User Manual
Aufzeichnen Ihres Spiels
DGX-650 – Bedienungsanleitung
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Basic Guide
Nehmen Sie vor der Aufnahme die erforderlichen
Einstellungen wie Voice-/Style-Auswahl vor
und stellen Sie die AUX-IN-Verbindung her
(falls Sie ein an der Buchse AUX IN zugeführtes
Tonsignal aufnehmen möchten). Alle auf diesem
Instrument erzeugten Sounds mit Ausnahme des
Metronomklanges können aufgezeichnet werden.
1
Schließen Sie das USB-Flash-Speicher-
gerät an der USB-TO-DEVICE-Buchse an.
Vor Verwendung eines USB-Flash-Speichers
sollten Sie unbedingt den Abschnitt „Anschließen
eines USB-Geräts“ auf Seite 70 lesen.
2
Drücken Sie ein- oder zweimal die Taste
[SONG/AUDIO], um das AUDIO-SELECT-
Display für die Audio-Aufnahme
aufzurufen.
Wenn nicht vorher eine User-Audiodatei
ausgewählt wurde, wählt dieser Vorgang eine
neue Audiodatei als Aufnahmeziel aus.
3
Wählen Sie, falls erforderlich, die
Audiodatei als Aufnahmeziel aus.
Wenn sich mehrere Audiodateien im USB-Flash-
Speicher befinden und versehentlich die falsche
Datei ausgewählt wird, können Sie mit dem
Datenrad eine andere Datei auswählen. Wenn Sie
eine neue Audiodatei erstellen möchten, wählen
Sie „000 New Audio“.
4
Drücken Sie die [REC]-Taste, um die
Aufnahme vorzubereiten.
Wenn Sie die Aufnahme abbrechen möchten,
drücken Sie erneut die Taste [REC] oder [EXIT].
5
Drücken Sie die [EXECUTE]-Taste, um
die Aufnahme zu starten, und spielen
Sie dann auf der Tastatur.
6
Wenn Sie Ihr Spiel beendet haben,
drücken Sie auf die Taste [EXECUTE]
oder [REC], um die Aufnahme zu
stoppen.
Die Audiodatei wird automatisch als
„UserAudioxxx“ (xxx steht für 001–100) in einem
Ordner namens „USER FILES“ gespeichert, der
automatisch auf dem USB-Flash-Speichermedium
angelegt wird.
Um die User-Audiodateien 001–100 zu löschen,
führen Sie den Vorgang „USB Delete“ aus, wie
auf Seite 77 beschrieben.
7
Um Ihr aufgenommenes Spiel
wiederzugeben, drücken Sie die
Taste [START/STOP].
Audioaufnahme
• Verwenden Sie nicht den Dateinamen „_DGX-
650_TMP.wav“ im USB-Flash-Speicher, da die Datei
diesen Namens überschrieben und durch die neu
erzeugten Audiodaten gelöscht wird.
• Wenn Sie in einer Audiodatei aufnehmen, die bereits
Daten enthält, werden die vorhandenen Daten
überschrieben (gelöscht).
SONG
AUDIO
ACHTUNG
Neue Audiodatei
ACHTUNG
• Versuchen Sie niemals, während einer Aufnahme das
USB-Flash-Speichergerät zu entfernen oder das Gerät
auszuschalten. Andernfalls können die Daten auf dem
USB-Flash-Speicher oder die Aufnahmedaten
beschädigt werden.
Die vergangene Aufnahmedauer wird während
der Aufnahme im MAIN-Display angezeigt.
ACHTUNG