 2 3 設定画面を表示させます: [メニュー ] → [ソング設定] → [再生] 「パフォーマンスアシスタント」をオンにします。 NOTE パフォーマンスアシスタント機能は、ソングを選ぶたびにオフになります。 4 5 ソングコントロール[R/K](スタート/一時停止)ボタンを押して、ソングをスタートします。 鍵盤を弾きます。 ソングの再生に合わせて、左手でベースライン、右手でいろ
ソングの再生/録音に関する設定 モード 録音ストップ 再録音ストップの方法を選びます。 • すべて書き換え: 録音をストップしたタイミング以降のデータを消します。 • パンチアウト: 録音をストップしたタイミングをパンチアウトとする設定です。 録音をストップしたタイミング以降のデータは残ります。 • パンチアウト小節: 下記パンチイン/アウト「パンチアウト小節」で設定した小 節番号をパンチアウトとする設定です。録音スタート後、パンチアウト小節の先 頭まで上書き録音され、それ以降は元のデータが残ります。 パンチイン/ アウト パンチイン小節 パンチインの小節を指定します。 パンチアウト小節 パンチアウトの小節を指定します。 ペダルでパンチ イン/アウト ここをオンにすると、まん中のペダルを踏んだタイミングがパンチイン、まん 中のペダルから足を離したタイミングがパンチアウトとなります。録音終了ま での間、パンチイン/アウトを何度もくり返すことができます。つまり、ペダ ルを踏んでいる間(この間、ペダルの本来の機能は無効)に上書き録音されます。 NOTE ペダルパンチイン/アウトでは、使用するペ
ソングの再生/録音に関する設定 ■ パンチイン/アウトの設定による再録音の例 パンチイン/アウトの設定の組み合わせによって、さまざまな方法で再録音できます。下記にいくつかの実例を挙げてお きますので参考にしてください。 元データ 録音スタートの方法 録音ストップの方法 1 2 3 4 スタート(上書き開始) *1 ノーマル すべて書き換え 1 2 1 ノーマル パンチアウト小節=006 3 4 スタート(元データ再生) キーオンでパンチイン すべて書き換え 1 スタート(元データ再生) キーオンでパンチイン パンチアウト 1 キーオンでパンチイン パンチアウト小節=006 スタート(元データ再生) 1 スタート(元データ再生) パンチイン小節=003 すべて書き換え 1 スタート(元データ再生) パンチイン小節=003 パンチアウト 1 パンチイン小節=003 パンチアウト小節=006 スタート(元データ再生) 1 7 8 7 8 7 8 7 8 7 8 7 8 7 8 5 録音ストップ *2 2 3 4 スタート(上
音の高さに関する設定(チューニング) マスターチューン ― 鍵盤全体のピッチを微調整する 鍵盤全体のピッチを0.2Hz単位で微調整(チューニング)します。合奏のときや、CDの再生に合わせて演奏するときな ど、ほかの楽器やCDの再生音などと音の高さを正確に合わせることができます。ドラム/SFXボイスやオーディオソン グは、チューニングできません。初期設定(440.
