Uživatelská příručka Yamaha Global Site https://www.yamaha.com/ Yamaha Downloads https://download.yamaha.com/ Manual Development Group © 2020 Yamaha Corporation Děkujeme, že jste si zakoupili digitální klavír Yamaha. Tento nástroj poskytuje komplexní škálu realistických rejstříků, univerzální funkce a vjem spojený prvotřídními klavíry. Doporučujeme pozorně přečíst tuto příručku, abyste mohli plně využívat všech praktických a pokročilých funkcí nástroje.
Informace pro uživatele týkající se sběru a likvidace starých zařízení Tento symbol na výrobcích, obalech nebo doprovodných materiálech znamená, že použité elektrické a elektronické výrobky se nesmí vyhazovat do běžného domácího odpadu. Podle zákona je třeba je odnést na příslušná sběrná místa, kde budou náležitě zlikvidovány, obnoveny nebo recyklovány.
Číslo modelu, sériové číslo, požadavky na napájení a další údaje naleznete na identifikačním štítku na spodní straně jednotky nebo v jeho blízkosti. Napište toto číslo do pole níže a uschovejte tuto příručku na bezpečném místě. V případě krádeže budete moci nástroj identifikovat. Číslo modelu Sériové číslo Identifikační štítek je umístěn na spodní straně jednotky.
BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY NÁSTROJ POUŽÍVEJTE AŽ PO DŮKLADNÉM PŘEČTENÍ NÁSLEDUJÍCÍ ČÁSTI Uchovávejte tuto příručku na bezpečném a snadno přístupném místě pro pozdější potřebu. Pro adaptér napájení UPOZORNĚNÍ VAROVÁNÍ • Tento adaptér napájení je určen výhradně k použití s elektronickými nástroji Yamaha. Nepoužívejte jej pro žádné jiné účely. • Jen pro interiérové použití. Produkt nepoužívejte ve vlhkém prostředí. • Při volbě místa pro nástroj dbejte, aby byla elektrická zásuvka snadno přístupná.
Pokud nástroj funguje nestandardně • Pokud dojde k jednomu z následujících problémů, nástroj okamžitě vypněte pomocí přepínače napájení a odpojte zástrčku od elektrické zásuvky. Potom zařízení nechejte prohlédnout servisním technikem společnosti Yamaha. - Napájecí kabel nebo zástrčka vykazují jakékoliv poškození. - Z nástroje vychází neobvyklý zápach nebo kouř. - Do nástroje pronikly nějaké předměty. - Při používání nástroje se náhle přeruší zvuk.
OZNÁMENÍ Informace Chcete-li předejít nesprávnému fungování nebo poškození nástroje a poškození dat nebo jiného majetku, řiďte se následujícími pokyny. Autorská práva Manipulace • Nepřipojujte tento produkt přímo k veřejným sítím Wi-Fi nebo k internetu. Tento produkt připojujte k internetu výhradně prostřednictvím směrovače chráněného silným heslem. Informace o doporučených postupech týkajících se zabezpečení získáte od výrobce směrovače.
Informace o příručkách S tímto nástrojem jsou dodávány následující dokumenty a instruktážní materiály. Dodávané dokumenty Uživatelská příručka (tento dokument) Popisuje základní použití a funkce tohoto nástroje. Tuto příručku si přečtěte nejdříve. Online materiály (ke stažení z internetu) Reference Manual (Referenční příručka – je k dispozici pouze v angličtině, němčině, francouzštině a španělštině) Popisuje pokročilé funkce nástroje, které nejsou v uživatelské příručce vysvětleny.
Obsah BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY ............................................................................................................................... 4 OZNÁMENÍ ......................................................................................................................................................... 6 Informace ..............................................................................................................................................................
Hraní v režimu unisono nebo přidávání akcentů do přehrávání stylu (Unisono a akcent) ....................54 Změna typu prstokladu akordu........................................................................................................................56 Změna dělicího bodu .........................................................................................................................................58 4 Skladby – Hraní, cvičení a nahrávání skladeb – 60 Přehrávání skladeb ...................
Blahopřejeme k novému nástroji DGX! Nástroj DGX-670 je vybaven barevným displejem a mnoha pokročilými funkcemi, které zvýší vaši radost z hudby a rozšíří vám hranice kreativity i možnosti hraní na klávesy. Pojďme se na ně podívat… Autentický zvuk klavíru Tento nástroj je vybaven nádhernými rejstříky klavíru vytvořenými na základě vzorků z nejlepšího koncertního klavíru Yamaha CFX.
Funkce cvičení s displejem notového zápisu Blahopřejeme k novému nástroji DGX! Funkce cvičení na displeji zobrazí notový záznam a představují zábavný způsob výuky a zdokonalování skladeb. Pokud například cvičíte part pro pravou ruku, přehrávání partu pro levou ruku a dalších partů počká, než noty zahrajete správně. Díky tomu budete moci plynule cvičit melodie a fráze i v případě, že jste začátečník. Str.
Ovládací prvky a konektory na panelu Horní panel 1 3 4 $ 5 6 2 7 8 9 ) @ ! # F PITCH BEND A-1 B-1 C0 D0 E0 F0 G0 A0 B0 C1 D1 E1 1 [P] spínač (Pohotovostní režim / Zapnout)................................................str. 16 Zapne napájení nebo uvede nástroj do pohotovostního režimu. 2 [MASTER VOLUME] otočný ovladač (Hlavní hlasitost) ..................................str. 17 Upraví celkovou úroveň hlasitosti. 3 [DEMO] tlačítko ...................................str. 11 Přehrává ukázky.
^ & * Ovládací prvky a konektory na panelu E ( B A % D C F3 G3 A3 B3 C4 D4 E4 F4 G4 A4 B4 C5 D5 E5 F5 G5 A5 B5 C6 D6 E6 ^ [PLAYLIST] tlačítko .............................str. 80 Slouží k vyvolání displeje se seznamem skladeb, ve kterém můžete spravovat svůj repertoár. & [MIC SETTING] tlačítko ......................str. 77 Slouží k vyvolání displeje, ve kterém můžete upravit nastavení mikrofonu. * [USB AUDIO] tlačítko..............................str.
Zadní panel 1 2 3 1 [USB TO HOST] konektor....................str. 92 Slouží k připojení k počítači nebo inteligentnímu zařízení, jako je chytrý telefon nebo tablet. 2 [AUX PEDAL] konektor .................... viz níže Slouží k připojení dodaného pedálového spínače nebo samostatně prodávaných pedálů. 3 [PEDAL UNIT] konektor......................str. 15 Slouží k připojení samostatně prodávané pedálové jednotky. 4 [MIC INPUT] konektor ........................str. 77 Slouží k připojení mikrofonu.
