Operation Manual

Table Of Contents
DGX-620/520, YPG-625/525 Podręcznik użytkownika 67
Gra z różnymi efektami
Pogłos pozwala na grę z głęboką przestrzenią hali koncertowej.
Gdy wybierzesz styl lub utwór, do wykorzystywanego brzmienia zostanie automatycznie dobrany optymalny
rodzaj pogłosu. Jeśli chcesz wybrać inny rodzaj pogłosu, zastosuj się do wskazówek opisanych poniżej.
W Tabeli rodzajów efektów na str. 133 znajdziesz informacje o dostępnych rodzajach pogłosu.
1
Naciśnij przycisk [FUNCTION], aby
otworzyć okno FUNCTION.
2
Użyj przycisków CATEGORY[ ] i [ ], aby
wybrać parametr Reverb Type.
3
Użyj pokrętła, aby wybrać rodzaj pogłosu.
Możesz sprawdzić, jak brzmi wybrany rodzaj
pogłosu, grając na klawiaturze.
W Tabeli rodzajów efektów na str. 133 znajdziesz
informacje o dostępnych rodzajach pogłosu.
Ustawianie poziomu pogłosu
Możesz oddzielnie ustawiać wartość pogłosu
dodawaną do brzmienia głównego, brzmień Dual
i Split (zobacz str. 88).
Dodawanie pogłosu
f
r
Parametr Reverb Type
Wybrany rodzaj pogłosu