Setting Up Reference Panduan untuk Pemilik Terima kasih telah membeli Piano Digital Yamaha! Kami merekomendasikan agar Anda membaca panduan ini dengan saksama agar Anda dapat memanfaatkan sepenuhnya berbagai fungsi modern dan praktis pada instrumen. Kami juga merekomendasikan agar Anda menyimpanpanduan ini di tempat yang aman dan mudah dijangkau untuk referensi mendatang. Sebelum menggunakan instrumen, pastikan membaca “TINDAKAN PENCEGAHAN” pada halaman 5–6.
DGX-660 Panduan untuk Pemilik
DGX-660 3
Memo 4 DGX-660 Panduan untuk Pemilik
TINDAKAN PENCEGAHAN BACALAH DENGAN SEKSAMA SEBELUM MELANJUTKAN Simpanlah panduan ini di tempat yang aman dan mudah dijangkau untuk referensi mendatang. Untuk Adaptor AC PERINGATAN PERHATIAN • Adaptor AC ini dirancang untuk digunakan bersama instrumen elektronik Yamaha saja. Jangan gunakan untuk keperluan lain. • Saat mempersiapkan, pastikan bahwa stopkontak AC mudah diakses. Jika terjadi masalah atau kegagalan fungsi, segera matikan listrik instrumen dan lepaskan adaptor AC dari stopkontak.
PERHATIAN Ikutilah selalu tindakan pencegahan dasar yang tercantum di bawah ini untuk menghindari kemungkinan cedera pada tubuh Anda atau orang lain, atau kerusakan pada instrumen atau barang lainnya. Tindakan pencegahan ini meliputi, namun tidak terbatas pada, hal-hal berikut: Catu daya/Adaptor AC Koneksi • Jangan menghubungkan instrumen ke stopkontak listrik dengan menggunakan multi-konektor. Hal tersebut dapat menyebabkan kualitas suara menurun, atau mungkin menyebabkan kepanasan di stopkontak.
PEMBERITAHUAN Untuk menghindari kemungkinan kegagalan fungsi/kerusakan pada produk, kerusakan data, atau kerusakan barang lainnya, ikutilah pemberitahuan di bawah ini. Penanganan • Jangan menggunakan instrumen dekat TV, radio, perlengkapan stereo, telepon seluler, atau perangkat listrik lainnya. Jika tidak, instrumen, TV, atau radio tersebut dapat menimbulkan bunyi berisik.
Tentang Panduan Instrumen ini berisi dokumen dan materi instruksional berikut. Dokumen yang Disertakan Panduan untuk Pemilik (buku ini) • Mempersiapkan Harap baca bagian ini terlebih dahulu. • Panduan Dasar Bagian ini menjelaskan cara menggunakan berbagai fungsi dasar. Lihatlah bagian ini saat memainkan instrumen. • Referensi Bagian ini menjelaskan cara membuat pengaturan detail untuk beragam fungsi pada instrumen. • Apendiks Bagian ini berisi informasi pemecahan masalah dan spesifikasi.
Daftar Isi Tentang Panduan.............................................................8 Aksesori yang Disertakan ................................................8 Format yang Kompatibel ................................................10 Fitur Khusus 11 Mempersiapkan Perakitan Penyangga Keyboard 12 Terminal dan Kontrol Panel 16 Panel Depan ..................................................................16 Panel Belakang ..............................................................
Format yang Kompatibel GM System Level 1 “GM System Level 1” adalah tambahan pada standar MIDI yang memastikan bahwa data musik apa pun yang kompatibel dengan GM dapat dimainkan secara akurat oleh penghasil nada yang kompatibel dengan GM, dari pabrikan manapun. Tanda GM dipasang pada semua produk perangkat lunak dan perangkat keras yang mendukung GM System Level.
Fitur Khusus Bunyi Piano yang Luar Biasa Autentik dan Berbagai Kontrol Permainan “Piano Room” halaman 27, 25 DGX-660 dilengkapi Voice piano yang ekspresif secara autentik (“Natural! Grand Piano”; Voice 001) yang diambil secara teliti dari sampel piano besar konser—cocok untuk memainkan gubahan klasik maupun karya piano dalam gaya apa saja. Pengaturan apa pun yang dibuat pada instrumen, Anda dapat langsung memanggil Voice Piano cukup dengan menekan dan menahan tombol [PIANO ROOM].
Mempersiapkan Perakitan Penyangga Keyboard PERHATIAN Bacalah perhatian ini dengan saksama sebelum Anda merakit atau menggunakan penyangga keyboard. Perhatian ini untuk mendorong penggunaan yang aman atas penyangga dan untuk mencegah terjadinya cedera serta kerusakan pada Anda dan orang lain. Dengan mengikuti perhatian ini dengan saksama, penyangga keyboard akan memberi Anda penggunaan yang aman dan awet.
Perakitan Penyangga Keyboard 2 w Braket logam w Braket logam (C) w Braket logam w Braket logam (A) (B) (C) e Sekrup e Sekrup kepala bulat 3 x 8 mm kepala bulat 3 x 8 mm L R 3 q Konektor sambungan 2 Pasang braket logam. Pasang braket logam w ke bagian atas papan samping dengan menggunakan sekrup e seperti yang ditampilkan. 3 Pasang alas penyangga. Masukkan konektor sambungan q ke dalam papan samping seperti yang ditampilkan.
Perakitan Penyangga Keyboard 4 4 t Sekrup kepala bulat 6 x 30 mm Pasang papan belakang. Pasang papan belakang menggunakan sekrup t. Periksa orientasi belakang-ke-belakang untuk papan samping. Pastikan permukaan tidak berwarna menghadap ke bawah. PERHATIAN • Berhati-hatilah agar tidak menjatuhkan papan tersebut atau menyentuh fitting logam yang tajam. CATATAN • Jika Anda telah membeli Pedal (dijual secara terpisah), pasang Pedal tersebut sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.
Perakitan Penyangga Keyboard 6 6 Pasang keyboard pada penyangga. Pasang keyboard pada braket siku, dengan menggunakan sekrup y. y Sekrup kepala bulat 5 x 16 mm Daftar periksa setelah perakitan Setelah Anda merakit penyangga, periksalah hal-hal berikut: • Adakah bagian yang tertinggal? J Jika ya, baca lagi instruksi perakitan dan betulkan kesalahan yang Anda lakukan. • Apakah instrumen bebas dari bau dan perlengkapan dapat dipindah lainnya? J Jika tidak, pindahkan instrumen ke lokasi yang sesuai.
