CV P - 701 Panduan untuk Pemilik Terima kasih telah membeli Yamaha Clavinova! Kami merekomendasikan agar Anda membaca panduan ini dengan saksama agar Anda dapat memanfaatkan sepenuhnya berbagai fungsi modern dan praktis pada instrumen. Kami juga merekomendasikan agar Anda menyimpan panduan ini di tempat yang aman dan mudah dijangkau untuk referensi mendatang. Sebelum menggunakan instrumen, pastikan membaca “TINDAKAN PENCEGAHAN” pada halaman 5–6.
Untuk mengetahui detail produk, harap hubungi perwakilan Yamaha terdekat atau distributor resmi yang tercantum di bawah ini. NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Toronto, Ontario M1S 3R1, Canada Tel: +1-416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Avenue, Buena Park, CA 90620, U.S.A. Tel: +1-714-522-9011 CENTRAL & SOUTH AMERICA MALTA CYPRUS Olimpus Music Ltd.
CVP-701 Panduan untuk Pemilik 3
Nomor model, nomor seri, kebutuhan daya, dsb., dapat ditemukan pada atau dekat pelat nama, yang berada di bagian dasar unit. Anda harus mencatat nomor seri ini di tempat yang disediakan di bawah dan menyimpan manual ini sebagai catatan permanen untuk pembelian Anda guna membantu identifikasi seandainya dicuri. No. Model No. Serial Pelat nama berada di bagian dasar unit.
TINDAKAN PENCEGAHAN BACALAH DENGAN SEKSAMA SEBELUM MELANJUTKAN Simpanlah panduan ini di tempat yang aman dan mudah dijangkau untuk referensi mendatang. PERINGATAN Ikutilah selalu tindakan pencegahan dasar yang tercantum di bawah ini untuk menghindari kemungkinan cedera serius atau bahkan kematian akibat sengatan listrik, korsleting, kerusakan, kebakaran, atau bahaya lainnya.
PERHATIAN Ikutilah selalu tindakan pencegahan dasar yang tercantum di bawah ini untuk menghindari kemungkinan cedera pada tubuh Anda atau orang lain, atau kerusakan pada instrumen atau barang lainnya. Tindakan pencegahan ini meliputi, namun tidak terbatas pada, hal-hal berikut: Catu daya/Kabel listrik Tangani dengan berhati-hati • Jangan menghubungkan instrumen ke stopkontak listrik dengan menggunakan multi-konektor.
PEMBERITAHUAN Untuk menghindari kemungkinan kegagalan fungsi/kerusakan pada produk, kerusakan data, atau kerusakan barang lainnya, ikutilah pemberitahuan di bawah ini. Penanganan • Jangan menggunakan instrumen dekat TV, radio, perlengkapan stereo, telepon seluler, atau perangkat listrik lainnya. Jika tidak, instrumen, TV, atau radio tersebut dapat menimbulkan bunyi berisik.
Tentang fungsi/data yang disertakan bersama instrumen • Beberapa lagu preset telah diedit panjangnya atau aransemennya, dan mungkin tidak persis sama dengan aslinya. • Perangkat ini dapat menggunakan beragam jenis/format data musik dengan mengoptimalkannya terlebih dahulu ke data musik dengan format yang sesuai untuk digunakan pada perangkat. Akibatnya, perangkat ini mungkin tidak memainkannya persis seperti yang diinginkan oleh produser atau pengarangnya.
Tentang Panduan Instrumen ini berisi dokumen dan materi instruksional berikut. Dokumen yang Disertakan Owner’s Manual (Panduan untuk Pemilik) (buku ini) Memberikan penjelasan umum atas berbagai fungsi dasar Clavinova. Data List (Daftar Data) Berisi beragam daftar konten preset penting seperti Suara, Gaya, dan Efek.
Daftar Isi TINDAKAN PENCEGAHAN............................5 PEMBERITAHUAN...........................................7 Informasi ............................................................7 Tentang Panduan ...............................................9 Aksesori yang Disertakan...................................9 Memainkan Piano dalam Sesi dengan Instrumen Lainnya .......................................... 41 Mengubah/Mengembalikan Pengaturan Piano Room ....................................................
4 Playback Lagu – Memainkan dan Mempraktikkan Lagu – 71 9 Memori Registrasi – Menyimpan dan Mengingat Pengaturan Panel Khusus – 97 Playback Lagu ................................................... 71 Mendaftarkan Pengaturan Panel Anda ........ 97 Menampilkan Notasi Musik (Skor) .............. 74 Menyimpan Memori Registrasi sebagai File Bank ........................................................... 98 Menampilkan Lirik (Teks) ............................. 75 Mengaktifkan/Menonaktifkan Kanal Lagu ...
Selamat datang di Clavinova Rasa Piano Akustik Sejati Selamat datang di Clavinova Instrumen ini dilengkapi Suara piano yang indah, yang dibuat dengan sampel-sampel piano besar konser andalan CFX Yamaha dan piano besar konser Bösendorfer* yang terkenal, serta keyboard khusus untuk menirukan sepenuhnya respons sentuhan alami dan nuansa ekspresif dari piano besar konser sungguhan, termasuk kemampuan mengulang cepat.
Sekalipun Anda bermain sendirian, CVP dapat menjadi band pendukung yang lengkap bagi Anda! Memainkan akor secara otomatis akan mengaktifkan dan mengontrol dukungan pengiring otomatis (fungsi Gaya).
Kontrol Panel ) 3 5 1 6 # 8 2 Kontrol Panel 4 9 7 ! @ A-1 B-1 C0 D0 E0 F0 G0 A0 B0 C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1 C2 D2 E2 F2 G2 A2 B2 C3 D3 E3 Pengaturan Panel (Penyetelan Panel) Dengan menggunakan berbagai kontrol di panel, Anda dapat membuat beragam pengaturan seperti memilih Suara atau Gaya, menala titinada, dan seterusnya. Pengaturan instrumen ini disebut sebagai “pengaturan panel” atau “penyetelan panel” dalam buku panduan ini. 1 Terminal [USB TO DEVICE] ...............
$ ^ * B % & ( A C D Kontrol Panel # F3 G3 A3 B3 C4 D4 E4 F4 G4 A4 B4 C5 D5 E5 F5 G5 A5 B5 C6 D6 E6 F6 G6 A6 B6 C7 Sandaran catatan musik halaman 16 Lampu panduan halaman 76 Penutup kunci halaman 16 Sakelar [ ] (Siaga/Aktif) halaman 18 Konektor I/O halaman 20 dan 103 Pedal halaman 23 Jack [AC IN]: Untuk menghubungkan kabel listrik.
Memulai Membuka/Menutup Penutup Kunci Saat membuka penutup kunci, angkat penutupnya pelan-pelan, kemudian dorong dan geser agar terbuka. Saat menutup penutup kunci, geser penutupnya ke arah Anda dan pelan-pelan turunkan penutup di atas kunci. Memulai PERHATIAN Berhati-hatilah agar jari Anda tidak terjepit saat membuka/menutup penutupnya. PERHATIAN • Pegang penutup dengan kedua tangan saat membuka atau menutupnya. Jangan melepaskannya hingga terbuka atau tertutup.
Untuk menurunkan sandaran catatan musik: Tarik sandaran catatan musik ke arah Anda sejauh mungkin. 2 Naikkan kedua penyangga dari logam (di bagian belakang sandaran catatan musik). 3 Pelan-pelan turunkan sandaran catatan musik hingga turun sepenuhnya. Memulai 1 Catu Daya Hubungkan steker kabel listrik sesuai urutan yang ditampilkan dalam ilustrasi. Di beberapa area, adaptor steker mungkin telah disediakan agar sesuai dengan konfigurasi pin stopkontak AC di dinding di area Anda.
Menyalakan/Mematikan Instrumen Memulai 1 Putar ke bawah putaran [MASTER VOLUME] ke “MIN.” 2 Tekan sakelar [P] (Siaga/Aktif) untuk menyalakan. Tampilan dan indikator daya yang berada di bawah ujung kiri keyboard akan menyala. Sesuaikan volume sebagaimana yang diinginkan sambil memainkan keyboard. Indikator daya menyala. 3 Tekan dan tahan sakelar [P] (Siaga/Aktif) selama sekitar satu detik untuk mematikannya.