Ke konektoru [PEDAL UNIT] lze připojit samostatně prodávanou pedálovou jednotku LP-1B/LP-1WH. Při připojování pedálové jednotky nezapomeňte jednotku spojit se samostatně prodávaným klávesovým stojanem L-300B/L-300WH. Klávesový stojan L-300B/L-300WH je určen k použití s více modely. Při sestavování klávesového stojanu pro nástroj DGX-670 se ujistěte, že jste použili otvory pro šrouby označené písmenem „B“ na kovových konzolách stojanu. Podrobný popis naleznete v montážní příručce ke stojanu.
Začínáme Zdroj napájení Zástrčky adaptéru napájení připojte podle pokynů na obrázku. Konektor DC IN (str. 14) 2 Elektrická zásuvka Zástrčka stejnosměrného napětí 3 1 Adaptér napájení Napájecí kabel Zástrčka střídavého napětí Typ zástrčky a zásuvky závisí na oblasti, kde byl nástroj zakoupen. UPOZORNĚNÍ Používejte pouze určený adaptér napájení (str. 107). Při použití nesprávného adaptéru napájení by mohlo dojít k poškození nástroje nebo k jeho přehřívání.
VAROVÁNÍ I když je přepínač [P] (Pohotovostní režim / Zapnout) v pohotovostní poloze, stále do nástroje proudí elektřina, byť jen v minimálním množství. Pokud nebudete nástroj delší dobu používat nebo je-li bouřka, odpojte zástrčku napájecího kabelu z elektrické zásuvky. OZNÁMENÍ Jestliže právě nahráváte či upravujete nějaké položky nebo je zobrazena zpráva, napájení nelze vypnout, a to ani stisknutím přepínače [P] (Pohotovostní režim / Zapnout).
Úprava základního nastavení Podle potřeby můžete upravit základní nastavení nástroje, např. jazyk zobrazovaný na displeji. 1 Vyvolejte displej příslušné operace. 1-1 Stisknutím tlačítka [MENU] vyvolejte displej Menu. 1-2 Pomocí kurzorových tlačítek [U][D][L][R] zvolte možnost System a stiskněte tlačítko [ENTER]. 1-3 Stisknutím tlačítka TAB [L] vyberte kartu Common. 1-3 1-1 1-2 2 2 Pomocí tlačítek [1UD]–[8UD] proveďte potřebná nastavení.
Základy použití Ovládací prvky používané pomocí displeje Na displeji LCD se nachází přehledné informace o všech aktuálních nastaveních. Zobrazenou nabídku či parametry lze vybrat nebo změnit ovládacími prvky okolo displeje LCD. Tlačítka TAB [L][R] (str. 21) Kurzorová tlačítka [U][D][L][R] a tlačítko [ENTER] (viz níže) Tlačítka [1UD]–[8UD] (str. 20) Základy použití Datový ovladač (str. 20) Tlačítko [EXIT] (Konec) (str.
Tlačítka [1UD]–[8UD] Tlačítka [1UD]–[8UD] slouží k volbě možností nebo úpravě nastavení (nahoru a dolů) u funkcí, které jsou zobrazeny přímo nad nimi. V této příručce jsou horní tlačítka uváděna jako [U] a dolní tlačítka jako [D]. V nabídkách zobrazených v této části displeje použijte tlačítka [1U]–[8U] (horní). V nabídkách zobrazených v této části displeje použijte tlačítka [1D]–[8D] (dolní). V zobrazeném seznamu nabídek slouží tlačítka [1UD]–[8UD] k výběru požadované položky.
Volba souborů (rejstřík, styl, skladba atd.) Ovládání prostřednictvím datového ovladače je téměř totožné s používáním kurzorových tlačítek. Po vyvolání displeje pro volbu souborů přesuňte otočením datového ovladače kurzor a stisknutím tlačítka [ENTER] vyberte a vyvolejte daný soubor. Ve většině případů, například při výběru souboru nebo položky popsané v této uživatelské příručce, doporučujeme k jednoduchému ovládání používat kurzorová tlačítka [U][D][L][R]. Použít však můžete také ostatní postupy.
Zprávy na displeji Někdy se při obsluze nástroje zobrazí na displeji zpráva (informační nebo potvrzující dialog). Jakmile se zobrazí zpráva, stiskněte jedno z tlačítek [1UD]–[8UD] odpovídajících uvedené zprávě. Okamžité vyvolání požadovaného displeje – přímý přístup Pomocí funkce Přímý přístup můžete jediným dodatečným stisknutím tlačítka rychle vyvolat požadovaný displej.
Konfigurace hlavního displeje Po zapnutí napájení se zobrazí hlavní displej. Na tomto displeji jsou přehledně zobrazena aktuální základní nastavení, například vybraný rejstřík a styl. Hlavní displej bude ve většině případů zobrazen i při hře na nástroj. Na tomto displeji lze vyvolat také displej pro volbu souborů (str. 24) pro výběr stylu, skladby, rejstříku nebo banky registrační paměti. Za tím účelem pomocí kurzorových tlačítek [U][D][L][R] vyberte požadovanou položku a stiskněte tlačítko [ENTER].
7 Takt/Doba Zobrazí aktuální pozici (takt/doba) při přehrávání stylu nebo skladby. 8 Indikátor mikrofonu Udává vstupní úroveň připojeného mikrofonu (str. 77). 9 Transpozice Zobrazuje velikost transpozice v půltónech (str. 44). Konfigurace displeje pro volbu souborů Displej pro volbu souborů slouží k volbě rejstříku, stylů a jiných dat (souborů). Displej pro volbu souborů se zobrazí, pokud stisknete jedno z tlačítek VOICE nebo STYLE, tlačítko SONG [SELECT] atd.
Vyvolání složky vyšší úrovně Pokud jsou ve složce soubory, zobrazí se v pravé dolní části displeje šipka nahoru a vy můžete stisknutím tlačítka [8U] vyvolat složku vyšší úrovně. Ukázka displeje pro výběr přednastavených rejstříků Přednastavené rejstříky jsou uspořádány ve složkách podle kategorií. Základy použití Zobrazí se další nejvyšší úroveň. V tomto případě složka. Každá složka na displeji obsahuje rejstříky uspořádané do kategorií. Stisknutím tlačítka [8U] vyvolejte složku nejbližší vyšší úrovně.