Terminal dan Kontrol Panel Panel Depan Daftar kategori Lagu Daftar kategori Style e r t y q u w i o !0 !3 !1 !2 !4 Panel Depan q w e r t y u i o !0 !1 !2 !3 16 Tombol [ ] (Siaga/Aktif) .............. halaman 18 Kontrol [MASTER VOLUME].......... halaman 19 Tombol [DEMO/BGM]............... halaman 38, 66 Tombol [SCORE] ............................ halaman 41 Tombol [LYRICS] ............................ halaman 41 Tombol [REC] .....................
Terminal dan Kontrol Panel Tampilan (halaman 23) Daftar kategori Voice Daftar kategori Database Musik !9 !6 @0 #1 !7 !8 @1 @2 @3 @4 @5 @6 !5 @7 @8 @9 #0 A-1 C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Panel Belakang #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 $0 Panel Belakang #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 Kenop CONTRAST ......................... halaman 23 Terminal USB TO HOST......halaman 74, 76, 77 Jack SUSTAIN................................. halaman 21 Jack PEDAL UNIT...........................
Mempersiapkan Kebutuhan Daya PERINGATAN • Gunakan hanya adaptor yang ditentukan (halaman 91). Penggunaan adaptor yang salah dapat menyebabkan kerusakan pada instrumen atau kepanasan. 1 Hubungkan adaptor daya AC ke jack DC IN. 2 Hubungkan adaptor daya AC ke stopkontak AC. Untuk Adaptor Daya dengan Steker Lepas-Pasang Jangan lepaskan steker dari adaptor daya.
Mempersiapkan Mengatur Volume Untuk menyesuaikan tingkat volume voice keyboard keseluruhan, gunakan kontrol MASTER VOLUME yang berada di sebelah kiri panel. Mainkan keyboard untuk benar-benar menghasilkan voice sambil menyesuaikan volume ke tingkat yang diinginkan. PERHATIAN • Jangan menggunakan instrumen dalam waktu lama dengan tingkat volume yang tinggi atau tidak nyaman, karena hal ini dapat menyebabkan kehilangan pendengaran untuk selamanya.
Mempersiapkan Menghubungkan Headphone atau Perlengkapan Audio Eksternal (Jack PHONES/OUTPUT) PERHATIAN • Sebelum menghubungkan instrumen ke komponen elektronik lainnya, matikan semua komponen. Juga, sebelum menyalakan atau mematikan komponen, pastikan mengatur semua tingkat volume ke minimal (0). Jika tidak, bisa terjadi kerusakan pada komponen, sengatan listrik, bahkan kehilangan pendengaran yang permanen.
Mempersiapkan Menghubungkan Sustain Pedal (Jack SUSTAIN) Menetapkan fungsi tertentu pada pedal Fungsi sakelar kaki atau pedal kaki yang terhubung ke jack SUSTAIN dapat diubah dari pengaturan defaultnya (Sustain). Fungsi sustain memungkinkan Anda menghasilkan sustain alami saat Anda bermain dengan menekan sakelar kaki. Hubungkan sakelar kaki yang disertakan ke jack dan gunakan untuk mengaktifkan dan menonaktifkan sustain.
Mempersiapkan Menghubungkan Pedal (jack PEDAL UNIT) Jack ini untuk menghubungkan pedal LP-7A/LP7AWH (dijual secara terpisah). Saat menghubungkan pedal, pastikan juga merakit unit pada penyangga keyboard yang disertakan. CATATAN • Pastikan instrumen telah dimatikan saat menghubungkan atau melepaskan pedal. • Ini hanya memengaruhi Main Voice/Dual Voice dan voice Harmoni (halaman 27, 28 dan 31). • Berbagai fungsi pedal pada pedal tidak dapat diubah.
Tampilan Screen Utama Bila telah dinyalakan, tampilan MAIN secara otomatis muncul. Tampilan ini menampilkan berbagai pengaturan dasar instrumen, termasuk pengaturan Voice, Style, Lagu, Audio dan pengaturan lainnya saat ini. Untuk Kembali ke Tampilan MAIN Anda dapat kembali ke tampilan MAIN dari tampilan lainnya dengan menekan tombol [EXIT]. Kenop CONTRAST Sesuaikan kenop CONTRAST pada panel belakang instrumen untuk mendapatkan kejelasan tampilan yang optimal.
Kontrol Dasar Sebelum mengoperasikan instrumen, mungkin sebaiknya membiasakan diri Anda dengan berbagai kontrol dasar di bawah ini yang digunakan untuk memilih item dan mengubah nilai. Putaran Putar searah jarum jam untuk menambah nilai, atau berlawanan arah jarum jam untuk mengurangi nilai. Mengurangi Menambah Tombol CATEGORY Guankan tombol ini untuk melompat ke Voice, Style atau Lagu pertama dalam Kategori berikutnya atau sebelumnya, dan memanggil Fungsi berikutnya atau sebelumnya secara berurutan.
Menikmati Permainan Piano (Piano Room) Panduan Dasar Memainkan Piano di Piano Room 1 Tekan tombol [PIANO ROOM] untuk memanggil tampilan Piano Room. Panduan Dasar Fungsi Piano Room adalah bagi mereka yang ingin menikmati permainan instrumen seperti piano secara sederhana, praktis, dan utuh. Pengaturan apa pun yang telah Anda buat dari panel, Anda dapat langsung memanggil pengaturan optimal tersebut untuk permainan piano dengan sekali tekan tombol.
Menikmati Permainan Piano (Piano Room) CATATAN Merekam Permainan Anda sebagai Audio di Piano Room • Serangkaian titik yang bergerak (…) muncul di tampilan bila persiapan perekaman memerlukan waktu yang lama. Jika hal ini terjadi, tunggulah untuk memainkan keyboard hingga titik-titik tersebut hilang dan tombol STOP di tampilan berkedip. Panduan Dasar Anda dapat merekam permainan di Piano Room ke flash-drive USB sebagai file audio. 1 Hubungkan flash-drive USB ke terminal USB TO DEVICE.