Menonaktifkan Mati Otomatis (metode sederhana) Nyalakan instrumen sambil menahan kunci terendah pada keyboard. Sebuah pesan akan muncul sebentar, kemudian instrumen dinyalakan dengan Mati Otomatis yang dinonaktifkan. A-1 Untuk mengetahui detail tentang cara mengatur waktu Mati Otomatis, lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web pada situs web (halaman 9), Bab 12.
Menggunakan Headphone Memulai Steker ponsel stereo standar Karena instrumen ini dilengkapi dua jack [PHONES], Anda dapat menghubungkan dua set headphone stereo standar. Jika Anda menggunakan satu headphone saja, Anda dapat memasangnya ke salah satu jack ini. PERHATIAN Jangan menggunakan headphone dalam waktu lama dengan tingkat volume yang tinggi atau tidak nyaman, karena hal ini dapat menyebabkan kehilangan pendengaran untuk selamanya.
Dalam panduan ini, tanda panah digunakan dalam instruksi, yang menunjukkan secara cepat proses pemanggilan tampilan dan fungsi tertentu. Mengubah Bahasa Tampilan Ini menentukan bahasa yang digunakan dalam tampilan pesan, nama file, dan input karakter. 1 Panggil tampilan pengoperasian. 2 4 Memulai 1 [FUNCTION] → 2 TAB [L][R] MENU2 → 3 [G] (SYSTEM) → 4 TAB [L][R] OWNER 3 1 2 2 Gunakan tombol [4]/[5] untuk memilih bahasa yang diinginkan. Bahasanya sekarang telah diatur.
Menampilkan Nama Pemilik dalam Tampilan Pembuka Anda dapat membuat nama Anda muncul dalam tampilan pembuka (tampilan yang muncul saat instrumen dinyalakan). 1 Panggil tampilan pengoperasian. 1 [FUNCTION] → 2 TAB [L][R] MENU2 → 3 [G] (SYSTEM) → 4 TAB [L][R] OWNER Memulai 2 4 3 2 1 2 Tekan tombol [I] (OWNER NAME) untuk memanggil tampilan Nama Pemilik. Lihat halaman 36 untuk mengetahui detail tentang memasukkan karakter.
Menggunakan Pedal Instrumen ini menyediakan tiga pedal. Pedal Halus Pedal damper Memulai Pedal sostenuto Pedal damper (Kanan) Penekanan pedal ini memungkinkan Anda menahan (sustain) not bahkan setelah melepaskan kunci. Bila Anda memilih Suara Piano yang kompatibel dengan VRM (halaman 49), menekan pedal ini akan mengaktifkan VRM untuk menghasilkan secara akurat resonansi unik dari papan suara dan dawai piano besar akustik. Pedal ini dapat digunakan untuk mengontrol fungsi pedal setengah.
Memainkan Demo Demo memberikan pengantar berguna yang mudah dipahami untuk berbagai fitur dan fungsi serta demonstrasi suara. Tekan tombol [DEMO] untuk memanggil tampilan Demo. 2 Tekan salah satu tombol [A] – [D] untuk menampilkan Demo tertentu. Memulai 1 Menekan salah satu tombol [F] – [I] akan memainkan Demo gambaran umum terus-menerus, dengan memanggil beragam tampilan secara berurutan. Sub menu akan diperlihatkan pada tampilan. Tekan salah satu tombol [A] – [J] sesuai dengan submenu.
Kontrol Berbasis Tampilan LCD memberikan informasi sekilas yang komprehensif atas semua pengaturan saat ini. Menu yang ditampilkan dapat dipilih atau diubah melalui kontrol di sekeliling LCD.
Tombol TAB [L][R] Tombol-tombol ini terutama digunakan untuk mengubah halaman tampilan yang mempunyai “tab” di bagian atasnya. Memulai Tombol [1] – [8] Tombol [1] – [8] digunakan untuk memilih atau menyesuaikan pengguna (ke atas atau ke bawah) untuk fungsi-fungsi yang ditampilkan langsung di bawahnya. Jika menu muncul di bagian tampilan ini, gunakan tombol [1] – [8] (atas) untuk memilih item yang diinginkan.
Putaran [DATA ENTRY] dan tombol [ENTER] Bergantung pada tampilan LCD yang dipilih, putaran [DATA ENTRY] dapat digunakan dalam dua cara berikut. Memilih file (Suara, Gaya, Lagu, dan seterusnya) Memulai Bila salah satu tampilan Pemilihan File (halaman 30) diperlihatkan, Anda dapat menggunakan putaran [DATA ENTRY] untuk memindah kursor, kemudian tekan tombol [ENTER] untuk benar-benar memilih file. Tekan tombol [ENTER] untuk benar-benar memilih file. File yang dipilih akan disorot.
Pesan Di Tampilan Pesan (informasi atau dialog konfirmasi) kadang-kadang muncul pada layar untuk memfasilitasi operasi. Bila pesan muncul, tinggal tekan tombol yang sesuai. Memulai Pemilihan Instan untuk Tampilan — Akses Langsung Dengan fungsi praktis Akses Langsung, Anda dapat memanggil langsung tampilan yang diinginkan — cukup dengan menekan satu tombol tambahan. 1 Tekan tombol [DIRECT ACCESS]. Sebuah pesan yang muncul di tampilan meminta Anda menekan tombol yang sesuai.
Konfigurasi Tampilan Utama Memulai Tampilan yang muncul saat instrumen dinyalakan adalah tampilan Utama. Tampilan Utama memperlihatkan pengaturan dasar saat ini, seperti Suara dan Gaya yang dipilih, yang memungkinkan Anda melihatnya sekilas. Tampilan Utama adalah tampilan yang biasanya Anda lihat saat memainkan keyboard. 1 Nama suara Menampilkan nama-nama Suara yang dipilih saat ini untuk bagian-bagian RIGHT 1, RIGHT 2, dan LEFT (halaman 44).
9 Informasi Audio Menampilkan informasi untuk file audio yang dipilih (nama file, waktu, dsb.) Saat merekam dengan Pemutar/Perekam Audio USB dalam keadaan siaga, tanda “REC WAIT” akan muncul. Saat merekam, “REC” akan muncul. ) Sekuensi Registrasi Menunjukkan urutan sekuensi nomor Memori Registrasi (jika diaktifkan; halaman 99), yang dapat dipanggil melalui tombol TAB [L][R] atau pedal. Nomor Memori Registrasi yang dipilih akan dimasukkan dalam bingkai.
Menutup folder saat ini dan memanggil folder berikutnya dengan tingkat lebih tinggi Dalam tampilan PRESET, beberapa data (file) dimasukkan dalam satu folder. Anda juga dapat menata data orisinal Anda dalam tampilan USER/USB dengan membuat beberapa folder baru (halaman 32). Untuk menutup folder saat ini dan memanggil folder berikutnya dengan tingkat lebih tinggi, tekan tombol [8] (UP). Memulai Contoh tampilan Pemilihan Suara PRESET File Suara PRESET dikategorikan dan dimasukkan dalam folder yang sesuai.
Manajemen File/Folder Jika Anda telah menyimpan banyak file ke flash-drive USB atau drive USER, mungkin akan sulit menemukan file yang diinginkan dengan cepat. Untuk memudahkan menemukan file yang Anda inginkan, Anda dapat menata file dalam folder, mengganti nama file, menghapus file yang tidak diperlukan, dsb. Semua operasi ini dilakukan dalam tampilan Pemilihan File. Membuat Folder Baru Memulai Operasi ini memungkinkan Anda membuat folder baru.
Mengganti Nama File/Folder Operasi ini memungkinkan Anda mengganti nama file/folder. CATATAN 1 Panggil tampilan berisi file/folder yang ingin Anda ganti namanya. 2 Panggil MENU2 di bagian kanan bawah tampilan dengan menekan tombol [8] seperlunya. 3 Tekan tombol [1] (NAME). Memulai • File dalam tab PRESET tidak dapat diganti namanya. • Folder “PianoRoom” tidak dapat diganti namanya. Jendela pop-up untuk operasi Ganti Nama akan muncul di bagian bawah tampilan.