音の高さに関する設定(チューニング) スケールチューン ― 音律(調律法)を選ぶ 1 2 鍵盤パート 1 音律(調律法)を選びます。 その曲が作られたときの音律で演奏することによって、当時の響きを味わえます。 タイプ • 平均律: 1オクターブを12の間隔で等分した音律です。現在もっともポピュラーな音律です。 • 純正律長調、純正律短調: 自然倍音を基準とするため、主要3和音が美しく純粋に響くのが特徴 です。現在でも合唱のハーモニーなどにみられます。 • ピタゴラス調律: ギリシャ時代の哲学者ピタゴラスによって考えられた、5度音程だけの組み合 わせからできた音律です。3度はうなりが生じますが5度と4度の音程が美しく、旋律の演奏に向 いています。 • 中全音律: ピタゴラス音律の3度のうなりをなくすために改良された音律です。16世紀後半から 18世紀後半までにかけて広く普及し、ヘンデルも使用しました。 • ヴェルクマイスター音律、キルンベルガー音律: 中全音律とピタゴラス音律を組み合わせた音 律で、それぞれその組み合わせ方が異なります。転調により曲想が変化するのが特徴です。バッ ハやベートーベン時代
鍵盤のタッチ感度を変える 鍵盤を弾く強さを変えたときの、音の強弱の付き方(タッチ感度)を変えられます(鍵盤自体の重さが変わるわけではあり ません)。 この画面についての説明は、取扱説明書をご覧ください。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 86
メトロノームに関する設定 メトロノーム 音量 メトロノームの音量を調節します。 音色 メトロノームの音を決めます。 拍子記号 メトロノームの拍子を決めます。 タップテンポ 音量 [タップ]ボタンをたたいたときに鳴る音の音量を調節します。 音色 [タップ]ボタンをたたいたときに鳴る音の打楽器の種類を選びます。 CVP-609/605 リファレンスマニュアル 87
MIDIに関する設定 MIDI情報のやりとりについて、いろいろな設定ができます。この楽器では、使用場面に応じた標準的なMIDI設定がプ リセットMIDIテンプレートとして10個用意されています。またそれらをもとにご自身で編集したMIDI設定を、独自の MIDI設定ファイルとして、10個まで保存できます。 1 1 3 上図で示した位置をタッチして、プリセットのMIDIテンプレート(下記)を選びます。 自分で作ったMIDI設定がユーザーメモリーに保存されている場合は、それらを選ぶこともできます。 2 必要に応じて、各画面でMIDIテンプレートを編集します。 • システム: MIDIシステムメッセージに関する設定をします(89ページ)。 • 送信: MIDI送信(トランスミット)に関する設定をします(90ページ)。 • 受信: MIDI受信(レシーブ)に関する設定をします(91ページ)。 • オンベースノート: MIDI受信ノートデータによる、スタイル再生(自動伴奏)用ベース音検出に関する設定をし ます(92ページ)。 • コード検出: MIDI受信ノートデータによる、スタイル再生(自動伴奏)用コー
MIDIに関する設定 Song (ソング) すべての送信チャンネルがソングチャンネル1〜16に設定されます。外部音源でソング データを流すときや外部シーケンサーで演奏を録音するときに使います。 Clock Ext (クロックエクスターナル) ソングやスタイルを再生させるとき、楽器本体の内部クロックではなく外部MIDI機器のク ロックを使う設定です。接続された外部MIDI機器でテンポ設定をしたい場合に使います。 MIDI Accord1 (MIDIアコーディオン1) MIDIアコーディオンとは、右手による鍵盤演奏や左手のボタン操作によるベース音/コー ド指定を、MIDIイベントとして外部に出力できるアコーディオンのことです。この設定 では、MIDIアコーディオンを使って楽器本体の鍵盤演奏やスタイル再生をコントロール できます。 MIDI Accord2 (MIDIアコーディオン2) 基本的には、MIDI Accord1と同じですが、左手のボタン操作によるベース音/コード指 定情報が、ノートデータとしても受信されます。 MIDI Pedal1 (MIDIペダル1) MIDIペダルとは、ノートオ
MIDIに関する設定 コードシステム エクスクルーシブ メッセージ 送信 MIDIコードエクスクルーシブデータ(コード検出: ルートとタイプ)を送信するかどうかを 決めます。 受信 MIDIコードエクスクルーシブデータ(コード検出: ルートとタイプ)を受信して認識するか どうかを決めます。 送信 ― MIDI送信に関する設定 ここでの説明は、88ページの手順2で送信画面を呼び出した場合に該当します。クラビノーバのサウンドを構成する各 パートを、どのチャンネルでMIDI送信するか設定します。 1 左右ページ切り替え 2 MIDI メッセージが送信されたとき、該当する MIDI チャンネル (1 〜 16) に対応したランプが短く点滅します。 1 パートごとに、どのMIDIチャンネルで送信するかを選びます。 パートは、下記を除いて、通常のパートと同様です。 • アッパー : レフトスプリットポイントより右側での鍵盤演奏を指します。メイン、レイヤーの区別はありませ ん。 • ロワー : レフトスプリットポイントより左側での鍵盤演奏を指します。[スタイルオン/オフ]の設定は関係あり ません