Memainkan Aneka Voice Instrumen Memilih Main Voice 3 Panduan Dasar Selain voice piano yang sangat realistis, Anda dapat memilih dan memainkan Voice instrumen musik lainnya, seperti organ, gitar, bass, dawai, saksofon, terompet, drum, dan perkusi, bahkan efek voice. Mainkan keyboard. Prosedur ini memilih Main Voice untuk dimainkan pada keyboard. 1 Tekan tombol [VOICE] untuk memanggil tampilan pemilihan Main Voice. Nomor dan nama Voice saat ini akan disorot.
Memainkan Aneka Voice Instrumen Dual Voice Panduan Dasar Selain Main Voice, Anda dapat melapiskan Voice yang berbeda atas seluruh keyboard sebagai “Dual Voice”. 1 Tekan tombol [DUAL ON/OFF] untuk mengaktifkan Ganda. Memainkan Split Voice di area Tangan Kiri Dengan membagi keyboard menjadi dua area terpisah, Anda dapat memainkan satu Voice dengan tangan kanan Anda dan Voice lainnya dengan tangan kiri Anda. 1 Tekan tombol [SPLIT ON/OFF] untuk mengaktifkan Pisah.
Memainkan Aneka Voice Instrumen Instrumen menyediakan metronom bawaan (perangkat yang menjaga tempo tetap akurat), praktis untuk berlatih. 1 Tekan tombol [METRONOME ON/OFF] untuk memulai metronom. Pengaturan saat ini Mengatur Tanda Birama Di sini, kita akan mengatur tanda birama 3/4 sebagai contoh. CATATAN • Pengaturan tanda birama tidak dapat diubah dalam tampilan Piano Room. Aturlah sebelum memanggil tampilan Piano Room.
Memainkan Aneka Voice Instrumen 4 Putar tombol putaran untuk memilih “4”. Mengatur bunyi Bel Panduan Dasar Ini memungkinkan Anda memilih apakah bunyi klik tersebut beraksen bel, atau hanya memainkan bunyi klik. 5 Konfirmasikan pengaturan dengan memainkan Metronom. 1 Tekan tombol [FUNCTION]. 2 Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] berulang-ulang untuk memilih “Bell”. 3 Putar tombol putaran untuk mengaktifkan atau menonaktifkan bunyi bel.
Memainkan Aneka Voice Instrumen Menambahkan Harmoni Cara membunyikan setiap Jenis Harmoni 1 Tekan tombol [HARMONY ON/OFF] untuk mengaktifkan Harmoni. Jenis harmoni 01 hingga 10, 13 Panduan Dasar Anda dapat menambahkan not harmoni pada Main Voice. Tekan tombol-tombol tangan kanan sambil memainkan akor dalam rentang pengiring otomatis keyboard bila Pengiring Otomatis diaktifkan (halaman 32). Jenis Harmoni 11 (1+5) dan 12 (Octave) Mainkan tombol.
Memainkan Style Panduan Dasar Instrumen ini dilengkapi aneka pengiring dan pola pendukung ritmis (yang disebut “Style”) dalam aneka genre musik, termasuk pop, jazz, dan banyak lagi. Setiap Style menyediakan Pengiring Otomatis, yang memungkinkan Anda membuat playback pengiring otomatis dengan memainkan “Chord” dengan tangan kiri Anda. Ini memungkinkan Anda secara otomatis membuat kembali bunyi satu band atau orkestra lengkap — sekalipun Anda bermain sendirian.
Memainkan Style 5 Tekan tombol [SYNC START] untuk mengaktifkan Sinkronisasi Mulai. Anda dapat menambahkan intro, penutup, dan variasi irama pada playback Style dengan menggunakan “Bagian”. Untuk detailnya, lihat halaman 61. Panduan Dasar Berkedip bila Sinkronisasi Mulai diaktifkan. Menggunakan Database Musik 6 Mainkan akor dalam Rentang Pengiring Otomatis untuk memulai playback Style. Mainkan sebuah melodi dengan tangan kanan Anda dan akor dengan tangan kiri Anda.
Memainkan Style Chord Panduan Dasar Bagi pengguna yang tidak terbiasa dengan akor, bagan ini menampilkan not untuk akor yang umum. Karena ada banyak akor berguna dan banyak cara untuk menggunakannya dalam musik, lihatlah buku akor yang tersedia secara komersial untuk mengetahui detailnya lebih jauh. menunjukkan nada dasar.
Memainkan Style Menggunakan fitur Smart Chord Tanda Notasi (Kunci dalam F mayor) F Panduan Dasar Jika Anda ingin menikmati permainan dalam beragam Style namun tidak tahu cara memainkan akornya, Chord Cerdas akan sangat berguna. Fungsi ini memungkinkan Anda mengontrol berbagai Style cukup dengan satu jari asalkan Anda tahu kunci dari musik yang dimainkan, sekalipun Anda tidak tahu penjarian akor seperti mayor, minor, diminished dan seterusnya.
Memainkan Style Panduan Dasar Halaman TYPE: Halaman ini menyediakan lima Jenis genre musik yang menentukan penetapan akor spesifik untuk setiap not tangga nada dalam rentang Pengiring Otomatis. Walaupun memilih sebuah Style di langkah 1 secara otomatis akan mengatur Jenis yang optimal, Anda dapat memilih Jenis di sini agar hasilnya lebih sesuai, jika perlu. Caranya, dari tampilan SMART CHORD, tekan tombol CATEGORY [f] untuk memilih halaman TYPE kemudian gunakan putaran untuk memilih Jenis.
Memainkan Style Memanggil Style Optimal untuk Permainan Anda (Style Recommender) Contoh 2: Mainkan irama berikut di bagian Drum spesial pada keyboard. Fungsi praktis ini “merekomendasikan” Style optimal untuk permainan Anda, berdasarkan irama yang Anda mainkan untuk satu atau dua hitungan. 1 Panduan Dasar Snare Kick Style 8 ketukan atau gaya serupa mungkin akan dicantumkan pada tampilan. Tahan tombol [STYLE] selama lebih dari satu detik untuk memanggil tampilan STYLE RECOMMENDER.