Menyalin atau Memindah File Operasi ini memungkinkan Anda menyalin atau memotong file dan menempelkannya ke lokasi (folder) lain. Anda juga dapat menyalin folder (namun bukan memindahnya) dengan menggunakan prosedur yang sama. Perhatikan, beberapa file memiliki larangan untuk disalin/dipindah. Lihat “Pembatasan untuk Lagu terproteksi” pada halaman 73. CATATAN File dalam tab PRESET dan folder “PianoRoom” tidak dapat dipindah. 1 Panggil tampilan berisi file/folder yang ingin Anda salin.
Menghapus File/Folder Operasi ini memungkinkan Anda menghapus file/folder. CATATAN 1 Panggil tampilan berisi file/folder yang ingin Anda hapus. 2 Panggil MENU2 di bagian kanan bawah tampilan dengan menekan tombol [8] seperlunya. 3 Tekan tombol [5] (DELETE). Memulai • File dalam tab PRESET tidak dapat dihapus. • Folder “PianoRoom” tidak dapat dihapus. Jendela pop-up untuk operasi Hapus akan muncul di bagian bawah tampilan.
Memasukkan Karakter Instruksi yang harus diikuti menunjukkan kepada Anda cara memasukkan karakter untuk penamaan file/ folder, memasukkan kata kunci, dsb. Karakter harus dimasukkan dalam tampilan di bawah ini. 2 1 4 3 Memulai 1 Ubah jenis karakter dengan menekan tombol [1]. Jika Anda memilih Bahasa selain Jepang (halaman 21), maka akan tersedia jenis karakter berikut ini: • CASE ..........................Huruf besar, angka, tanda • case .............................
Operasi memasukkan karakter lainnya Menghapus karakter Pindahkan kursor ke karakter yang ingin Anda hapus dengan menggunakan putaran [DATA ENTRY], dan tekan tombol [7] (DELETE). Untuk menghapus semua karakter di satu baris sekaligus, tekan dan tahan tombol [7] (DELETE). >” dan “< >” dalam bahasa Jepang) Pilih karakter yang akan ditambahi tanda karakter dan tekan tombol [6] sebelum benar-benar memasukkan karakter tersebut.
Pencadangan Data Prosedur ini akan mencadangkan semua data yang tersimpan di drive USER (kecuali Lagu Terproteksi) dan pengaturan ke flash-drive USB sebagai file cadangan (ekstensi: .bup). File cadangan dapat dipulihkan ke instrumen lagi, sehingga Anda dapat memanggil kembali pengaturan panel dan data permainan yang telah Anda buat sebelumnya. CATATAN Sebelum menggunakan flash-drive USB, pastikan membaca “Menghubungkan Perangkat USB” pada halaman 106.
Memulihkan Pengaturan yang Diprogram Pabrik Memulihkan parameter Pengaturan Sistem ke pengaturan pabrik semula. Lihat buklet Data List (Daftar Data) terpisah untuk mengetahui detail tentang parameter Pengaturan Sistem, bertanda “” dalam baris “System Setup” di daftar Parameter Chart (Bagan Parameter). Menyalakan instrumen sambil menahan tombol paling kanan di keyboard akan menampilkan pesan yang menunjukkan bahwa inisialisasi sedang berlangsung. Pesan akan menghilang bila inisialisasi selesai.
Piano Room – Menikmati Permainan Piano – Fungsi Piano Room adalah bagi mereka yang ingin menikmati permainan instrumen seperti piano secara sederhana, praktis, dan utuh. Pengaturan apa pun yang telah Anda buat dari panel, Anda dapat langsung memanggil pengaturan optimal tersebut untuk permainan piano dengan sekali tekan tombol. Anda juga dapat mengubah pengaturan piano sesukanya, atau Anda dapat menikmati permainan piano seolah sedang berada di ensembel kecil.
Memainkan Piano dalam Sesi dengan Instrumen Lainnya 1 Tekan tombol 2 Tekan tombol [F] untuk menampilkan Pemain sesi. [PIANO ROOM] untuk memanggil tampilan Piano Room. Pemain sesi dapat ditampilkan atau disembunyikan dengan menekan tombol [F]. 2 Pemain sesi 3,5 3 Tekan tombol [J] untuk mulai. Intro akan mulai dimainkan. 4 Mainkan keyboard setelah beberapa hitungan dari intro. Pemain sesi memberikan pengiring bagi permainan Anda. Direkomendasikan Jazz atau Pop.
Mengubah/Mengembalikan Pengaturan Piano Room Anda dapat mengubah pengaturan Piano Room, seperti sensitivitas sentuh, sesuka Anda. Anda juga dapat memulihkan semua pengaturan Piano Room ke default. 1 Tekan tombol [Piano Room] untuk memanggil tampilan Piano Room. Untuk mengubah pengaturan pengiring, tekan tombol [F] untuk menampilkan pemain sesi. 1 2 Tekan tombol [8] untuk memanggil tampilan pengaturan, kemudian ubah pengaturannya.
Merekam Permainan Anda di Piano Room Anda dapat merekam permainan di Piano Room ke instrumen atau flash-drive USB. CATATAN Bila Anda merekam ke instrumen, metode perekamannya adalah MIDI. Bila Anda merekam ke flash-drive USB, metode perekamannya adalah Audio. Lihat halaman 79 untuk mengetahui detail tentang perbedaan antara perekaman MIDI dan Audio.
Suara – Memainkan keyboard – Instrumen ini menyediakan aneka ragam Suara instrumen yang sangat realistis, termasuk piano, gitar, dawai, brass, alat musik tiup, dan banyak lagi. 2 Memainkan Suara Preset Suara – Memainkan keyboard – Memilih Suara (RIGHT1) dan Memainkan Keyboard Anda dapat memainkan Suara tunggal melalui seluruh rentang keyboard. Ini digunakan untuk permainan normal—misalnya, bersama Suara piano.
Untuk Memilih Suara XG Lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9). 3 Tekan salah satu tombol [A] – [J] untuk memilih Suara yang diinginkan. Untuk memanggil halaman tampilan lainnya (P1, P2, dsb.), tekan salah satu tombol [1] – [7] atau tekan lagi tombol VOICE yang sama. CATATAN Jenis Suara dan karakteristiknya ditunjukkan di atas nama Suara Preset. Untuk mengetahui detail tentang karakteristik, lihat halaman 47 dan Reference Manual (Panduan Referensi) (halaman 9).
4 Tekan salah satu tombol [A] – [J] untuk memilih Suara yang diinginkan. 5 Mainkan keyboard. Suara yang dipilih untuk RIGHT1 (halaman 44) dan Suara yang dipilih di sini akan dibunyikan secara bersamaan di satu lapisan. Dengan cepat memilih Suara untuk bagian-bagian Kanan 1 dan 2 2 Anda dapat memilih dengan cepat Suara untuk bagian Kanan 1 dan 2, cukup dari tombol pemilihan kategori Suara. Tekan dan tahan salah satu tombol Suara, kemudian tekan tombol yang lain.
Bagian keyboard Suara dapat ditetapkan secara terpisah untuk ketiga bagian keyboard masing-masing: Kanan 1, Kanan 2, dan Kiri. Anda dapat mengkombinasikan bagian-bagian ini dengan menggunakan tombol PART ON/OFF untuk menghasilkan suara ensembel yang kaya. Bagian bawah keyboard Bagian atas keyboard Titik Pisah (F 2) Bila bagian LEFT nonaktif, Suara RIGHT1 dan 2 dapat dimainkan pada seluruh keyboard.
Memanggil Pengaturan Piano Default (Pengaturan Ulang Piano) Saat Anda menyalakan instrumen, Suara diatur ke “CFX Grand”, yang memungkinkan Anda memainkan instrumen sebagai piano selama memainkan keyboard. Pengaturan apa pun yang telah Anda buat dari panel, Anda dapat langsung memanggil pengaturan default ini. CATATAN Fungsi ini tidak dapat digunakan saat tampilan Piano Room (halaman 40) atau Penguncian Piano (halaman di bawah) ditampilkan. 1 Tekan dan tahan tombol [PIANO ROOM] selama dua detik atau lebih.
Memainkan Suara VRM dengan Penyempurnaan Resonansi yang Realistis 1 Pilih Suara VRM. Tekan tombol kategori VOICE [PIANO] untuk memanggil tampilan Pemilihan Suara, kemudian pilih Suara yang memiliki ikon “VRM” di atas namanya.
