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CVP-909/CVP-905 – Referenzhandbuch
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Bearbeiten von Organ-Flutes-Voices
(Voice-Bearbeitung)
Die Organ-Flutes-Voices können durch Einstellen der Zugriegel, durch Hinzufügen des Attack-Sounds, durch
Hinzufügen von Effekten und Klangregelung usw. bearbeitet werden.
1
Wählen Sie die gewünschte Organ-Flutes-Voice aus.
Berühren Sie in der Kategorie [Organ] die Registerkarte [Organ Flutes] und wählen Sie dann die
gewünschte Organ-Flutes-Voice aus.
2
Rufen Sie im Voice-Edit-Display, das über [Menu]
[VoiceEdit] aufgerufen wird,
den gewünschten Parameter auf, und bearbeiten Sie dann den Wert.
HINWEIS
Das Voice-Edit-Display für die Organ-Flutes-Voices kann auch durch Berühren des Organ-Flutes-Symbols oben
rechts im Namen der Organ-Flutes-Voice im Home-Display aufgerufen werden. Dies ist nützlich, um während des
Spiels die Fußlängen einzustellen und den Rotationslautsprecher zu steuern.
Es gibt drei Arten von Organ-Flutes-Voices; die Parameter, die mit einem „*“ versehen wurden, sind nur
für die Typen Vintage und Home verfügbar. Einzelheiten zu den einzelnen Orgeltypen finden Sie im
Kapitel 3 des Benutzerhandbuchs.
1
Volume
Stellt die Grundlautstärke der Organ Flutes ein.
2
Rotary/
Tremolo*
Schaltet die Geschwindigkeit des Rotorlautsprechers zwischen „Slow“ (Langsam)
und „Fast“ (Schnell) um. Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn ein Effekt
angewendet wird, dessen Name „Rotary“ enthält (Seite 12).
3
Vibrato*
Schaltet das Vibrato ein und aus und stellt dessen Intensit und Geschwindigkeit ein.
4
Response
Mit der bei Response eingestellten Zeit kann die Dauer des Ein- und Ausschwingens
des Orgeltons (Seite 49) relativ zur Fußlänge eingestellt werden. Je höher der Wert,
desto langsamer das Einschwingen und Ausklingen.
5
Attack
hlt „First“ (Erste) oder „Each“ (Alle) als Attack-Modus aus und stellt die Attack-
Länge des Klangs ein.
Im First-Modus wird der Attack-Effekt (ein perkussiver Klang) nur auf die zuerst
gespielten Noten angewendet und gehalten; während die ersten Noten gehalten
werden, wird Attack auf die nachfolgenden Noten nicht angewendet. Im Each-Modus
wird der Attack-Effekt auf alle Noten gleichermaßen angewendet.
Die Attack-Länge erzeugt ein längeres oder kürzeres Abklingen (Decay) unmittelbar
nach dem Einschwingen (Attack). Je höher der Wert, desto länger die Abklingzeit.
6
Footage
Bestimmt den Grundklang der Orgelpfeifen.
6
1
23 45