Správa souborů Pomocí tlačítek v dolní části displeje pro volbu souborů můžete uložit, pojmenovat, kopírovat, přesouvat a mazat soubory a můžete také vytvářet složky pro správu souborů. Informace o displeji pro volbu souborů najdete na str. 24. POZNÁMKA Před použitím jednotky USB Flash si přečtěte část „Připojení zařízení USB“ na str. 91. Ukládání souboru Svá vlastní data (například vámi nahrané skladby) můžete ukládat do souboru uloženého v nástroji nebo na jednotce USB flash.
5 Stisknutím tlačítka [8U] (OK) soubor uložte. Pokud již soubor s daným názvem existuje, zobrazí se zpráva s dotazem, zda chcete uvedený soubor přepsat. Pokud s přepsáním nesouhlasíte, stiskněte jedno z tlačítek [6UD] (No) a zadejte jiný název. Soubor bude uložen do vybraného umístění. Soubory jsou řazeny v abecedním pořadí. Vytvoření nové složky Podle potřeby můžete vytvořit složky, a usnadnit tak vyhledávání původních dat.
Přejmenování souborů/složek Soubory a složky můžete přejmenovat. POZNÁMKA • Soubory a složky na kartě Preset nelze přejmenovat. • Složku PianoRoom (str. 37) nelze přejmenovat. 1 Na displeji pro volbu souborů vyberte pomocí tlačítek TAB [L][R] požadovanou kartu (User nebo USB1), v níž chcete přejmenování provést. 2 V dolní části displeje musí být zobrazena nabídka správy souborů. Pokud nabídka není zobrazena, stisknutím tlačítka [8D] (File) ji vyvolejte. 3 Stiskněte tlačítko [1D] (Name).
Kopírování nebo přesouvání souborů Podle potřeby můžete zkopírovat nebo vyjmout soubory a vložit je do jiného umístění (složky). Pomocí stejného postupu lze kopírovat i složky (nelze je však přesunout). POZNÁMKA • Soubory na kartě Preset a ve složce PianoRoom (str. 37) není možné přesunout. • Chráněné skladby, jako například přednastavené skladby, zkopírované na kartu User jsou označeny nápisem „Prot.1“ nad názvem skladby na displeji pro volbu skladby. Nelze je kopírovat ani přesouvat na jednotky USB flash.
Odstranění souborů či složek Podle potřeby můžete odstranit jeden nebo více souborů či složek. POZNÁMKA • Soubory na kartě Preset nelze odstranit. • Složku PianoRoom (str. 37) nelze odstranit. 1 Na displeji pro volbu souborů pomocí tlačítek TAB [L][R] vyberte požadovanou kartu (User nebo USB1) obsahující soubor nebo složku, kterou chcete odstranit. 2 V dolní části displeje musí být zobrazena nabídka správy souborů. Pokud nabídka není zobrazena, stisknutím tlačítka [8D] (File) ji vyvolejte.
Zadávání znaků V této části jsou popsány pokyny k zadávání znaků u názvů souborů, složek atd. Znaky se zadávají na níže uvedeném displeji. 3 1 4 Základy použití 2 POZNÁMKA • Názvy souborů a složek nesmí obsahovat tyto znaky: \ / : * ? " < > | • Názvy souborů a složek mohou obsahovat až 50 znaků. 1 Typ znaku lze změnit stisknutím tlačítka [1U]. • CASE: Velká písmena, číslice a symboly. • case: Malá písmena, číslice a symboly. 2 3 Otočením datového ovladače posuňte kurzor na požadovanou pozici.
Další operace prováděné se znaky Odstranění znaků Pomocí datového ovladače posuňte kurzor na znak, který chcete odstranit, a stiskněte tlačítko [7D] (Delete). Chcete-li najednou odstranit všechny znaky na řádku, tlačítko [7D] (Delete) podržte. Zadávání symbolů a mezer 1 2 Stisknutím tlačítka [6D] (Symbol) vyvolejte seznam symbolů. Pomocí datového ovladače posuňte kurzor na požadovaný symbol nebo mezeru a stiskněte tlačítko [8U] (OK).
Zálohování dat Všechna data uložená v jednotce User (kromě chráněných skladeb) a všechna nastavení nástroje můžete zálohovat uložením do jediného souboru na jednotku USB flash (přípona: bup). Záložní soubor je možné znovu načíst do nástroje. Můžete tak obnovit předtím vytvořená nastavení panelu a data hry. Informace o nastaveních, která lze zálohovat, naleznete ve sloupci Backup/Restore v části Parameter Chart v dokumentu Data List na internetových stránkách.
Obnova nastavení naprogramovaného výrobcem (inicializace) Podržte klávesu zcela vpravo na klaviatuře (C7) a současně zapněte nástroj. Tím se obnoví (neboli inicializují) všechna nastavení (označovaná jako parametry nastavení systému) na výchozí nastavení výrobce, s výjimkou nastavení Language (str. 18), Owner Name (str. 18) a párovacích informací funkce Bluetooth (str. 96).
1 Piano Room – Požitek z klavírní hry – Funkce Piano Room je určena pro ty, kdo si přejí na nástroj hrát stejně jako na klavír, jednoduše a pohodlně. Bez ohledu na to, jaká nastavení jste na panelu zadali, můžete okamžitě vyvolat optimální nastavení pro funkčnost klavíru stiskem jediného tlačítka. Také můžete podle potřeby nastavení klavíru změnit. Hra na klavír s využitím funkce Piano Room 1 Stisknutím tlačítka [PIANO ROOM] vyvolejte displej Piano Room.
Úprava podrobných nastavení funkce Piano Room Podle potřeby můžete měnit nastavení funkce Piano Room, například citlivost úhozu. 1 Na displeji funkce Piano Room pomocí tlačítek [8UD] vyvolejte displej s nastavením a poté pomocí tlačítek [1UD]–[8UD] změňte nastavení. [1UD]/ [2UD] Master Tune Nastavuje výšku tónu nástroje v krocích po 1 Hz. [3UD]/ [4UD] Brightness Určuje jasnost zvuku. Čím vyšší hodnotu nastavíte, tím jasnější bude zvuk.
Nahrávání vaší hry ve funkci Piano Room Stisknutím jednoho z tlačítek [1UD] (I) na displeji funkce Piano Room přepněte nahrávání do pohotovostního režimu. 3 2 Nahrávání zahajte tak, že začnete hrát na nástroj. Nahrávání lze rovněž spustit stisknutím tlačítek [2UD]/[3UD] (R). V průběhu nahrávání bude blikat nápis „Recording“. 3 Po dokončení hry zastavte nahrávání stisknutím jednoho z tlačítek [4UD]/[5UD] (J).