Memainkan Suara Artikulasi Super 2 1 Pilih Suara yang memiliki tanda “S.Art!” dalam tampilan Pemilihan Suara. 2 Panggil MENU1 di bagian kanan bawah tampilan dengan menekan tombol [8] seperlunya. 3 Tekan tombol [6] (INFO) untuk memanggil informasi berguna mengenai cara memainkan Suara S. Art! yang dipilih. Mainkan dengan cara yang diterangkan pada tampilan informasi.
Menerapkan Efek Suara Instrumen ini dilengkapi sistem efek multiprosesor canggih yang dapat menambahkan kedalaman dan ekspresi luar biasa pada bunyi Anda. 1 Dari tampilan Utama, pilih bagian yang diinginkan yang ingin Anda tambahkan efek. 2 Tekan tombol [VOICE EFFECT] untuk memanggil tampilan VOICE EFFECT. Suara – Memainkan keyboard – 2 4 1 3 2 3 Gunakan tombol-tombol [1], [3] – [5] dan [I] untuk menerapkan efek pada Suara.
3 [4UD] DSP [5UD] DSP VARIATION Dengan efek digital yang telah dimasukkan ke dalam instrumen, Anda dapat menambahkan suasana dan kedalaman pada musik Anda dalam aneka cara. Beragam jenis efek, seperti kor dan delay telah disertakan. • Sakelar [DSP] digunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan efek DSP (Digital Signal Processor) untuk bagian keyboard yang dipilih saat ini. • Sakelar Variasi DSP digunakan untuk menentukan apakah variasi efek DSP efektif atau tidak.
Membuat Sendiri Suara Suling Organ Instrumen menggunakan teknologi digital modern untuk membuat kembali suara organ kuno yang legendaris. Persis seperti organ biasa, Anda dapat membuat bunyi sendiri dengan menambah dan mengurangi tingkatan footage suling. 1 Tekan tombol [ORGAN FLUTES]. Halaman FOOTAGE untuk Suara Suling Organ akan dipanggil. 2 Gunakan tombol [1] – [8] untuk menyesuaikan pengaturan footage. Tombol [1] mengontrol dua footage: 16' dan 5 1/3'.
3 [] [F] VIBRATO OFF [G] VIBRATO ON 4 [H] VIBRATO DEPTH Mengatur kedalaman Vibrato ke salah satu dari tiga tingkatan: 1 (rendah), 2 (sedang), atau 3 (tinggi). 5 [I] PRESETS Membuka tampilan Pemilihan File untuk Suara Suling Organ buat memilih Suara Suling Organ preset. Mengaktifkan atau menonaktifkan efek vibrato untuk Suara Suling Organ. CATATAN Untuk mengetahui tentang Halaman VOLUME/ATTACK dan Halaman EFFECT/EQ, lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9).
Mengatur Respons Sentuhan untuk Keyboard Anda dapat menyesuaikan sensitivitas sentuh instrumen (bagaimana suara merespons cara Anda memainkan kunci). Pengaturan ini tidak mengubah berat keyboard. Jenis sensitivitas sentuh umumnya diterapkan pada semua Suara. 1 Panggil tampilan pengoperasian.
Menggunakan Metronom Metronom mengeluarkan bunyi klik, yang memberi Anda panduan tempo akurat saat Anda praktik, atau memungkinkan Anda mendengar dan memeriksa bunyi tempo tertentu. Tekan tombol [METRONOME ON/OFF] untuk memulai/menghentikan metronom. 2 Suara – Memainkan keyboard – Menyesuaikan Tempo Metronom 1 Tekan salah satu tombol TEMPO [-]/[+] untuk memanggil tampilan pengaturan tempo pop-up. 2 Gunakan tombol TEMPO [-]/[+] untuk mengatur tempo.
Fitur Lanjutan Lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web, Bab 2.
Gaya – Memainkan Irama dan Pengiring – Instrumen ini dilengkapi aneka pengiring dan pola pendukung ritmis (yang disebut “Gaya”) dalam aneka genre musik, termasuk pop, jazz, dan banyak lagi. Setiap Gaya menyediakan Pengiring Otomatis, yang memungkinkan Anda membuat playback pengiring otomatis dengan memainkan “akor” dengan tangan kiri Anda. Ini memungkinkan Anda secara otomatis membuat kembali bunyi satu band atau orkestra lengkap — sekalipun Anda bermain sendirian.
4 Tekan tombol [SYNC START] untuk memulai secara sinkron. 5 Begitu Anda memainkan akor (halaman 60) dengan tangan kiri Anda, semua bagian Gaya yang dipilih akan dimulai. Cobalah memainkan akor dengan tangan kiri Anda dan mainkan melodi dengan tangan kanan Anda bersama irama.
Bagi pengguna yang tidak biasa dengan akor, bagan praktis ini menyediakan akor umum sebagai referensi cepat untuk Anda. Karena ada banyak akor berguna dan banyak cara untuk menggunakannya dalam musik, lihatlah buku akor yang tersedia secara komersial untuk mengetahui detailnya lebih jauh. Akor Menunjukkan nada dasar.
Ini memungkinkan Anda memainkan akor dengan mudah dalam rentang pengiring pada keyboard hanya dengan satu, dua, atau tiga jari. Jenis ini hanya tersedia untuk playback Gaya. C Akor mayor Tekan kunci nada dasar saja. Cm Akor minor Tekan kunci nada dasar dan kunci hitam secara bersamaan ke kirinya. C7 Akor ketujuh Tekan kunci nada dasar dan kunci putih secara bersamaan ke kirinya. Cm 7 Akor ketujuh minor Tekan kunci nada dasar dan kunci putih serta hitam secara bersamaan ke kirinya.
Mengoperasikan Playback Gaya Untuk memulai/Menghentikan Permainan Tombol [START/STOP] Bagian Irama pada Gaya mulai dimainkan begitu tombol [START/STOP] ditekan. Untuk menghentikan playback, tekan lagi tombol ini. Tombol [SYNC START] 3 Gaya – Memainkan Irama dan Pengiring – Ini membuat playback Gaya dalam keadaan siaga. Gaya mulai dimainkan bila Anda menekan salah satu not di keyboard (bila [ACMP ON/OFF] nonaktif) atau bila Anda memainkan akor dengan tangan kiri Anda (bila [ACMP ON/OFF] aktif).
Tentang status lampu tombol-tombol bagian (INTRO/MAIN VARIATION/BREAK/ ENDING) • Merah: Bagian saat ini telah dipilih. • Merah (berkedip): Bagian akan dimainkan berikutnya, setelah bagian yang saat ini dipilih. * Tombol Utama [A] – [D] juga berkedip selama playback pengisi. • Hijau: Bagian berisi data namun saat ini tidak dipilih. • Mati: Bagian tidak berisi data dan tidak dapat dimainkan.
Menyesuaikan Tempo Tombol-tombol TEMPO [-]/[+] Dengan menekan tombol TEMPO [-] atau [+], Anda dapat mengurangi/menambah tempo dalam rentang 5 – 500. Saat jendela pop-up TEMPO muncul pada tampilan, Anda juga dapat menggunakan putaran [DATA ENTRY] untuk menyesuaikan nilainya. Menekan tombol TEMPO [-]/[+] secara bersamaan akan mengembalikan tempo ke nilai default. Tombol [TAP TEMPO] 3 Selama playback Gaya, Anda dapat mengubah tempo dengan mengetuk tombol [TAP TEMPO] dua kali pada tempo yang diinginkan.
Secara otomatis mengubah Pengaturan Satu Sentuhan dengan bagian Utama Fungsi praktis Link OTS (One Touch Setting/Pengaturan Satu Sentuhan) memungkinkan Anda mengatur agar Pengaturan Satu Sentuhan berubah bila Anda memilih bagian Utama yang berbeda (A – D). Bagian-bagian Utama A, B, C, dan D berkaitan dengan Pengaturan Satu Sentuhan 1, 2, 3, dan 4. Untuk menggunakan fungsi Link OTS, aktifkan tombol [OTS LINK].