Memainkan Lagu dan File Audio Ada dua macam data yang dapat direkam dan dimainkan kembali pada instrumen ini: Lagu dan File Audio. Selain dapat memainkan Lagu atau File Audio dan mendengarkannya, Anda juga dapat memainkan keyboard bersama playback Lagu dan File Audio. Panduan Dasar • Lagu Lagu disusun menurut kategori seperti dicantumkan di bawah ini, memungkinkan Anda memilih dengan mudah dari kategori yang diinginkan.
Memainkan Lagu dan File Audio Memainkan Lagu atau Audio File Tampilan SONG SELECT Panduan Dasar AUDIO SONG Sebelum menggunakan flash-drive USB, pastikan membaca “Tindakan pencegahan saat menggunakan terminal USB TO DEVICE” pada halaman 80. 1 Jika Anda ingin memainkan kembali sebuah Lagu atau file Audio pada flashdrive USB, hubungkan flash-drive USB ke terminal USB TO DEVICE. File Audio harus berada pada flash-drive USB.
Memainkan Lagu dan File Audio Rew, FF dan Pause Saat playback mencapai titik yang ingin Anda tetapkan sebagai titik akhir, tekan lagi tombol [A-B REPEAT] untuk mengatur titik B. Bagian A-B yang ditetapkan dari Lagu tersebut sekarang akan dimainkan berulang-ulang. 4 Untuk membatalkan playback pengulangan, tekan tombol [A-B REPEAT]. Untuk menghentikan playback, tekan tombol [START/STOP].
Memainkan Lagu dan File Audio SONG Menampilkan Lirik AUDIO SONG AUDIO Anda dapat melihat notasi musik (skor) untuk Lagu yang dipilih. Bila Lagu yang dipilih berisi data lirik, Anda dapat melihatnya pada tampilan instrumen selama playback. 1 Pilih sebuah Lagu (langkah 1–3 pada halaman 39). 1 2 Tekan tombol [SCORE] untuk memanggil tampilan Notasi musik. Setiap kali menekan tombol akan mengganti gaya notasi yang ditampilkan antara satu staff dan dua staff.
Menggunakan Fitur Pelajaran Lagu Anda dapat menggunakan Lagu yang dipilih untuk pelajaran tangan kiri, tangan kanan, atau kedua tangan. Cobalah mempraktikkan dengan ketiga jenis Pelajaran Lagu ini. Panduan Dasar Tiga Jenis Pelajaran Lagu Lesson 1—Waiting (Menunggu) Dalam pelajaran ini, cobalah memainkan not yang diperlihatkan pada tampilan dengan benar. Lagu akan berhenti sementara hingga Anda memainkan not yang benar.
Menggunakan Fitur Pelajaran Lagu Tekan tombol LESSON START yang diinginkan, [WAITING], [YOUR TEMPO] atau [MINUS ONE] untuk memulai playback Pelajaran Lagu. Mainkan not yang ditampilkan pada skor di layar. Penanda skor dan penanda keyboard dalam tampilan akan menunjukkan not yang akan dimainkan. 5 Bila playback Pelajaran mencapai akhir, periksalah evaluasi Grade pada tampilan. Permainan Anda akan dievaluasi dalam empat tingkatan: OK, Good, Very Good, atau Excellent.
Merekam Permainan Anda Instrumen ini memungkinkan Anda merekam permainan dengan dua metode berikut. • Perekaman Lagu (perekaman MIDI) Panduan Dasar Dengan metode ini, permainan yang direkam akan disimpan ke instrumen sebagai User Song, dalam SMF (format 0) file MIDI. Jika Anda ingin merekam ulang bagian tertentu atau mengedit parameter seperti Voice, gunakan metode ini.
Merekam Permainan Anda • Anda dapat menggunakan Metronom saat merekam walaupun voice metronom tidak akan direkam. Setelah menekan tombol [REC], atur Tanda Birama dan mulailah Metronom sebelum beralih ke langkah 4. 4 6 Tekan tombol [+] (YES) untuk menyimpan Lagu. Lagu akan disimpan sebagai file MIDI ke nomor Lagu 101–105. Untuk membatalkan penyimpanan, tekan tombol [-] (NO) saat dikonfirmasi. Panduan Dasar CATATAN Mainkan keyboard untuk memulai perekaman.
Merekam Permainan Anda Merekam ke Track yang Ditetapkan Panduan Dasar SONG AUDIO Tekan dan tahan Pada Perekaman Lagu, Anda dapat membuat Lagu yang terdiri dari enam trek (1-5 dan A) dengan merekam permainan Anda ke setiap trek satu per satu. Dalam merekam karya piano, misalnya, Anda dapat merekam bagian tangan kanan ke Track 1 kemudian merekam bagian tangan kiri ke Track 2, yang memungkinkan Anda membuat sebuah karya lengkap yang mungkin sulit dimainkan langsung dengan kedua tangan sekaligus.
Merekam Permainan Anda Mainkan keyboard untuk memulai Merekam. 4 Setelah Anda menyelesaikan permainan, tekan tombol [START/STOP] atau tombol [REC] untuk menghentikan perekaman. Saat perekaman berhenti, akan muncul pesan yang menanyakan apakah Anda ingin menyimpan Lagu. atau 7 Rekam permainan Anda ke trek lain dengan mengulangi langkah-langkah 2–6. Di langkah 2, pilih trek yang tidak berisi data yang telah direkam. Mainkan keyboard sambil mendengarkan data yang telah direkam.
Merekam Permainan Anda Mengosongkan User Song SONG Mengosongkan Track yang Ditetapkan dari User Song AUDIO Panduan Dasar SONG Anda dapat mengosongkan semua trek User Song. 1 2 Tekan tombol [SONG/AUDIO], kemudian pilih User Song (101 hingga 105) yang akan dikosongkan. Sambil menahan tombol trek [A], tekan tombol trek [1] selama lebih dari satu detik. Sebuah pesan konfirmasi akan muncul pada tampilan. Untuk membatalkan operasi ini, tekan tombol [-] (NO). Tahan selama lebih dari satu detik.