2 Rejstříky – Hra na klávesy s různými zvuky – Nástroj obsahuje řadu výjimečně realistických zvuků nástrojů (rejstříků), včetně klavíru, kytary, smyčcových, dechových, žesťových a mnohých dalších nástrojů. Hra s přednastavenými rejstříky Rejstříky lze zahrát prostřednictvím tří částí klaviatury: hlavní, vrstva a levá.
3 Pomocí kurzorových tlačítek [U][D][L][R] vyberte požadovaný rejstřík. Ostatní stránky můžete vyvolat stisknutím tlačítek ([1U]–[7U]) odpovídajících číslům stránek (P1, P2…) nebo opakovaným stisknutím tlačítka VOICE pro volbu kategorie. Stisknutím tlačítka [8U] vyvoláte ostatní kategorie rejstříků (složky), včetně kategorií, které nemají přiřazena žádná tlačítka VOICE pro volbu kategorie. Vlastnosti rejstříku jsou uvedeny nad názvem přednastaveného rejstříku. Podrobnosti naleznete na str. 40.
Vlastnosti rejstříků K dispozici jsou různé typy rejstříků, přičemž při přehrávání některých typů popsaných níže je nutné vzít na vědomí několik okolností. Tyto konkrétní typy jsou označeny symbolem nad názvem rejstříku (nebo v ikoně nalevo) na displeji pro volbu rejstříku nebo na hlavním displeji. Informace o dalších typech naleznete v dokumentu Reference Manual na internetových stránkách. • Rejstříky VRM (str. 41) Umožňují napodobit charakteristickou rezonanci strun jako u skutečného akustického klavíru.
Vyvolání nastavení vhodných pro hru na klavír (reset klavíru) Odpovídající nastavení pro hru na klavír lze snadno obnovit bez ohledu na to, jaká nastavení jste na panelu upravili. Tato funkce se nazývá „Reset klavíru“ a přepne nástroj na rejstřík CFX Grand pro celou klaviaturu. POZNÁMKA Tuto funkci nelze použít, když je zobrazen displej funkce Piano Room (str. 35). Stiskněte a podržte tlačítko [PIANO ROOM] po dobu dvou sekund nebo déle. 2 Na displeji se zobrazí zpráva.
Hra s použitím rejstříků Super Articulation Rejstříky Super Articulation umožňují vytvořit komplexní a velice realistické techniky hraní podle toho, jak hrajete. Na displeji pro volbu rejstříku nebo na hlavním displeji se nad názvem rejstříku Super Articulation zobrazuje nápis “S.Art!”. Rejstřík Super Articulation Pokyny ke hře zobrazíte v informačním okně vybraného rejstříku Super Articulation, které vyvoláte stisknutím tlačítka [6D] (Info) na displeji pro volbu rejstříku.
Nastavení citlivosti úhozu klaviatury Můžete upravit citlivost úhozu nástroje (jak má zvuk reagovat na způsob vaší hry na klaviatuře). Tímto nastavením se nemění váha kláves. 1 Vyvolejte displej příslušné operace. [MENU] → kurzorová tlačítka [U][D][L][R] Controller, [ENTER] → TAB [R] Setting → kurzorové tlačítko [U] 1 Touch Response. 2 Pomocí tlačítek [1UD]–[7UD] nastavte požadovanou citlivost úhozu. [1UD]/ [2UD] Touch • Hard2: Vysoká hlasitost vyžaduje silný stisk.
Použití metronomu Metronom spustíte nebo zastavíte stiskem tlačítka [METRONOME]. Metronom vytváří zvuk klepání, díky němuž můžete dodržovat přesné tempo při cvičení nebo si v případě potřeby ověřit, jak konkrétní tempo zní. Tempo metronomu lze upravit stejně jako tempo stylu (str. 52). POZNÁMKA Takt, hlasitost a zvuk metronomu můžete změnit na displeji vyvolaném pomocí volby [MENU] kurzorová tlačítka [U][D][L][R] Metronome Setting, [ENTER] kurzorové tlačítko [U] 1 Metronome.
Jemné doladění výšky tónu Standardně je výška tónu celého nástroje nastavena na 440,0 Hz s temperovaným laděním. Toto základní ladění je možné změnit na displeji, který vyvoláte pomocí volby [MENU] → kurzorová tlačítka [U][D][L][R] Master Tune/Scale Tune, [ENTER]. Podrobný popis naleznete v dokumentu Reference Manual na internetových stránkách.
2 Pomocí kurzorových tlačítek [U][D] vyberte stránku a poté pomocí tlačítek [1UD]–[7UD] aplikujte efekty na rejstříky. 1 [1UD]– [3UD] DSP Zapne či vypne efekt DSP (digitální signálový procesor) pro každou část klaviatury. Pomocí vestavěných digitálních efektů můžete do hudby přidávat efekty prostředí a hloubky. To lze provádět různými způsoby, jako například přidáním dozvuku, díky kterému bude hra znít jako z koncertního sálu. POZNÁMKA Typ efektu lze změnit.
Pokročilé funkce Informace naleznete v kapitole 2 dokumentu Reference Manual na internetových stránkách.
3 Styly – Rytmický a melodický doprovod – Nástroj obsahuje řadu doprovodných rytmických motivů a melodických doprovodů, které nazýváme styly. Styly pokrývají různé hudební žánry, včetně popu, jazzu a mnoha dalších. Styly nabízejí funkci automatického doprovodu, která automaticky rozpoznává „akordy“ a která umožňuje přehrání automatického doprovodu hrou na klávesy. Tímto způsobem můžete vytvořit zvuk celé skupiny nebo orchestru, i když na nástroj hrajete sami.
4 Stisknutím tlačítka STYLE CONTROL [SYNC START] zapněte synchronizované spuštění (str. 50). 5 Jakmile začnete hrát na klávesy, zvolený styl se začne přehrávat. POZNÁMKA • Pokud chcete, aby byl doprovod jednodušší, zapněte tlačítko [SIMPLE]. Tím zapnete pouze rytmus a basy, zatímco ostatní party se vypnou (str. 53). • Podle potřeby můžete přidat variace a změnit charakter přehrávaného stylu vypnutím či zapnutím jednotlivých kanálů nebo úpravou rejstříků (str. 53).