Contoh 1: Mainkan karya berikut pada bagian Piano. Gaya yang cocok dengan permainan Anda beserta tempo serupa akan dicantumkan. Contoh 2: Mainkan irama berikut pada bagian Drum. Snare 3 Gaya – Memainkan Irama dan Pengiring – 66 Kick Gaya yang berisi pola drum tempo serupa akan dicantumkan. 4 Pilih Gaya yang diinginkan dari daftar dengan menggunakan tombol [1] – [6]. Cobalah memainkan keyboard bersama Gaya ini jika cocok dengan lagu yang ingin Anda mainkan.
Mengaktifkan/Menonaktifkan Bagian Gaya dan Mengubah Suara Sebuah Gaya berisi delapan bagian: RHY1 (Irama 1) – PHR2 (Frasa 2) ada di bawah ini. Data permainan setiap bagian akan dimainkan kembali dalam kanal yang bersangkutan. Anda dapat menambahkan variasi dan mengubah rasa sebuah Gaya dengan mengaktifkan/menonaktifkan kanal secara selektif saat Gaya dimainkan. Kanal Gaya • RHY1/2 (Irama 1/2) Inilah bagian dasar sebuah Gaya, yang berisi pola irama drum dan perkusi.
Menyesuaikan Keseimbangan Volume Antara Gaya dan Keyboard Jika Anda merasa bahwa suara yang Anda mainkan di keyboard sepertinya tidak cukup nyaring (atau terlalu nyaring) dibandingkan dengan volume Gaya atau playback Lagu (halaman 71), Anda dapat menyesuaikan volumenya masing-masing secara independen. Anda juga secara independen dapat menyesuaikan volume audio, input suara dari mikrofon atau jack [AUX IN], dan suara audio yang diterima dari perangkat cerdas yang terhubung melalui LAN nirkabel (halaman 108).
Mengubah Titik Pisah Inilah pengaturan (dua Titik Pisah) yang memisahkan bagian keyboard yang berbeda: bagian Akor, bagian LEFT dan bagian RIGHT1 dan 2. Kedua pengaturan Titik Pisah (di bawah) ditetapkan sebagai nama not. Bagian akor 1 Titik Pisah (LEFT) Suara LEFT Suara RIGHT1 – 2 Panggil tampilan pengoperasian. [FUNCTION] → TAB [L][R] MENU1 → [A] SPLIT POINT/CHORD FINGERING → TAB [L][R] SPLIT POINT 2 Atur Titik Pisah.
Kompatibilitas file Gaya Instrumen ini menggunakan format file SFF GE (halaman 8) dan dapat memainkan file SFF yang ada; walau demikian, file akan disimpan dalam format SFF GE bila file telah disimpan (atau dimuat) dalam instrumen ini. Ingatlah bahwa file yang tersimpan hanya dapat dimainkan kembali pada instrumen yang kompatibel dengan format SFF GE. 3 Gaya – Memainkan Irama dan Pengiring – 70 Fitur Lanjutan Lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web, Bab 3.
Playback Lagu – Memainkan dan Mempraktikkan Lagu – Untuk Clavinova, yang dimaksud “Lagu” adalah lagu-lagu MIDI, yang meliputi lagu preset, file MIDI yang tersedia secara komersial, dan seterusnya. Selain dapat memainkan Lagu dan mendengarkannya, Anda juga dapat memainkan keyboard bersama playback Lagu. Playback Lagu Anda dapat memainkan jenis Lagu berikut. 1 Tekan tombol [SONG SELECT] untuk memanggil tampilan Pemilihan Lagu.
3 Jika Anda memilih tab “PRESET” di langkah 2, maka pilih dahulu metode penelusuran dengan menggunakan tombol [A] – [C], kemudian pilih kategori Lagu dengan menggunakan tombol [A] – [J]. Preset Lagu dikategorikan dan dimasukkan dalam folder yang sesuai. 4 Pilih Lagu yang diinginkan dengan menggunakan tombol [A] – [J]. Anda juga dapat memilih sebuah Lagu dengan menggunakan putaran [DATA ENTRY], kemudian tekan tombol [ENTER] untuk menjalankannya.
Mundur/Maju Cepat Tekan tombol [REW] atau [FF] sekali untuk mundur/maju satu hitungan. Tahan tombol [REW] atau [FF] untuk menyusuri mundur/maju terus-menerus. Menekan tombol [REW] atau [FF] akan memanggil jendela pop-up yang menampilkan nomor hitungan saat ini (atau nomor Tanda Frasa) di tampilan. Saat jendela pop-up Posisi Lagu diperlihatkan pada tampilan, Anda juga dapat menggunakan putaran [DATA ENTRY] untuk menyesuaikan nilainya.
Menampilkan Notasi Musik (Skor) Anda dapat melihat notasi musik (skor) untuk Lagu yang dipilih. Kami menyarankan agar Anda membaca notasi musik dengan saksama sebelum mulai mempraktikkan. Anda juga dapat mengkonversi Lagu yang telah direkam ke notasi dengan operasi ini. CATATAN Instrumen dapat menampilkan notasi musik untuk data musik yang tersedia secara komersial atau Lagu yang telah Anda rekam. 1 Pilih sebuah Lagu (langkah 1 – 4 pada halaman 71). 2 Tekan tombol [SCORE] untuk memanggil tampilan Skor.
Menampilkan Lirik (Teks) Bila Lagu yang dipilih berisi data lirik, Anda dapat melihatnya pada tampilan instrumen selama playback. 1 Pilih sebuah Lagu (langkah 1 – 4 pada halaman 71). 2 Tekan tombol [LYRICS] untuk memanggil tampilan Lirik. Bila data Lagu berisi data lirik, lirik tersebut akan diperlihatkan pada tampilan. Anda dapat memeriksa seluruh lirik dengan menggunakan tombol TAB [L][R] saat playback Lagu dihentikan.
Praktik Satu Tangan dengan Lampu Panduan Lampu panduan kunci menunjukkan not-not yang harus Anda mainkan, bila Anda harus memainkannya, dan berapa lama Anda harus menahannya. Anda juga dapat mempraktikkan dengan kemampuan sendiri — karena pengiring akan menunggu Anda untuk memainkan not dengan benar. Di sini, bungkamlah bagian tangan kanan dan coba praktikkan bagian tersebut menggunakan lampu-lampu panduan. CATATAN Lampu-lampu panduan ini menyala merah untuk kunci putih dan menyala hijau untuk kunci hitam.
Playback Pengulangan Fungsi Pengulangan Lagu dapat digunakan untuk memainkan sebuah Lagu berulangulang atau rentang hitungan tertentu dalam sebuah Lagu. Ini berguna untuk berulangulang mempraktikkan frasa yang sulit dimainkan. Untuk mengulangi sebuah Lagu, aktifkan tombol [REPEAT] dan mainkan Lagu yang diinginkan. Menonaktifkan tombol [REPEAT] akan membatalkan playback Pengulangan. CATATAN Anda dapat memainkan beberapa Lagu berulang-ulang.
Memainkan Beberapa Lagu Berulang-ulang 1 Pilih sebuah Lagu dalam folder yang berisi beberapa Lagu (langkah 1 – 4 pada halaman 71). Misalnya, pilih sebuah Lagu dari folder Lagu preset. CATATAN Lagu Preset dalam folder “Follow Lights” berisi pengaturan Panduan. Lagu-lagu ini tidak cocok digunakan bersama pengulangan ALL atau RANDOM. 2 Panggil tampilan pengoperasian.
Perekaman Lagu melalui MIDI – Merekam Permainan Anda melalui MIDI – Instrumen ini memungkinkan Anda merekam permainan dengan dua metode berikut. • Perekaman MIDI (diterangkan dalam bab ini) Dengan metode ini, permainan yang terekam disimpan sebagai file SMF (format 0) MIDI. Jika Anda ingin merekam ulang bagian tertentu atau mengedit parameter seperti Suara, gunakan metode ini. Juga, jika Anda ingin merekam permainan ke setiap kanal satu per satu, jalankan Perekaman Multi Kanal (halaman 82).
5 Tekan tombol SONG CONTROL [STOP] untuk menghentikan perekaman. Sebuah pesan akan mengonfirmasi Anda untuk menyimpan permainan yang terekam. Untuk menutup pesan tersebut, tekan tombol [EXIT]. 5 Perekaman Lagu melalui MIDI – Merekam Permainan Anda melalui MIDI – 80 6 Tekan tombol SONG CONTROL [PLAY/PAUSE] untuk memainkan kembali permainan yang telah direkam. 7 Simpan permainan yang telah direkam sebagai sebuah file.
