Operation Manual

Usando músicas
32 DGX-620/520, YPG-625/525 Manual do Proprietário
Os três tipos de músicas a seguir podem ser usados com o DGX-620/520, YPG-625/525.
Músicas predenidas (as 30 músicas internas
neste instrumento)............................................. Números das músicas de 001 a 030.
Músicas de usuário (gravações de suas próprias
apresentações)................................................... Números das músicas de 031 a 035.
Arquivos de músicas externas (dados de músicas
transferidos de um computador*)..................... Números das músicas de 036 em diante.
* O CD-ROM de Acessórios inclui uma seleção de 70 músicas MIDI. Consulte a página 103 para obter
instruções sobre como transferir as músicas para o instrumento.
O gráfico abaixo mostra o fluxo dos processos básicos para o uso das músicas predefinidas, das músicas de
usuário e dos arquivos de músicas externas, do armazenamento à reprodução.
Tipos de músicas
Gravar
(página 56)
Conectar
(página 97)
Transferir
(página 102)
Sugestão! : Você pode
pedir a alguém para tocar
uma música e salvá-la
temporariamente em um
banco de dados de usuário
como uma música de
usuário e, em seguida,
salvá-la como formato SMF
na memória USB, onde
poderá ser utilizada como
uma música de lição.
Sua
apresentação
Música Música
Computador Memória ash USB
Música Música Música
Conversão para SMF
Salvar
Reproduzir
Locais de armazenamento
de músicas do DGX-620/520,
YPG-625/525
Memória ash USB
(036)
Músicas de
usuário (031035)
Músicas prede-
nidas (001030)
As 30 músicas
internas no
instrumento.
As músicas de usuário não podem produzir a exibição da partitura do modo como
estão. Se você converter um arquivo de músicas de usuário para SMF e salvá-lo na
memória flash USB, as músicas poderão produzir a exibição da partitura e serem
utilizadas com os recursos das lições.
OBSERVAÇÃO
Áreas da memória flash diferentes são utilizadas para armazenar músicas de
usuário e arquivos de músicas externas transferidos de um computador. As músicas
de usuário não podem ser transferidas diretamente para a área da memória flash do
arquivo de músicas externas, e vice-versa.
OBSERVAÇÃO