Merekam Permainan Anda 4 Rekaman Audio AUDIO Sebelum merekam, lakukan pengaturan yang diperlukan seperti pemilihan Voice/Style dan koneksi AUX IN dan MIC INPUT (jika Anda ingin merekam dengan voice input melalui jack AUX IN dan MIC INPUT). Semua voice yang dihasilkan melalui instrumen ini selain Metronom dapat direkam. Panduan Dasar SONG Tekan tombol [REC] bila siap untuk merekam. Jika Anda ingin membatalkan perekaman, tekan lagi tombol [REC] atau tombol [EXIT].
Menggunakan Registration Memory Panduan Dasar Instrumen ini mempunyai fitur Memori Registrasi yang memungkinkan Anda mengingat pengaturan favorit agar mudah dipanggil kembali bila diperlukan. Hingga 32 pengaturan lengkap dapat disimpan (delapan bank yang masing-masing berisi empat pengaturan). 8 Bank Memori 1 Memori 2 Memori 3 Mengingat Pengaturan Panel ke Memori Registrasi 1 Buat pengaturan yang diinginkan, seperti pengaturan untuk Voice dan Style.
Menggunakan Registration Memory 1 Tekan dan lepaskan tombol [BANK] untuk memanggil sebuah Bank Number pada tampilan.
Parameter Pencadangan dan Inisialisasi Backup Data Panduan Dasar Data berikut akan disimpan sekalipun instrumen dimatikan dan dapat ditransfer kemudian disimpan ke komputer melalui Musicsoft Downloader sebagai satu file Cadangan. Untuk instruksi, lihat “Computerrelated Operations (Pengoperasian yang menyangkut Komputer)” (halaman 8). Backup Data • Pengaturan Piano Room (Lihat halaman 25 untuk mengetahui detailnya.
Referensi Fitur yang Praktis Memilih Jenis Reverb Memilih Jenis Chorus Efek Reverb memungkinkan Anda memainkan dengan suasana seperti di aula konser yang lengkap. Walaupun memilih Style atau Lagu akan memanggil jenis Reverb yang optimal untuk seluruh voice, Anda dapat memilih jenis Reverb yang berbeda secara manual. Efek Chorus menghasilkan voice berat yang mirip dengan beberapa Voice yang sama dengan yang dimainkan bersama.
Fitur yang Praktis Memilih Jenis DSP DSP adalah singkatan dari Digital Signal Processing (Pemrosesan Sinyal Digital). Macamnya dari efek suasana seperti gema hingga distorsi dan alat bantu pemrosesan dinamis lainnya yang memungkinkan Anda menyempurnakan voice, atau mengubahnya sama sekali. Efek DSP dapat ditambahkan pada Main Voice dan Dual Voice. Walaupun status ON/OFF dan pemilihan jenis untuk DSP tergantung pada Main Voice yang dipilih, Anda dapat mengatur parameter ini secara manual.
Fitur yang Praktis Pengaturan Sustain Kontrol Transpose Fungsi ini menambahkan sustain pada voice keyboard. Gunakan ini bila Anda ingin menambahkan sustain pada voice sewaktu-waktu, apa pun pengoperasian sakelar kaki yang digunakan. Fungsi sustain tidak memengaruhi Split Voice. Titinada keseluruhan instrumen (selain untuk Voice dengan nama “*** Kit”) dapat digeser naik atau turun dengan maksimal 1 oktaf dalam kenaikan seminada. 1 2 1 Tekan tombol [FUNCTION].
Fitur yang Praktis Tuning PITCH BEND Penalaan keseluruhan instrumen (selain untuk Voice dengan nama “*** Kit”) dapat digeser naik atau turun antara 415,3 Hz dan 466,2 Hz dalam kenaikan sekitar 0,2 Hz atau 0,3 Hz. Nilai default 440,0 Hz. PITCH BEND dapat digunakan untuk menambahkan variasi titinada halus pada not yang Anda mainkan di keyboard. Putar roda ke atas untuk menaikkan titinada, atau ke bawah untuk menurunkan titinada. Anda dapat mengubah kadar liukan titinada yang dihasilkan oleh roda.
Fitur yang Praktis Touch Response Pengaturan EQ (Equalizer) Keyboard instrumen ini dilengkapi fitur Respons Sentuhan yang memungkinkan Anda secara dinamis dan ekspresif mengontrol tingkat Voice sesuai dengan kekuatan permainan Anda. Disediakan lima macam pengaturan ekualiser master (EQ) untuk memberi Anda voice yang sebaik mungkin. Ekualiser Master adalah pemrosesan EQ yang diterapkan pada voice keseluruhan (selain Audio) yang akhirnya menyalurkan dari blok Efek ke speaker atau headphone.
Fitur yang Praktis Mengatur Gain Output Tingkat penguatan output untuk jack PHONES/OUTPUT dapat dipindah-pindah di antara tiga nilai: nilai satu cocok untuk headphone dan dua lainnya untuk perangkat audio eksternal yang dihubungkan. Pengaturan Speaker Aktif/Nonaktif Anda dapat mengatur apakah voice instrumen ini selalu disalurkan dari speaker bawaannya atau tidak bila steker dimasukkan ke jack PHONES/OUTPUT. 1 Tekan tombol [FUNCTION]. 1 Tekan tombol [FUNCTION].
Fitur yang Praktis Intelligent Acoustic Control (IAC) IAC adalah fungsi yang secara otomatis menyesuaikan dan mengontrol kualitas voice sesuai dengan volume instrumen keseluruhan. Sekalipun volume sudah rendah, voice rendah dan voice tinggi masih terdengar jelas. IAC hanya efektif dari output voice speaker instrumen. Walaupun pengaturan default IAC diatur ke ON, Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan fungsinya. Selain itu, Anda dapat mengatur kedalaman IAC. 1 Tekan tombol [FUNCTION].
Pengaturan Voice Memilih Dual Voice 1 Tahan tombol [DUAL ON/OFF] selama lebih dari satu detik untuk memanggil tampilan “VOICE SELECT (DUAL)”. Pengeditan Voice Untuk masing-masing Main Voice, Dual Voice, dan Split Voice, Anda dapat mengedit parameter seperti volume, oktaf, dan kedalaman Reverb dan Chorus, yang memungkinkan Anda membuat voice baru yang diatur sendiri sesuai dengan kebutuhan musik Anda. 1 Tekan tombol [FUNCTION].