Menyimpan File Operasi ini memungkinkan Anda menyimpan data buatan sendiri (seperti Lagu yang telah Anda rekam dan Suara yang telah Anda edit) ke sebuah file. Penjelasan yang ada di sini berlaku bila Anda menyimpan permainan yang telah direkam sebagai sebuah file Lagu. 1 Dalam tampilan Pemilihan File terkait, tekan tombol TAB [L][R] untuk memilih “USER” atau “USB” sebagai tujuan penyimpanan. 1 3 2 2 Panggil MENU2 di bagian kanan bawah tampilan dengan menekan tombol [8] seperlunya.
Membuat Karya Piano dengan Merekam Bagian Tangan Kiri dan Tangan Kanan Secara Terpisah (Perekaman Multi Kanal) Metode Perekaman Multi Kanal memungkinkan Anda merekam data ke setiap kanal secara independen, satu per satu, hingga 16. Di sini, Anda akan mempelajari cara membuat karya piano lengkap, dua tangan dengan merekam bagian tangan kanan ke kanal 1, kemudian merekam bagian tangan kiri ke kanal 2 sambil mendengarkan data yang telah direkam.
6 Rekam permainan tangan kiri ke kanal 2. 6-1 Sambil menahan tombol SONG CONTROL [REC], tekan tombol [2] untuk mengatur kanal 2 ke “REC.” PEMBERITAHUAN Jika Anda merekam ke kanal yang sudah berisi data yang telah direkam, data yang ada akan dihapus dan diganti dengan data baru. 6-2 6-3 Mainkan keyboard dengan tangan kiri Anda. Perekaman dimulai secara otomatis begitu Anda memainkan sebuah not pada keyboard. Anda juga dapat memulai perekaman dengan menekan tombol SONG CONTROL [PLAY/PAUSE].
Pemutar/Perekam Audio USB – Playback dan Merekam File Audio – Pemutar/Perekam Audio USB yang praktis memungkinkan Anda memainkan file audio (.WAV) yang disimpan ke flash-drive USB — langsung dari instrumen. Selain itu, karena Anda dapat merekam permainan dan rekaman sebagai file audio (.WAV) ke flash-drive USB, file tersebut dapat dimainkan pada komputer, dibagikan pada teman, dan merekam CD sendiri untuk dinikmati.
4 Tekan salah satu tombol [A] – [J] sesuai dengan file yang ingin Anda dengarkan. 6 5 Panggil MENU1 di bagian kanan bawah tampilan dengan menekan tombol [8] seperlunya. CATATAN Untuk mengonfirmasi informasi file audio yang dipilih saat ini, tekan tombol [6] untuk memanggil tampilan Informasi. Untuk menutup tampilan Informasi, tekan tombol [F] (OK). 6 Tekan tombol [7] (AUDIO PLAY) untuk memulai playback. Operasi ini mengembalikan ke tampilan USB AUDIO PLAYER.
Pengoperasian yang menyangkut playback Stop Memilih file berikutnya (Tahan ini untuk maju terus-menerus hingga file saat ini) Main/Jeda Memilih file sebelumnya (Tahan ini untuk mundur terus-menerus hingga file saat ini) 6 Menyesuaikan volume playback audio - tombol [6] (AUDIO VOLUME) Pemutar/Perekam Audio USB – Playback dan Merekam File Audio – Ini memungkinkan Anda menyesuaikan volume pemutaran file Audio.
Menyembunyikan Bagian Vokal dan Memainkan Bagian dengan Pendukung (Penyembunyian Vokal) Ini memungkinkan Anda menyembunyikan atau melemahkan posisi tengah bunyi stereo. Ini memungkinkan Anda bernyanyi gaya “karaoke” cukup dengan dukungan instrumental, karena bunyi vokal biasanya di tengah citra stereo dalam rekaman. Fungsi ini tidak dapat diterapkan pada input suara dari mikrofon atau jack [AUX IN] atau suara audio yang diterima dari perangkat cerdas yang terhubung melalui LAN nirkabel.
Merekam Permainan Anda sebagai Audio Cobalah merekam permainan Anda sebagai data audio ke flash-drive USB. CATATAN Untuk merekam permainan Anda dengan Pemutar/Perekam Audio USB, pastikan menggunakan flash-drive USB yang kompatibel. Sebelum menggunakan flash-drive USB, pastikan membaca “Menghubungkan Perangkat USB” pada halaman 106. CATATAN Selain fungsi Perekaman Audio yang dijelaskan di sini, juga tersedia Perekaman MIDI (halaman 79) pada instrumen ini. • Format file yang dapat direkam .wav......
5 Mulailah merekam dengan menekan tombol [3] (PLAY/PAUSE), kemudian mulailah permainan Anda. Saat perekaman dimulai, waktu perekaman yang telah ditempuh akan ditampilkan pada sisi kanan tampilan Perekaman. Waktu dapat direkam 6 5 Jangan sekali-kali melepaskan flash-drive USB atau mematikan instrumen selama playback. Hal tersebut dapat merusak data di flash-drive USB atau data perekaman. 6 Hentikan perekaman dengan menekan tombol [2] (STOP).
Mikrofon – Menghubungkan Mikrofon dan Menyanyi Diiringi Permainan Anda – Dengan menghubungkan mikrofon ke jack [MIC/LINE IN] (jack telepon standar 1/4"), Anda dapat menikmati nyanyian bersama permainan keyboard Anda atau bersama playback Lagu. Instrumen mengeluarkan vokal Anda melalui speaker bawaan. Menghubungkan Mikrofon 7 Mikrofon – Menghubungkan Mikrofon dan Menyanyi Diiringi Permainan Anda – 90 1 Sebelum menyalakan instrumen, aturlah kenop [INPUT VOLUME] ke posisi minimal.
Fungsi yang Berguna untuk Menyanyi Karaoke Saat menggunakan Lagu Preset: • Lirik pada tampilan ....................................halaman 75 • Transpose, Pergeseran Titinada.................halaman 50 Saat menggunakan Lagu Audio: • Penyembunyian Vokal................................halaman 87 • Pergeseran Titinada ....................................halaman 86 Melepaskan mikrofon 1 Atur kenop [INPUT VOLUME] ke posisi minimal. 2 Lepaskan mikrofon dari jack [MIC/LINE IN].
Pencari Musik – Memanggil Pengaturan yang Ideal (Suara, Gaya, dsb.) untuk Setiap Lagu – Pencari Musik – Memanggil Pengaturan yang Ideal (Suara, Gaya, dsb.) untuk Setiap Lagu – Jika Anda ingin memainkan dalam genre musik tertentu namun tidak tahu pengaturan Gaya dan Suara yang sesuai, fungsi praktis Pencari Musik dapat membantu Anda.
3 Mainkan Gaya dengan memainkan akor dengan tangan kiri Anda dan melodi dengan tangan kanan Anda (halaman 59). CATATAN Jangan nonaktifkan tombol [OTS LINK]. Bila dinonaktifkan, Anda tidak dapat memanggil pengaturan panel yang sesuai bahkan bila Anda memilih record. CATATAN Jika Anda ingin menghindari perubahan Tempo selama playback Gaya saat memilih Record lain, atur fungsi Tempo Gaya ke LOCK atau HOLD dengan menekan tombol [I] (STYLE TEMPO) dalam tampilan Pencari Musik.
Pencari Musik – Memanggil Pengaturan yang Ideal (Suara, Gaya, dsb.) untuk Setiap Lagu – 8 5 Gunakan tombol TAB [L][R] untuk memanggil tampilan USB berisi file pengaturan panel yang telah didownload dari situs web. 6 Pilih file yang diinginkan dengan menekan tombol [A] – [J] yang sesuai. 7 Tekan [H] [APPEND] jika Anda ingin menambahkan Record file Pencari Musik yang dipilih, atau tekan [G] [REPLACE] jika Anda ingin mengganti semua Record dengan yang baru. Tekan tombol [G] (YES) pada prompt konfirmasi.