Ovládání přehrávání stylů Spuštění a zastavení přehrávání Tlačítko [START/STOP] Spustí přehrávání rytmické části aktuálního stylu. Přehrávání zastavíte opětovným stisknutím tohoto tlačítka. Přehrávání rytmického i automatického doprovodu (tlačítko [ACMP]) Pokud zapnete tlačítko [ACMP], lze v průběhu přehrávání stylu přehrát podle rozpoznaných akordů rytmickou část i automatický doprovod. POZNÁMKA • U některých stylů rytmus nezní.
Změna variace (částí) při přehrávání stylu Každý styl obsahuje čtyři různé hlavní části, čtyři mezihry a přechod. Efektivním využitím těchto částí lze dodat hře profesionálnější a dynamičtější charakter. Části lze libovolně měnit během přehrávání stylu. Tlačítka MAIN VARIATION [A]–[D] Stisknutím jednoho z tlačítek MAIN VARIATION [A]–[D] vyberte požadovanou hlavní část (tlačítko bude svítit oranžově). Každá z těchto částí je několikataktový doprovodný úsek, který se přehrává opakovaně.
Automatická změna nastavení funkce One Touch Setting při změně hlavní části (propojení OTS) Funkce One Touch Setting (OTS) je praktickým pomocníkem, který automaticky vyvolá nejvhodnější nastavení panelu (například rejstříky nebo efekty) pro aktuálně vybraný styl. Když je tlačítko [OTS LINK] zapnuto, stisknutím jiného tlačítka MAIN VARIATION (A−D) se automaticky vyvolá funkce One Touch Setting pro vybranou hlavní část.
Tempo lze v průběhu přehrávání stylu nebo skladby změnit tak, že dvakrát klepnete na tlačítko [TEMPO/ TAP] v požadovaném tempu. Pokud jsou styl i skladba zastaveny, klepnutím na tlačítko [TEMPO/TAP] (čtyřikrát pro takt 4/4) spustíte přehrávání rytmické části stylu v tempu, které takto vyťukáte. Přehrávání pouze rytmických a basových partů stylu Zapnutí a vypnutí jednotlivých partů (kanálů) stylu Každý styl obsahuje následující kanály.
2 Pomocí tlačítek [1D]–[8D] zapněte nebo vypněte kanály. Pokud chcete přehrávat pouze jeden kanál, podržením tlačítka příslušného kanálu nastavte daný kanál do režimu Solo. Režim Solo lze zrušit opakovaným stisknutím tlačítka příslušného kanálu. Změna rejstříku pro jednotlivé kanály Stisknutím jednoho z tlačítek [1U]–[8U] požadovaného kanálu vyvolejte displej pro volbu rejstříku (str. 39) a poté vyberte požadovaný rejstřík. POZNÁMKA Zde provedená nastavení lze uložit do registrační paměti (str. 81).
3 Pomocí tlačítek [2UD]/[3UD] (Unison Type) vyberte typ funkce Unisono. • All Parts: Vhodné pro hraní jednou rukou. U tohoto typu jsou všechny doprovodné party přehrávány unisono s vaší hrou. Tuto funkci mohou snadno využít i začátečníci. • Split: Vhodné pro hraní oběma rukama. U tohoto typu je klaviatura rozdělena levým dělicím bodem (str. 58) a doprovodné party vhodné pro každou ruku jsou přehrávány samostatně.
Změna typu prstokladu akordu Typ prstokladu akordu určuje, jakým způsobem budou rozpoznány akordy při přehrávání stylu se zapnutým tlačítkem [ACMP]. 1 Vyvolejte displej příslušné operace. [MENU] → kurzorová tlačítka [U][D][L][R] Split Point/Chord Fingering, [ENTER] → TAB [R] Chord Fingering 2 Pomocí tlačítek [2UD]–[4UD] vyberte typ prstokladu akordu. 2 Single Finger Umožňuje snadné hraní akordů v rozsahu klaviatury pro doprovod, a to jedním, dvěma nebo třemi prsty.
Umožňuje zjišťovat akordy v celém rozsahu kláves. Akordy jsou zjišťovány podobným způsobem jako v případě typu Fingered, avšak dokonce i v případě, že noty rozdělíte mezi levou a pravou ruku – pokud tedy například zahrajete základní notu levou rukou a akord pravou nebo zahrajete akord levou rukou a notu melodie pravou. AI Fingered V podstatě funguje stejně jako u typu Fingered, avšak s tou výjimkou, že k určení akordu stačí zahrát méně než tři noty (na základě dříve zahraného akordu apod.).
Změna dělicího bodu Klávesa dělící klaviaturu na dvě či tři části se nazývá „dělicí bod“. Existují dva typy dělicích bodů: „Levý dělicí bod“ a „Dělicí bod stylu“. Levý dělicí bod rozděluje klaviaturu na oblast s partem pro levou ruku a oblast s hlavním partem, zatímco dělicí bod stylu rozděluje klaviaturu na akordickou oblast pro přehrávání stylu (str. 49) a oblast s hlavním partem / partem pro levou ruku.
Pokročilé funkce Informace naleznete v kapitole 3 dokumentu Reference Manual na internetových stránkách.
4 Skladby – Hraní, cvičení a nahrávání skladeb – U tohoto nástroje slovo „skladba“ označuje data MIDI, mezi něž patří přednastavené skladby, komerčně dostupné soubory ve formátu MIDI atd. Skladby lze přehrávat a poslouchat, avšak lze je i hrát na klávesách společně s přehrávanou skladbou a nahrávat vaši hru jako skladbu. MIDI a zvuk Tento nástroj umožňuje ukládání a přehrávání dvou druhů dat: skladby MIDI a zvukové soubory. Skladba MIDI obsahuje informace o hře na klávesy.
1 Pomocí tlačítka SONG [SELECT] vyvolejte displej pro volbu skladby. 2 3 2 Pomocí tlačítek TAB [L][R] vyberte umístění (Preset, User nebo USB1) požadované skladby. POZNÁMKA • Karta USB1 se zobrazí, pouze pokud je ke konektoru [USB TO DEVICE] připojena jednotka USB flash. • Složka PianoRoom na kartě User obsahuje skladby nahrané funkcí Piano Room (str. 37). Pomocí kurzorových tlačítek [U][D][L][R] vyberte požadovanou skladbu. 4 Stisknutím tlačítka SONG [R/K] (Přehrát/Pozastavit) spusťte přehrávání.
Činnosti související s přehráváním Pozastavení V průběhu přehrávání stiskněte tlačítko [R/K] (Přehrát/pozastavit). Opětovným stisknutím tohoto tlačítka obnovíte přehrávání skladby od aktuálního místa. Synchronizované spuštění Přehrávání je možné spustit současně se začátkem hry na klaviatuře. Když je přehrávání zastaveno, současně stiskněte tlačítko [R/K] (Přehrát/Pozastavit) a tlačítko [LL] (Posunout zpět). Tlačítko [R/K] (Přehrát/pozastavit) zablikáním oznámí přechod do pohotovostního režimu.