MIDIに関する設定 受信 ― MIDI受信に関する設定 ここでの説明は、88ページの手順2で受信画面を呼び出した場合に該当します。クラビノーバが受信したMIDIメッ セージをどのパートに割り当てて音源処理するか(鳴らすか)を、チャンネル別に設定します。 1 左右ページ切り替え 2 MIDI メッセージを受信したとき、該当する MIDI チャンネル (1 〜 16) に対応したランプが短く点滅します。 1 チャンネルごとに、MIDIメッセージをどのパートで受信するかを選びます。 USB接続の場合、全部で32チャンネル(16チャンネル×2ポート)のMIDIメッセージを受信できます。 パートは、下記を除いて、通常パートと同じです。 • 鍵盤: 受信したノートメッセージが楽器本体の鍵盤をコントロールします。 • エキストラパート1〜5: MIDI受信専用に用意されている5つのパートです。通常、本体で使用されていない パートです。通常のパート(マイク入力音声は除く)に、この5パートを追加することにより、クラビノーバは32 チャンネルのマルチティンバー音源として機能します。 2 [▶]をタッチして右
MIDIに関する設定 オンベースノート ― スタイル再生用ベース音の指定 ここでの説明は、88ページの手順2でオンベースノート画面を呼び出した場合に該当します。この画面では、MIDIで 受信したノートデータをもとに、スタイル再生用コードのベース音を決めることができます。この画面でオンに設定さ れたチャンネルで受信したノートイベントが、スタイル再生用コードのベース音として認識されます。ベース音は、[ス タイルオン/オフ]の設定やスプリットポイント設定には関係なく認識されます。複数のチャンネルをオンにした場合、 それらのチャンネルがミックスされたノートデータの中からベース音が検出されます。 オンにしたいチャンネルにタッチしてチェックマークを付けます。もう一度タッチするとオフになります。 コード検出 ― スタイル再生用コードタイプの指定 ここでの説明は、88ページの手順2でコード検出画面を呼び出した場合に該当します。この画面では、MIDIで受信し たノートデータをもとに、スタイル再生用コードのタイプを決めることができます。この画面でオンに設定されたチャ ンネルで受信したノートイベントが、自動伴奏(スタイル再生
楽器全体の設定(ユーティリティー ) スピーカー /外部との接続 本体スピーカーからどのように音を出すかを選びます。 • ヘッドフォンスイッチ: ヘッドフォンを使用していないときにはスピーカーから音が出ます スピーカー が、ヘッドフォンを使用しているときにはスピーカーから音が出ません。 • オン: 常にスピーカーから音が出ます。 • オフ: スピーカーからは音が出ません。ヘッドフォンや、AUX OUT端子につないだ外部機器 機器でのみ音を聞くことができます。 IAC IAC (インテリジェントアコースティックコントロール)機能をオン/オフします。IACと は、楽器の全体音量の大小に応じて、自動的に音質を補正する機能です。音量が小さい場 合でも、低音や高音がしっかりと聞こえるようになります。 IAC深さ IACの効果のかかり具合を設定します。 AUX Inノイズゲート [AUX IN]端子からの入力音のノイズ(雑音)を取り除く機能をオン/オフします。 外部スクリーン 楽器に接続しているテレビの信号方式を選びます。テレビの対応している規格に応じて、 NTSCかPALかを選びます。初期値は、日
楽器全体の設定(ユーティリティー ) 画面 ポップアップ表示時間 ポップアップ画面が自動で閉じるまでの時間を設定します。ポップアップ画面とは、 テンポ[−]/[+]ボタンやトランスポーズ[−]/[+]ボタン、ソングコントロール[LL](巻き 戻し)/[RR](早送り)ボタン、レジストレーションバンク[−]/[+]ボタンを押したときに 表示される画面です。ホールドを選ぶと、[×]をタッチするまでポップアップ画面は閉じ ません。 画面切り替わり効果 画面が切り替わるときの効果をオン/オフします。 ボイスエリア ホーム画面のボイスエリアに表示させるパートを指定します。 タッチパネル タッチ音 画面をタッチしたときの操作音をオン/オフします。 補正 タッチパネルが正しく反応しないときに、画面の調整をします(通常は、工場出荷時に調 整済みのため、補正の必要はありません)。メッセージに従って画面の四隅に表示される マークの中心を、順にタッチします。 パラメーターロック レジストレーションメモリーやワンタッチセッティングなどでパネル設定を切り替えたときに、特定の設定(エフェクト やスプリットポイント