Mencari Pengaturan Panel 1 Dari halaman ALL pada tampilan MUSIC FINDER, tekan tombol [6] (SEARCH 1) untuk memanggil tampilan Cari 1. (Tombol [6] menyangkut SEARCH 2.) 2 Masukkan kriteria pencarian. [A] MUSIC Mencari menurut nama lagu. Menekan tombol [A] akan memanggil jendela pop-up untuk memasukkan nama lagu. Untuk mengosongkan Musik yang telah dimasukkan, tekan tombol [F] (CLEAR). [B] KEYWORD Mencari menurut kata kunci.
Pencari Musik – Memanggil Pengaturan yang Ideal (Suara, Gaya, dsb.) untuk Setiap Lagu – 8 [3UD] TEMPO FROM Mengatur rentang tempo untuk membatasi pencarian. [4UD] TEMPO TO [5UD]/ [6UD] GENRE Memilih genre musik yang diinginkan. Untuk membatalkan pencarian, tekan tombol [8] (CANCEL). 3 Tekan tombol [8] (START SEARCH) untuk memulai pencarian. Tampilan Pencarian 1 akan muncul, yang memperlihatkan hasil pencarian.
Memori Registrasi Fungsi Memori Registrasi memungkinkan Anda menyimpan (atau “mendaftarkan”) secara virtual semua pengaturan panel ke tombol Memori Registrasi, kemudian seketika mengingat pengaturan panel khusus Anda cukup dengan menekan satu tombol. Pengaturan yang didaftarkan untuk delapan tombol Memori Registrasi harus disimpan sebagai sebuah Bank (file). Mendaftarkan Pengaturan Panel Anda 1 Atur berbagai kontrol panel (seperti Suara, Gaya, Efek, dan seterusnya) sebagaimana yang diinginkan.
Tentang status lampu • Merah: Data telah didaftarkan dan saat ini telah dipilih • Hijau: Data telah didaftarkan namun saat ini tidak dipilih • Mati: Tidak ada data yang didaftarkan 5 Memori Registrasi – Menyimpan dan Mengingat Pengaturan Panel Khusus – 9 Daftarkan beragam pengaturan panel ke tombol lainnya dengan mengulangi langkah-langkah 1 – 4. Pengaturan panel yang telah didaftarkan dapat diingat cukup dengan menekan tombol nomor yang diinginkan.
3 Tekan tombol [6] (SAVE) untuk menyimpan file Bank. Untuk mengetahui instruksi tentang menyimpan, lihat langkah-langkah pengoperasian (mulai dari Langkah 4) pada halaman 81. File Bank Memori Registrasi yang telah disimpan dapat diingat dengan menggunakan tombol REGIST BANK [-]/[+] atau prosedur berikut.
Konsol Pencampur – Mengedit Volume dan Keseimbangan Tonal – Konsol Pencampur memberi Anda kontrol intuitif atas beragam aspek bunyi pada bagian keyboard dan kanal Lagu/Gaya, termasuk keseimbangan volume dan timbre bunyi. Ini memungkinkan Anda menyesuaikan tingkat dan posisi stereo (pan) dari setiap Suara untuk mengatur keseimbangan optimal dan citra stereo, serta memungkinkan Anda mengatur cara menerapkan efek.
• PANEL PART Gunakan tampilan ini bila Anda ingin menyesuaikan keseimbangan antara seluruh bagian Lagu, seluruh bagian Gaya, bagian Mikrofon, bagian Kanan 1, bagian Kanan 2, dan bagian Kiri. • STYLE PART Gunakan tampilan ini bila Anda ingin menyesuaikan keseimbangan antara semua bagian Gaya. • SONG CH 1 – 8 atau SONG CH 9 – 16 Gunakan tampilan ini bila Anda ingin menyesuaikan keseimbangan antara semua bagian Lagu. Menekan tombol [A] (PART) akan mengganti tampilan antara SONG CH 1 – 8 dan SONG CH 9 – 16.
• EQ Memperkuat atau memperlemah band frekuensi tinggi dan rendah untuk setiap bagian guna mengoreksi nada atau timbre suara. • MEQ Memilih jenis Master EQ yang diterapkan pada suara secara keseluruhan, dan memungkinkan Anda mengedit parameter untuk kontrol nada. • CMP Ini adalah pengaturan Master Compressor yang menentukan dinamika suara secara keseluruhan. 4 Konsol Pencampur – Mengedit Volume dan Keseimbangan Tonal – 10 Simpan pengaturan MIXING CONSOLE Anda.
Koneksi – Menggunakan Instrumen Anda bersama Perangkat Lain – PERHATIAN Sebelum menghubungkan instrumen ke komponen elektronik lainnya, matikan semua komponen. Juga, sebelum menyalakan atau mematikan komponen, pastikan mengatur semua tingkat volume ke minimal (0). Jika tidak, bisa terjadi sengatan listrik atau kerusakan pada komponen.
Memainkan Perangkat Audio Eksternal dengan Speaker Bawaan Anda dapat menghubungkan jack output perangkat eksternal seperti pemutar audio portabel ke jack [AUX IN] instrumen, agar Anda dapat mendengarkan bunyi perangkat itu melalui speaker bawaan pada instrumen. PEMBERITAHUAN Agar tidak merusak perangkat, terlebih dahulu nyalakan perangkat eksternal, kemudian nyalakan instrumen. Saat mematikannya, terlebih dahulu matikan instrumen, kemudian matikan perangkat eksternal.
Menghubungkan Sakelar Kaki/Pengontrol Kaki Sakelar kaki FC4A, FC4 atau FC5 dan pengontrol kaki FC7 (dijual secara terpisah) dapat dihubungkan ke jack [AUX PEDAL]. Sakelar kaki dapat digunakan untuk mengaktifkan dan menonaktifkan fungsi, sedangkan pengontrol kaki mengontrol parameter kontinu seperti volume. Sakelar Kaki FC4A/FC4 Sakelar Kaki FC5 Pengontrol Kaki FC7 Contoh 1: Mengontrol volume data permainan yang dimainkan pada keyboard melalui pengontrol kaki.
Menghubungkan Perangkat USB Anda dapat menghubungkan flash-drive USB atau adaptor LAN nirkabel USB ke terminal [USB TO DEVICE]. Anda dapat menyimpan data yang telah Anda buat di instrumen ke flash-drive USB (halaman 38, 81), atau, Anda dapat menghubungkan instrumen ke perangkat cerdas seperti iPad melalui LAN nirkabel (halaman 108).
Memformat flash-drive USB Bila flash-drive USB telah dihubungkan, sebuah pesan mungkin muncul mengonfirmasi Anda untuk memformat. Jika ya, jalankan operasi format. PEMBERITAHUAN Operasi format akan menghapus data yang sudah ada sebelumnya. Pastikan flash-drive USB yang Anda format tidak berisi data penting. Lakukan dengan hati-hati, khususnya saat menghubungkan beberapa flash-drive USB sekaligus. 1 Masukkan flash-drive USB yang akan diformat ke [USB TO DEVICE]. 2 Panggil tampilan pengoperasian.
Menghubungkan ke Komputer Dengan menghubungkan komputer terminal [USB TO HOST], Anda dapat mentransfer data antara instrumen dan komputer melalui MIDI. Untuk mengetahui detail tentang menggunakan komputer bersama instrumen ini, lihat “Computer-related Operations” (Pengoperasian yang Menyangkut Komputer) pada situs web. PEMBERITAHUAN Gunakan kabel USB jenis AB dengan panjang kurang dari 3 meter. Kabel USB 3.0 tidak dapat digunakan.
Memasang iPad ke Sandaran Catatan Musik Atur set penahannya (aksesori yang disertakan) pada bagian dasar sandaran catatan musik, kemudian atur iPad Anda pada penahan tersebut. PEMBERITAHUAN Untuk mencegah agar iPad tidak jatuh, perhatikan hal-hal berikut: 1 Terlebih dahulu, tarik ke atas sandaran catatan musik dari posisi paling bawah dan ke arah Anda, sehingga ada celah di bagian dasar sandaran catatan musik, kemudian paskan penahan tersebut seperti yang ditampilkan di sini.
Menghubungkan Perangkat MIDI Eksternal Untuk mengetahui detail tentang MIDI, lihat “MIDI Basics” (Dasar-dasar MIDI) yang dapat didownload dari situs web Yamaha (halaman 9). Gunakan terminal [MIDI] dan kabel MIDI standar untuk menghubungkan perangkat MIDI eksternal (keyboard, sekuenser, dsb.). • MIDI IN............. Menerima pesan MIDI dari perangkat MIDI lain. • MIDI OUT ........ Mengirim pesan MIDI yang dibuat oleh instrumen ke perangkat MIDI lain. • MIDI THRU .....