Memainkan Style (Auto Accompaniment) Variasi Style—Bagian-bagian Setiap Style terdiri dari “Bagian-bagian” yang memungkinkan Anda memvariasikan aransemen pengiring agar pas dengan permainan Anda. Pendahuluan Penutup Utama Fill-in Pendahuluan Ini digunakan untuk mengawali permainan. Bila Pendahuluan selesai, playback Style secara otomatis bergeser ke bagian Utama. Panjang Pendahuluan (dalam hitungan) berbeda-beda tergantung pada Style yang dipilih.
Memainkan Style (Auto Accompaniment) 5 Tekan tombol [MAIN/AUTO FILL] untuk memilih A Utama atau B Utama. 9 Bagian saat ini 6 Tekan tombol [INTRO/ENDING/rit.]. Sekarang Anda siap memulai playback Style dari bagian Pendahuluan. 7 Mainkan sebuah akor dengan tangan kiri Anda untuk memulai playback Pendahuluan. Untuk contoh ini, mainkan sebuah akor C mayor (seperti yang ditampilkan di bawah ini). Untuk informasi tentang cara memasukkan akor, lihat “Chord” pada halaman 34.
Memainkan Style (Auto Accompaniment) Mengubah Tempo Menyesuaikan Volume Style Style dapat dimainkan dengan tempo apa saja yang Anda inginkan—cepat maupun lambat. Anda dapat menyesuaikan keseimbangan volume antara playback Style dan permainan keyboard. 1 1 Tekan tombol [FUNCTION]. 2 Gunakan tombol CATEGORY [r] dan [f] untuk memanggil “Style Volume”. Tekan tombol [TEMPO/TAP] untuk memanggil tampilan Tempo. Nilai Tempo saat ini 2 Volume Style Putar tombol putaran untuk mengatur tempo.
Memainkan Style (Auto Accompaniment) Mengatur Titik Pisah Mengatur Penjarian Chord Titik di keyboard yang memisahkan rentang tangan kiri dan rentang tangan kanan pada keyboard disebut “Titik Pisah”. Bila sebuah Style telah dipilih dan ACMP diaktifkan, not yang dimainkan ke sebelah kiri Titik Pisah akan digunakan untuk menetapkan akor untuk playback Style. Bila fungsi Pisah diaktifkan, not yang dimainkan ke sebelah kiri Titik Pisah akan digunakan untuk memainkan Split Voice.
Memainkan Style (Auto Accompaniment) Mencari Chord Menggunakan Kamus Chord Fungsi Kamus berguna bila Anda tahu nama akor tertentu dan ingin cepat mempelajari cara memainkannya. Rentang memainkan Rentang Jenis Chord 1 Tekan dan tahan tombol [MINUS ONE] selama lebih dari satu detik untuk memanggil tampilan DICTIONARY. 2 Sebagai contoh, pelajari cara memainkan akor GM7 (G tujuh mayor).
Pengaturan Lagu dan Audio Playback Musik Latar (BGM) Dengan pengaturan default, menekan tombol [DEMO/BGM] hanya akan memainkan kembali Lagu Demo Gambaran Umum berulang-ulang. Pengaturan ini dapat diubah agar, misalnya, semua Lagu internal dimainkan, atau semua Lagu dan file Audio pada flash-drive USB dimainkan kembali, yang memungkinkan Anda menggunakan instrumen sebagai sumber musik latar. Lima pengaturan grup playback telah disediakan. Tinggal memilih yang paling cocok dengan kebutuhan Anda.
Pengaturan Lagu dan Audio Pengaturan Tempo Lagu Operasi ini sama dengan untuk Style. Lihat halaman 63. Ketuk Mulai Operasi ini sama dengan untuk Style. Lihat halaman 63. Volume Lagu Volume Audio CATATAN • Volume audio dapat disesuaikan bila file Audio telah dipilih. 1 Tekan tombol [FUNCTION]. 2 Tekan tombol CATEGORY [r] atau [f] beberapa kali untuk memanggil “Audio Volume”. CATATAN • Volume Lagu dapat disesuaikan bila Lagu telah dipilih. 1 Tekan tombol [FUNCTION].
Pengaturan Lagu dan Audio Mengubah Voice pada Song Anda dapat mengubah Voice Track 1 atau 2 dalam Lagu Preset saat ini untuk sementara ke Voice lain yang diinginkan. 1 Tekan tombol [SONG/AUDIO], pilih Lagu Preset yang diinginkan, kemudian mulai playback. 2 Tahan tombol [VOICE] selama lebih dari satu detik untuk memanggil tampilan “VOICE SELECT (MELODY R)” untuk memilih sebuah Voice.
Menghubungkan Mikrofon dan Menyanyi Diiringi Permainan Anda Dengan menghubungkan mikrofon ke jack MIC INPUT (jack telepon standar 1/4"), Anda dapat menikmati nyanyian bersama permainan keyboard Anda atau bersama playback Lagu. Instrumen mengeluarkan vokal Anda melalui speaker bawaan. Anda dapat menikmati tiga pengaturan preset cukup dengan memilih salah satunya sesuai dengan keadaan tertentu dan preferensi pribadi, atau Anda dapat membuat yang diinginkan dan menyimpannya.
Menghubungkan Mikrofon dan Menyanyi Diiringi Permainan Anda Memilih Pengaturan Preset 1 2 Tekan tombol [MIC SETTING] sekali atau dua kali untuk memanggil tampilan MIC SETTING 1. Pilih “PRESET” dengan menggunakan tombol CATEGORY [r] atau [f], kemudian pilih salah satu dari “STANDARD”, “BRIGHTER”, dan “LOUDER” yang diinginkan dengan memutar putaran. Membuat dan Menyimpan Pengaturan Mikrofon Bagian ini menjelaskan cara membuat dan menyimpan pengaturan detail untuk mikrofon.
Menghubungkan Mikrofon dan Menyanyi Diiringi Permainan Anda 4 Tampilan MIC SETTING 1 MIC ON/ OFF* Mengaktifkan atau menonaktifkan voice mikrofon. INPUT LEVEL Menunjukkan tingkat input. PRESET* Memanggil salah satu pengaturan preset (STANDARD, BRIGHTER, dan LOUDER) atau pengaturan yang disimpan sebagai USER. VOLUME Menentukan volume output voice mikrofon. PAN Menentukan posisi pan stereo voice mikrofon. REVERB Menentukan kedalaman efek gema yang diterapkan pada voice mikrofon.