楽器全体の設定(ユーティリティー ) 音声ガイド 音声ガイドファイルを保存したUSBフラッシュメモリー接続時に、音声ガイドを使う(オン) か、使わない(オフ)かを切り替えます。デモボタンを3秒以上押すことでも、オン/オフが切 り替わります。 音声ガイドの コントローラー ここで設定したコントローラー (アサイナブル[4]ボタンまたは左ペダル)を押しながら操作す ると、操作を実行せず、音声読み上げだけが行なわれます。 音声ガイドの音量 音声ガイドの音量を調節します。 音声ガイドを使うには、音声ガイドファイルを保存したUSBフラッシュメモリーを、楽器本体に接続する必要がありま す。音声ガイドの詳しい使い方については、音声ガイド活用マニュアル(テキストファイル)をご覧ください。 音声ガイドファイルと音声ガイド活用マニュアルは、下記URLからダウンロードできます。 http://download.yamaha.com/jp/ *: バージョン1.
楽器全体の設定(ユーティリティー ) 設定をひとつのファイルとして保存/呼び出しする(バックアップ/リストア) 下記の項目については、ユーザーメモリーまたはUSBフラッシュメモリーに、設定をひとつのファイルとして保存でき ます。必要に応じて、保存した設定を呼び出せます。 1 2 楽器の設定を、保存したい状態にしたあと、ファクトリーリセット/バックアップ画面の2/2ページを 表示させます。 保存したい項目の[バックアップ]をタッチします。 バックアップファイルをUSBフラッシュメモリーに保存したい場合は、USBフラッシュメモリーを楽器に接続し ておきます。なお、「すべて」を選んだ場合は、USBフラッシュメモリーにしかバックアップファイルを保存でき ません。 すべて 3 本体内のユーザーデータ(プロテクトソングは除く)とすべての設定を、1つのファイル ( 「CVP-609.bup」または「CVP-605.
無線LANに関する設定 このアイコンは、付属のUSB無線LANアダプターを[USB TO DEVICE]端子に接続した場合に表示されます。無線 LANアダプターを接続してから操作してください。接続のしかたについて詳しくはウェブサイト上の「iPhone/iPad接 続マニュアル」をご覧ください。 対応のスマートデバイスやアプリケーションについて詳しくは、ウェブサイト上の下記ページでご確認ください。 http://jp.yamaha.
索引 数字 ア ケ 3バンドEQ ........................................22 アーティキュレーション ..................38 アサイナブル .....................................40 アタック .............................................43 アンプリチュード .............................43 ゲイン ................................................. 14 E EG (エンベロープジェネレーター ) 43 EQ (イコライザー ) ..........................10 Event Filter (イベントフィルター ) ..............................................................68 イ L イコライザー .....................................
チ フ ユ チャンネルエディット ............. 53, 69 チューニング ............................ 71, 84 調号 .....................................................17 ファクトリーリセット ......................95 フィルター ................................... 9, 43 フィンガリングタイプ .........................6 フェードイン/アウト ........................39 フォローライツ .................................79 フッテージ .........................................45 譜面 .....................................................16 ブライトネス ............................... 9, 43 フリーズ .....