Utilitas/Sistem – Membuat Pengaturan Global – Bagian Utility (Utilitas) dan System (Sistem) dalam menu Function (Fungsi) menyediakan aneka alat bantu praktis dan pengaturan untuk instrumen. Ini termasuk pengaturan umum yang memengaruhi seluruh instrumen, juga pengaturan detail untuk fungsi-fungsi tertentu. Bagian ini juga berisi fungsi-fungsi pengaturan ulang data dan kontrol media penyimpanan, misalnya memformat media. Tampilan UTILITY Ada empat halaman.
BACKUP/RESTORE Untuk mencadangkan atau memulihkan data pengaturan dan data yang tersimpan di drive USER pada instrumen (halaman 38) ke atau dari flash-drive USB. SETUP FILES Untuk menyimpan dan memanggil pengaturan instrumen yang ditetapkan. RESET Untuk mengembalikan semua atau pengaturan instrumen yang ditetapkan ke nilai default pabrik, atau menghapus semua file yang telah Anda simpan di drive USER saat meninggalkan pengaturan instrumen.
Perakitan Persiapan Sebelum Merakit Merakit bagian Gantungan F K PERHATIAN • Rakitlah unit pada lantai yang keras dengan ruang yang lega. • Berhati-hatilah agar tidak bingung atau salah menempatkan bagiannya, dan pastikan memasang semua bagian dalam arah yang benar. Rakitlah unit sesuai dengan urutan yang diterangkan di sini. • Perakitan harus dilakukan setidaknya oleh dua orang. • Pastikan hanya menggunakan sekrup yang disertakan dengan ukuran yang ditetapkan. Jangan gunakan sekrup lain.
2 Pasang B. 1 1 Sejajarkan lubang pada sisi atas B dengan lubang A braket pada D dan E, kemudian pasang sudut atas B ke D dan E dengan mengeratkan kedua sekrup G sekedarnya. 2 Pasang ujung bawah B menggunakan empat sekrup H. 3 Eratkan sekrup G pada bagian atas B yang telah dipasang di Langkah 2- 1. A E E 13 G D 2J B D 5 Hubungkan kabel pedal dan kabel listrik. 1 Masukkan steker kabel pedal ke konektor pedal.
6 Putar penyesuainya hingga menyentuh permukaan lantai dengan kokoh. Saat memindah instrumen setelah perakitan, peganglah selalu bagian bawah unit utama. PERHATIAN Saat memindah instrumen, peganglah selalu bagian bawah unit utama. Jangan memegang penutup kunci atau bagian atas. Bila salah memegang dapat menyebabkan kerusakan pada instrumen atau mencederai diri. Jangan pegang di sini. 7 Pasang gantungan headphone.
Pemecahan Masalah Umum Terdengar bunyi klik atau pop bila instrumen dinyalakan atau dimatikan. Arus listrik sedang mengalir ke instrumen. Hal ini normal. Instrumen dimatikan secara otomatis. Hal ini normal dan karena fungsi Mati Otomatis. Jika perlu, nonaktifkan fungsi (halaman 18). Terdengar berisik dari speaker instrumen. Mungkin akan terdengar berisik jika ada telepon seluler yang digunakan di dekat instrumen atau jika telepon berdering. Matikan telepon seluler, atau gunakan jauh dari instrumen.
Umum File yang ada tidak diperlihatkan pada tampilan. Ekstensi file (.MID, dsb.) mungkin telah diubah atau dihapus. Secara manual, ganti nama file, dengan menambahkan ekstensi yang sesuai, pada komputer. File data dengan nama yang berisi lebih dari 50 karakter tidak dapat ditangani oleh instrumen. Ganti nama file, dengan mengurangi jumlah karakter menjadi 50 atau kurang. Suara Suara yang dipilih dari tampilan Pemilihan Suara tidak berbunyi.
Lagu Saat memainkan Lagu, beberapa kanal tidak dimainkan. Playback kanal-kanal ini mungkin diatur ke “OFF”. Atur playback ke ON untuk kanal-kanal yang telah diatur ke “OFF” (halaman 75). Lampu Panduan tidak menyala selama playback, sekalipun telah menekan tombol [GUIDE]. Not di luar rentang 88-kunci tidak dapat ditunjukkan oleh lampu Panduan. Lampu Panduan menyala satu oktaf atau dua oktaf lebih rendah/lebih tinggi daripada titinada sesungguhnya.
Bagan Tombol Panel No.................................. Menyatakan nomor di “Kontrol Panel” pada halaman 14. Tombol/Kontrol ............ Menunjukkan tombol/pengontrol yang harus Anda gunakan terlebih dahulu untuk memasukkan fungsi yang bersangkutan. Tampilan....................... Menunjukkan nama tampilan (dan nama tab) yang dipanggil melalui pengoperasian tombol/pengontrol. Reference Manual........
No.
No.
Spesifikasi Piano Digital Nama produk Ukuran/Berat Antarmuka Kontrol Lebar [Untuk model yang menggunakan lapisan pernis] 1.352 mm (53-1/4") [1.355 mm (53-3/8")] Tinggi [Untuk model yang menggunakan lapisan pernis] Dengan Sandaran Catatan Musik ditutup 918 mm (36-1/8") [921 mm (36-1/4")] Dengan Sandaran Catatan Musik 1.065 mm (41-15/16") [1.
Nada Piano Jenis Fungsi Gaya Perekaman/ Playback (MIDI) Perekaman/ Playback (Audio) Fungsi Preset Gema 58 Preset + 3 Pengguna Kor 106 Preset + 3 Pengguna DSP 295 Preset + 3 Pengguna Master EQ 5 Preset + 2 Pengguna EQ Bagian 27 Bagian Master Compressor 5 Preset + 5 Pengguna Intelligent Acoustic Control (IAC) Ya Optimiser Stereofonis Ya Dua (Lapisan) Ya Pisah Ya Jumlah Gaya 310 Gaya yang Disediakan 253 Gaya Pro, 21 Gaya Session, 36 Gaya Pianist Format File Format File Gaya GE
Fungsi Penyimpanan dan Konektivitas Kontrol Keseluruhan Metronom Ya Tempo 5 – 500, Tempo Ketukan Transpose -12 – 0 – +12 Penalaan 414,8 – 440,0 – 466,8 Hz Jenis Tangga Nada 9 Jenis Lain-lain Piano Room Ya Penyimpanan Memori Internal sekitar 2,8 MB Memori Eksternal Flash-drive USB Konektivitas Sistem Suara Catu Daya Headphone Jack telepon stereo standar (x 2) Mikrofon Mikrofon/Line In, Volume Input MIDI IN, OUT, THRU AUX IN Jack mini stereo AUX OUT L/L+R, R AUX PEDAL Ya US
Indeks A ACMP ON/OFF ............................................................ 58 Adaptor LAN nirkabel USB ........................ 108 ADD TO MF ............................................. 96 Akor .................................................................................. 60 Akses Langsung ......................................... 28 Aksesori ..................................................... 9 Audio ........................................................................ 84 AUTO FILL ......
Konsol Pencampur ............................................... 100 L Lagu .......................................................................... 71 Lagu Terproteksi ..................................................... 73 Lampu Panduan ..................................................... 76 LAN Nirkabel ........................................................ 108 LCD ....................................................................21, 25 LEFT ......................................................
S V Sakelar Kaki ........................................................... 105 Salin .......................................................................... 34 Sandaran Catatan Musik .............................. 16 SETUP FILES ............................................................... 112 Siapkan ..................................................................... 39 Simpan ...............................................................38, 81 Sinkronisasi Berhenti (Gaya) .....................
Untuk mengetahui detail produk, harap hubungi perwakilan Yamaha terdekat atau distributor resmi yang tercantum di bawah ini. MALTA NORTH AMERICA Olimpus Music Ltd. The Emporium, Level 3, St. Louis Street Msida MSD06 Tel: 02133-2144 CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Toronto, Ontario, M1S 3R1, Canada Tel: 416-298-1311 NETHERLANDS/BELGIUM/ LUXEMBOURG U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Avenue, Buena Park, CA 90620, U.S.A.