Zobrazení hudební notace (notový zápis) Pro vybranou skladbu můžete zobrazit hudební notaci (notový zápis). Tato funkce je dostupná nejen pro notový zápis přednastavených skladeb, ale také pro vámi nahrané skladby a komerčně dostupné soubory MIDI (pouze ty, které zařízením umožňují označení notového zápisu). Vyberte skladbu (kroky 1–3 na str. 61). Stisknutím tlačítka SONG [SCORE/LYRICS] vyvolejte displej s notovým zápisem. Pokud se notový zápis nezobrazí, znovu stiskněte tlačítko [SCORE/LYRICS].
Zobrazení textu skladby Pokud zvolená skladba obsahuje text, můžete jej zobrazit na displeji nástroje. 1 2 Vyberte skladbu (kroky 1–3 na str. 61). Stisknutím tlačítka SONG [SCORE/LYRICS] vyvolejte displej s textem skladby. Pokud se displej z textem skladby nezobrazí, znovu stiskněte tlačítko [SCORE/LYRICS]. Stisknutím tlačítka můžete přepínat mezi displejem s notovým zápisem a displejem s textem skladby. Pokud data skladby obsahují text, tento text se zobrazí na displeji.
Zapnutí a vypnutí jednotlivých kanálů skladby Skladba se skládá z 16 samostatných kanálů. Party klaviatury jsou obvykle přiřazeny ke kanálům 1–3 a party stylu jsou přiřazeny ke kanálům 9–16. Jednotlivé kanály vybrané přehrávané skladby můžete nezávisle na sobě zapínat a vypínat. 1 Opakovaným stisknutím tlačítka [CHANNEL ON/OFF] vyvolejte displej Channel On/Off (Song). 2 2 Pomocí tlačítek [1UD]–[8UD] zapněte či vypněte požadovaný kanál.
3 Pomocí tlačítek [7UD] (Play Setting) vyvolejte okno Play Setting. 4 4 Pomocí tlačítek [6UD] (Right) vypněte part pro pravou ruku a poté pomocí tlačítek [8UD] zavřete okno. Part pro pravou ruku bude ztlumen a spustí se průvodce pro pravou ruku. Nyní můžete začít hrát tento part. POZNÁMKA • V případě potřeby pomocí tlačítek [4UD] (Extra) ztlumte další party.
Opakované přehrávání Funkce opakovaného přehrávání může být použita k opakovanému přehrání celé skladby, více skladeb nebo části skladby (vymezené konkrétními takty). Výběr režimu opakování při přehrávání skladby 1 Vyvolejte displej příslušné operace. [MENU] → kurzorová tlačítka [U][D][L][R] Song Setting, [ENTER] → TAB [L] Play → kurzorové tlačítko [U] 1 Repeat Mode 2 Pomocí tlačítek [1UD]/[2UD] (Repeat Mode) určete způsob opakovaného přehrávání.
POZNÁMKA • Zadáte-li pouze bod A, bude se opakovaně přehrávat úsek mezi bodem A a koncem skladby. • Opakování od začátku skladby po určený bod uprostřed: 1. Stiskněte tlačítko [A-B REPEAT] a poté spusťte přehrávání skladby. 2. V koncovém bodě (B) znovu stiskněte tlačítko [A-B REPEAT]. 4 Hraním na klávesy společně se skladbou si procvičujte určený rozsah. Jakmile cvičení dokončíte, stisknutím tlačítka [A-B REPEAT] funkci vypněte. Určení rozsahu pro opakování při zastavené skladbě 1.
4 Začněte nahrávat. Nahrávání lze spustit tak, že začnete hrát na klaviatuře, spustíte styl nebo stisknete tlačítko SONG [R/K] (Přehrát/pozastavit). POZNÁMKA Během nahrávání můžete používat metronom (str. 44), ale jeho zvuk se nezaznamená. 5 Po dokončení hry zastavte nahrávání opětovným stisknutím tlačítka [REC]. Může se zobrazit zpráva s výzvou k uložení zaznamenaných dat. Stisknutím tlačítka [EXIT] zprávu zavřete. Nahrávku vlastní hry můžete přehrát stisknutím tlačítka [R/K] (Přehrát/pozastavit).
3 Podržte tlačítko [REC] a stisknutím příslušných tlačítek [1UD]–[8UD]nastavte požadované kanály do režimu „Rec“. + Když je kanál nastaven na nahrávání, zobrazí se následující okno udávající přiřazení partu pro vybraný kanál. V případě potřeby pomocí datového ovladače změňte přiřazení partů k nahrávanému kanálu. Chcete-li u kanálu nahrávání („Rec“) zrušit, stiskněte tlačítko požadovaného kanálu.
Pokročilé funkce Informace naleznete v kapitole 4 dokumentu Reference Manual na internetových stránkách.
5 Audiorekordér/přehrávač USB – Přehrávání a nahrávání zvukových souborů – Díky podpoře audiorekordéru/přehrávače USB lze na nástroji přehrávat zvukové soubory (.wav) uložené na jednotce USB flash. Jelikož můžete na jednotku USB flash nahrávat svoji hru a záznamy jako zvukové soubory (.wav), lze tyto soubory přehrávat také v počítači, sdílet je s přáteli a nahrávat vlastní disky CD. POZNÁMKA Pokyny k přehrávání a nahrávání souborů MIDI najdete na str. 60.
4 Pomocí kurzorových tlačítek [U][D][L][R] vyberte požadovaný soubor. 5 POZNÁMKA Zvukové soubory se načítají o něco déle než ostatní soubory. Zobrazení informací o zvukovém souboru Stisknutím tlačítka [6D] (Info) vyvolejte okno s informacemi, z něhož si můžete prohlédnout podrobnosti o vybraném souboru, například název souboru, vzorkovací frekvenci atd. POZNÁMKA Pokud tlačítko není zobrazeno, stisknutím tlačítka [8D] (Close) jej vyvolejte. 5 Stisknutím tlačítka [7D] (Audio Play) spusťte přehrávání.
Nastavení audiopřehrávače USB Okno vyvolané pomocí tlačítek [8UD] (Setting) na displeji USB Audio Player umožňuje úpravu podrobných nastavení týkajících se přehrávání zvuku. [1UD]/ [2UD] Repeat Mode Slouží k výběru režimu opakování při přehrávání zvuku. • Off: Přehraje se vybraný soubor a poté se přehrávání zastaví. • Single: Bude přehráván celý vybraný soubor opakovaně. • All: Budou se opakovaně přehrávat všechny soubory ve složce obsahující aktuální soubor.