Fungsi “Fungsi” menyediakan akses ke berbagai parameter instrumen secara detail seperti Tuning, Split Point, Voices dan Effects. Lihatlah Daftar Fungsi (halaman 73–75). Bila Anda menemukan Fungsi yang ingin Anda ubah, ikuti instruksi di bawah ini. 1 Temukan item yang diinginkan dalam Daftar Fungsi pada halaman 73–75. 2 Tekan tombol [FUNCTION] untuk memanggil tampilan FUNCTION. 4 Gunakan putaran, tombol [+] dan [-], atau tombol angka [0]–[9] untuk mengatur nilai fungsi yang dipilih.
Fungsi Daftar Fungsi Rentang/ Pengaturan Nilai Default Style Volume 000-127 100 Lihat halaman 63. Song Volume 000-127 100 Lihat halaman 67. Audio Volume 000-127 100 Menentukan volume file Audio. Wireless LAN Volume 000-127 100 Menentukan volume Audio LAN Nirkabel. AUX IN Level 000-127 100 Menentukan volume input voice melalui jack AUX IN. Transpose -12–+12 00 Lihat halaman 55. 415.3 Hz–466.2 Hz 440.0 Hz Lihat halaman 56.
Fungsi Kategori Fungsi Deskripsi 01-42 ** Lihat halaman 53. Chorus Type 01-45 ** Lihat halaman 53. DSP ON/OFF * Lihat halaman 54. DSP Type 001-239 * Lihat halaman 54. Damper Resonance ON/OFF ON Lihat halaman 21. Sustain ON/OFF OFF Lihat halaman 55. MASTER EQ Type 1 (Normal)/ 2 (Piano)/ 3 (Soft)/ 4 (Bright)/ 5 (Powerful) 1 (Normal) Lihat halaman 57. Output Gain Headphones/ Line Out/ Fixed Headphones Lihat halaman 58. I. A. Control ON/OFF ON Lihat halaman 59. I. A.
Fungsi Rentang/ Pengaturan Nilai Default Time Signature Numerator 1-60 ** Menentukan tanda birama Metronom. Time Signature Denominator 2/4/8/16 ** Menentukan panjang setiap ketukan metronom. Bell ON/OFF ON Menentukan apakah aksen bel akan dibunyikan (ON) atau tidak (OFF). Metronome Volume 000-127 100 Menentukan volume Metronom.
Koneksi – Menggunakan Instrumen Anda bersama Perangkat Lain – Untuk mengetahui lokasi konektor pada instrumen, lihat halaman 16, 17. PERHATIAN • Sebelum menghubungkan instrumen ke komponen elektronik lainnya, matikan semua komponen. Juga, sebelum menyalakan atau mematikan komponen, pastikan mengatur semua tingkat volume ke minimal (0). Jika tidak, bisa terjadi kerusakan pada komponen, sengatan listrik, bahkan kehilangan pendengaran yang permanen.
Koneksi – Menggunakan Instrumen Anda bersama Perangkat Lain – Menghubungkan iPhone/iPad (terminal USB TO DEVICE, USB TO HOST) Dengan menghubungkan instrumen ini ke perangkat cerdas, seperti iPhone atau iPad, Anda dapat menggunakan berbagai aplikasi pada perangkat itu bersama instrumen untuk beragam keperluan musik, memanfaatkan beragam fungsi praktis, dan agar lebih menikmati instrumen ini. Buat koneksi dengan menggunakan salah satu metode berikut.
Koneksi – Menggunakan Instrumen Anda bersama Perangkat Lain – 5 Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] untuk memilih “Wireless LAN”. Infrastructure Mode Network list CATATAN • Bila “Wireless LAN” tidak dapat ditemukan sekalipun adaptor LAN nirkabel USB telah dihubungkan, maka matikan kemudian nyalakan lagi instrumen. 6 7 Network list Tekan tombol [EXECUTE] untuk memanggil tampilan WIRELESS LAN. “WIRELESS LAN - Infrastructure Mode” adalah pengaturan default.
Koneksi – Menggunakan Instrumen Anda bersama Perangkat Lain – DETAIL Mengatur parameter detail dari halaman di bawah. Halaman 1/2: Untuk mengatur alamat IP dan parameter terkait lainnya. Halaman 2/2: Untuk memasukkan nama Host atau menampilkan alamat MAC, dsb. Access Point Mode Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] untuk memilih parameter, kemudian gunakan putaran untuk mengatur nilainya.
Pengoperasian Flash-Drive USB Dengan menghubungkan flash-drive USB ke terminal USB TO DEVICE, Anda dapat menyimpan data yang telah dibuat pada instrumen ini, seperti User Song dan pengaturan parameter. Data yang telah disimpan dapat dipanggil lagi ke instrumen ini untuk digunakan nanti. Tindakan pencegahan saat menggunakan terminal USB TO DEVICE Instrumen ini dilengkapi terminal USB TO DEVICE bawaan. Saat menghubungkan perangkat USB ke terminal, pastikan memegang perangkat USB dengan hati-hati.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menghubungkan Flash-Drive USB 1 Hubungkan flash-drive USB ke terminal USB TO DEVICE, secara hati-hati saat memasukkannya dengan orientasi yang benar. Pesan (informasi atau dialog konfirmasi) kadangkadang muncul pada tampilan untuk memfasilitasi operasi. Lihat “Pesan” pada halaman 89 untuk penjelasan setiap pesan. 2 Tunggu konfirmasi bahwa flash-drive USB telah terpasang dengan benar.