Nahrávání vlastní hry do zvukových souborů (audiorekordér USB) Svou hru můžete nahrát v podobě zvukového souboru (formát WAV, vzorkovací frekvence 44,1 kHz, 16bitové rozlišení, stereo) přímo na jednotku USB flash. Tento nástroj umožňuje nahrát až 80minutovou skladbu. Nahrát lze následující zvuková data: • Všechny zvuky produkované vaší hrou (hlavní, vrstva, levá, skladba, styl) • Zvukový vstup mikrofonu z konektoru [MIC INPUT] (str. 77) • Zvukový vstup z připojených zařízení (str.
5 Stisknutím tlačítek [3UD] (R/K) spusťte nahrávání a poté začněte hrát na nástroj. Během nahrávání se na displeji zobrazuje uplynulý čas. Uplynulý čas nahrávání 6 OZNÁMENÍ Během nahrávání nikdy neodpojujte jednotku USB Flash ani nevypínejte napájení. Mohlo by dojít k poškození dat na jednotce USB Flash nebo nahrávaných dat. 6 Po dokončení hry zastavte nahrávání stisknutím tlačítek [4UD] (J). Nahraná data se automaticky uloží do jednotky USB Flash. Název souboru bude přidělen automaticky.
6 Mikrofon – Připojení mikrofonu a zpívání při hře na nástroj – Po připojení mikrofonu ke konektoru [MIC INPUT] můžete zpívat při hře na nástroj nebo při přehrávání skladeb/zvuku. Nástroj odesílá zvukový signál zpěvu do vestavěných reproduktorů. 1 Před zapnutím napájení nástroje nastavte ovladač [MASTER VOLUME] na minimum. 2 Připojte mikrofon ke konektoru [MIC INPUT]. Standardní monofonní sluchátková zástrčka (1/4") 3 4 Zapněte nástroj a upravte hlasitost pomocí ovladače [MASTER VOLUME].
7 Pomocí tlačítek [7UD] (Volume) upravte vyvážení hlasitosti mezi zvukem mikrofonu a zvukem nástroje. Podle potřeby můžete také pomocí tlačítek [4UD] (Pan) upravit polohu stereofonního vyvážení pro zvuk mikrofonu. Odpojení mikrofonu 1. Otočte ovladač [MASTER VOLUME] do polohy „MIN“. 2. Odpojte mikrofon od konektoru [MIC INPUT]. Užitečné funkce pro karaoke • Při používání skladeb: Text skladby na displeji (str. 64), transpozice (str. 44) • Při používání zvukových souborů: Zrušení vokálu (str.
Pokročilé funkce Informace naleznete v kapitole 6 dokumentu Reference Manual na internetových stránkách.
7 Registrační paměť / seznam skladeb – Ukládání a načítání vlastních nastavení panelu – Registrační paměť umožňuje uložit („registrovat“) nastavení panelu, jako jsou rejstřík a styl, a přiřadit je k tlačítku registrační paměti. Takto uložená nastavení lze stisknutím tohoto tlačítka snadno načíst. Pokud jste do registrační paměti uložili spoustu dat, použijte ke správě repertoáru seznam skladeb, pomocí nějž budete moci rychle vyvolat požadovanou registrační paměť pro každou hudební skladbu.
Ukládání a načítání vlastního nastavení panelu pomocí registrační paměti Registrace nastavení panelu Proveďte požadovaná nastavení panelu, například pro rejstříky, styly nebo efekty. Seznam parametrů, které lze registrovat pomocí funkce Registrační paměť, naleznete v části Parameter Chart v dokumentu Data list na internetových stránkách. 2 Stisknutím tlačítka REGISTRATION MEMORY [MEMORY] vyvolejte okno Registration Memory.
5 Zopakováním kroků 1–4 můžete zaregistrovat různá nastavení pro ostatní tlačítka. Registrovaná nastavení panelu lze načíst stisknutím příslušného číselného tlačítka. POZNÁMKA Nastavení panelu registrovaná pod číselnými tlačítky budou zachována i po vypnutí napájení. Pokud chcete odstranit všechna čtyři uložená nastavení panelu, zapněte nástroj a současně u toho držte klávesu B6 (poslední klávesa B na klaviatuře vpravo).
Načtení registrovaného nastavení panelu Uložené soubory banky registrační paměti lze načíst následujícím postupem. POZNÁMKA 1 Stisknutím tlačítka REGISTRATION MEMORY [BANK] vyvolejte displej pro volbu banky registrační paměti. 2 Pomocí kurzorových tlačítek [U][D][L][R] vyberte požadovanou banku. Zobrazení informací o bance registrační paměti Stisknutím tlačítka [6D] (Info) můžete vyvolat informační okno, v němž lze ověřit, jaké rejstříky a styly jsou uloženy k tlačítkům [1]–[4] banky registrační paměti.
Používání seznamů skladeb ke správě rozsáhlého repertoáru nastavení panelu Seznam skladeb je užitečná pomůcka ke správě více seznamů pro vaši hru. Můžete vybrat pouze požadované soubory z velkého repertoáru (obrovské množství souborů banky registrační paměti) a vytvořit nový seznam pro každou hru. Přidání nahrávky (odkaz na soubor v bance) do seznamu skladeb Přidáním nahrávek do seznamu skladeb můžete pro každou hru přímo vyvolat požadované soubory banky registrační paměti ze seznamu skladeb.
3-3 Stisknutím tlačítka [7D] (OK) zavřete displej a nové nahrávky se přidají na konec seznamu skladeb. Provedení této operace je nutné v případě, že jsou přidány nové soubory registrační banky nebo je připojena jednotka USB flash obsahující soubory banky, aby bylo možné tyto soubory zaregistrovat jako cíle hledání. 3-3 Vyplňte název nahrávky Record Name a/nebo značku Tag, které chcete v požadovaném souboru banky registrační paměti vyhledat, a poté stiskněte jedno z tlačítek [7UD]/ [8UD] (Search).
5 Uložte všechny nahrávky jako jeden soubor seznamu skladeb. 5-1 Pomocí tlačítek [8UD] (Option) vyvolejte okno s operací. 5-2 Pomocí tlačítek [7UD] (Select & Save) vyvolejte displej pro volbu souboru seznamu skladeb. 5-3 Uložte nahrávky do souboru podle pokynů na str. 26. Vyvolání vlastního nastavení panelu prostřednictvím seznamu skladeb 1 Na displeji seznamu skladeb pomocí tlačítek [8UD] (Option) vyvolejte okno s operací.