Pengoperasian Flash-Drive USB Memformat Flash-Drive USB Operasi Format memungkinkan Anda mempersiapkan flash-drive USB yang tersedia secara komersial untuk digunakan bersama instrumen ini. PEMBERITAHUAN • Jika flash-drive USB yang berisi data telah diformat sebagaimana diterangkan di bawah ini, data tersebut akan dihapus. Pastikan bahwa flash-drive USB yang akan diformat tidak berisi data penting sebelum Anda menjalankan prosedur pemformatan.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menyimpan Memori Registrasi ke Flash-Drive USB Operasi ini akan menyimpan Memori Registrasi ke perangkat flash-drive USB. Nama file akan mempunyai ekstensi “.usr” yang tidak muncul dalam tampilan instrumen. 1 Tekan tombol [FILE CONTROL] untuk memanggil tampilan FILE CONTROL. 2 Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] untuk memanggil “Regist Save”. Nama file default secara otomatis akan dibuat.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menyimpan User Song ke Flash-Drive USB Operasi ini menyimpan User Song (nomor Lagu 101–105) ke flash-drive USB. 1 Tekan tombol [FILE CONTROL] untuk memanggil tampilan FILE CONTROL. 2 Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] untuk memanggil “User Song Save”. SOURCE FILE—nama User Song—akan disorot. Nama User Song sumber. 3 Gunakan putaran untuk memilih User Song yang ingin Anda simpan. 4 Tekan tombol [EXECUTE].
Pengoperasian Flash-Drive USB Mengkonversi User Song ke file Audio Operasi ini mengkonversi User Song (nomor Lagu 101–105) ke file Audio dan menyimpan file tersebut ke flash-drive USB. CATATAN • Hanya User Song yang dapat dikonversi menjadi file Audio. 1 Tekan tombol [FILE CONTROL] untuk memanggil tampilan FILE CONTROL. 2 Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] untuk memanggil “Audio Save”. SOURCE FILE—nama User Song—akan disorot. 5 Tekan tombol [EXECUTE]. Sebuah pesan konfirmasi akan muncul.
Pengoperasian Flash-Drive USB Memuat File dari Flash-Drive USB Memori Registrasi, file Style dan file Lagu (SMF) yang berada di flash-drive USB dapat dimuat ke dalam instrumen. 5 PEMBERITAHUAN • Jika Anda memuat Memori Registrasi, data akan ditimpa dengan data yang baru dimuat. Simpanlah data penting ke flash-drive USB sebelum memuat data yang akan menimpanya. 1 86 Tekan tombol [FILE CONTROL] untuk memanggil tampilan FILE CONTROL. 2 Gunakan tombol CATEGORY [r] atau [f] untuk memanggil “Load”.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menghapus file dari Flash-Drive USB Menghapus Data Pengguna dari Instrumen Prosedur ini menghapus Memori Registrasi, file Style, file Lagu, dan file Audio dari flash-drive USB. Prosedur ini menghapus file User Song serta file Style dan Lagu yang telah dimuat atau ditransfer dari perangkat eksternal seperti komputer. Operasi ini tidak menghapus data Preset. 1 2 3 Tekan tombol [FILE CONTROL] untuk memanggil tampilan FILE CONTROL.
Apendiks Pemecahan Masalah Untuk Instrumen Masalah Kemungkinan Penyebab dan Solusi Bila instrumen dinyalakan atau dimatikan, akan terdengar bunyi pop. Hal ini normal dan menunjukkan bahwa instrumen sedang menerima arus listrik. Instrumen dimatikan secara otomatis. Hal ini normal dan karena fungsi Mati Secara Otomatis. Jika perlu, atur parameter fungsi Mati Secara Otomatis (halaman 19). Saat menggunakan telepon seluler, akan timbul bunyi berisik.
Pesan Pesan di LCD Komentar Access error! (Kesalahan akses) Menunjukkan kegagalan membaca atau menulis dari/ke media atau memori flash. Clearing all memory... (Sedang mengosongkan semua memori) DItampilkan saat menghapus semua data dalam memori flash. Jangan sekali-kali mematikan instrumen selama pengiriman data. Data Error! (Kesalahan Data) Ditampilkan bila Lagu atau Style berisi data ilegal. File information area is not large enough.
Spesifikasi Nama Produk Dimensi (L x Tb x T) Ukuran/Berat Berat Jumlah Kunci Jenis Respons Sentuhan Pengontrol Lainnya Roda Liukan Titinada Jenis Ukuran Warna Kontras Tampilan Fungsi Tampilan Notasi musik Fungsi Tampilan Lirik Bahasa Panel Bahasa Voice Piano Penghasil Nada Resonansi Damper Polifoni Jumlah Polifoni (maks.
Spesifikasi Penyimpanan Penyimpanan dan Konektivitas Amplifier/ Speaker Catu Daya Konektivitas Memori Internal Drive Eksternal DC IN Headphone/Output Mikrofon Pedal Sustain AUX IN PEDAL UNIT USB TO DEVICE USB TO HOST Amplifier Speaker Adaptor Konsumsi Daya Mati Secara Otomatis Aksesori yang Disertakan Sekitar 1,7 MB Flash-drive USB 12 V x 1 (Jack telepon stereo standar) Ya (Jack telepon standar) Ya Ya (Jack mini stereo) Ya Ya Ya 6Wx2 12 cm x 2 + 5 cm x 2 PA-150 atau yang setara 13 W Ya • Panduan unt
Indeks A K Q Access Point Mode ................ 77, 79 ACMP ........................................... 32 Aksesori .......................................... 8 Assignable Pedal ......................... 21 Audio ...................................... 38, 66 Auto Power .................................. 19 Kamus Chord ...............................65 Kebutuhan daya ............................18 Ketuk Mulai ..................................63 Komputer ......................................76 Koneksi .
Memo DGX-660 Panduan untuk Pemilik 93
Untuk mengetahui detail produk, harap hubungi perwakilan Yamaha terdekat atau distributor resmi yang tercantum di bawah ini. NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Toronto, Ontario M1S 3R1, Canada Tel: +1-416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Avenue, Buena Park, CA 90620, U.S.A. Tel: +1-714-522-9011 CENTRAL & SOUTH AMERICA MALTA CYPRUS Olimpus Music Ltd.
PRODUSEN : PT. YAMAHA MUSIC MANUFACTURING ASIA Kawasan Industri MM2100 Blok EE-3 Cikarang Barat, Bekasi 17849 Terdaftar pada Deperindag RI Nomor : P.33.YMID4.00101.1215 Yamaha Global Site http://www.yamaha.com/ Yamaha Downloads http://download.yamaha.com/ Manual Development Department © 2015 Yamaha Corporation Published 01/2016 CTZC*.