1 Na displeji se seznamem skladeb pomocí kurzorových tlačítek [U][D] přesuňte kurzor na požadovanou nahrávku, kterou chcete přesunout. 2 Stisknutím tlačítka [6U]/[7U] (Move) přesuňte nahrávku nahoru v seznamu nebo stisknutím tlačítka[6D]/[7D] (Move) přesuňte nahrávku dolů. 3 Uložte upravený soubor seznamu skladeb (krok 5 na str. 86).
8 Mixér – Nastavení hlasitosti a tónového vyvážení – Mixér slouží k intuitivnímu nastavení vlastností částí klaviatury a kanálů skladeb a stylů, včetně vyvážení hlasitosti a témbru zvuků. Umožňuje úpravu úrovní a stereofonní pozice (vyvážení) jednotlivých rejstříků za účelem optimálního vyvážení a stereofonního obrazu. Jeho prostřednictvím lze také nastavit způsob použití efektů. Základní postup 1 2 Stisknutím tlačítka [MIXER/EQ] vyvolejte displej Mixer.
Song1–8, Song9–16 3 Tuto možnost vyberte, když chcete upravit vyvážení hlasitosti mezi všemi částmi (kanály) skladby. Pomocí tlačítek TAB [L][R] vyberte stránku s upravovanými parametry. Volume/Pan Slouží k úpravě hlasitosti a stereofonního umístění pro jednotlivé party a ke změně rejstříku. Filter Slouží k úpravě harmonického obsahu (rezonanci) a jasnosti zvuku pro jednotlivé party. Effect Slouží k výběru typu efektu a úpravě jeho hloubky pro jednotlivé party.
Uložení nastavení displeje Song: Nejprve zaregistrujte upravené nastavení jako součást dat skladby (data nastavení) a poté uložte skladbu na uživatelskou jednotku nebo na jednotku USB flash. Pokud chcete nastavení později obnovit, vyberte zde uložený soubor skladby. 1. Vyvolejte displej příslušné operace. [MENU] → kurzorová tlačítka [U][D][L][R] Song Creator, [ENTER] 2. Pomocí tlačítek TAB [L][R] vyberte kartu Setup. 3.
9 Připojení – Použití nástroje s jinými zařízeními – VAROVÁNÍ Před připojením nástroje k jiným elektronickým komponentám vždy vypněte napájení všech komponent. Před zapnutím či vypnutím jakékoli komponenty nastavte úrovně hlasitosti na minimum (0). V opačném případě může dojít k poškození komponent, úrazu elektrickým proudem nebo trvalému poškození sluchu. OZNÁMENÍ Neumisťujte žádná externí zařízení do nestabilní polohy. V opačném případě by mohlo dojít k pádu zařízení, a tím k jeho poškození.
Formátování jednotky USB Flash Po připojení jednotky USB flash se může zobrazit zpráva s informací, že připojená jednotka USB flash není naformátována. Pokud tato situace nastane, proveďte formátování. OZNÁMENÍ Při formátování se odstraní všechna stávající data. Zkontrolujte, zda formátovaná jednotka USB Flash neobsahuje důležitá data. 1 Jednotku USB flash, kterou chcete naformátovat, připojte ke konektoru [USB TO DEVICE]. 2 Vyvolejte displej příslušné operace.
POZNÁMKA • Používáte-li k připojení nástroje k počítači kabel USB, propojte zařízení přímo bez využití rozbočovače USB. • Nástroj zahájí přenos krátce po propojení s rozhraním USB. Přenos/příjem zvukových dat (funkce rozhraní USB Audio) Po připojení počítače nebo inteligentního zařízení ke konektoru [USB TO HOST] prostřednictvím kabelu USB můžete přenášet/přijímat digitální zvuková data.
Připojení k inteligentnímu zařízení (konektor [AUX IN] / Bluetooth / konektor [USB TO HOST] / bezdrátová síť LAN) Připojení inteligentního zařízení, například chytrého telefonu nebo tabletu, nabízí tyto výhody: • Po připojení pomocí konektoru [AUX IN] (str. 95) nebo funkce Bluetooth (str. 96) můžete prostřednictvím vestavěných reproduktorů nástroje přehrávat zvukový výstup z inteligentního zařízení.
Poslech zvukových souborů z externího zařízení přehrávaných prostřednictvím reproduktoru nástroje (konektor [AUX IN] / Bluetooth / konektor [USB TO HOST]) Zvuk přehrávaný z připojeného zařízení lze nasměrovat do reproduktoru nástroje. Přenos zvuku zajistíte připojením externího zařízení jedním z následujících způsobů. • Připojení ke konektoru [AUX IN] prostřednictvím audiokabelu • Připojení pomocí rozhraní Bluetooth (funkce Bluetooth Audio; str.
Poslech zvukových dat ze zařízení vybaveného technologií Bluetooth pomocí tohoto nástroje (funkce Bluetooth Audio) Před použitím funkce Bluetooth si přečtěte část „Informace o technologii Bluetooth“ na str. 97. Zvuková data uložená v zařízení vybaveném technologií Bluetooth, jako je chytrý telefon nebo přenosný audiopřehrávač, lze na tomto nástroji přehrávat a poslouchat prostřednictvím vestavěného reproduktoru.
3 Pomocí tlačítek [6UD]/[7UD] (Pairing) spárujte zařízení vybavené technologií Bluetooth. Pokud chcete nástroj připojit k zařízení vybavenému technologií Bluetooth, je třeba nejprve zařízení s nástrojem spárovat. Jakmile je zařízení s tímto nástrojem spárováno, není třeba provádět párování znovu. Párování můžete také spustit jednoduchým podržením tlačítka [MENU] po dobu 3 sekund (bez nutnosti vyvolání displeje Bluetooth).
Připojení sluchátek a externího reproduktoru (konektor [PHONES/OUTPUT]) Konektor [PHONES/OUTPUT] lze použít k připojení sluchátek a také k odesílání výstupního signálu do připojeného zařízení, jako je například reproduktor, rekordér nebo počítač. Po zastrčení zástrčky do tohoto konektoru se reproduktory tohoto nástroje automaticky vypnou. VAROVÁNÍ Nepoužívejte nástroj, zařízení anebo sluchátka delší dobu při vyšší nebo nepříjemné úrovni hlasitosti, jelikož by mohlo dojít k trvalému poškození sluchu.
Připojení pedálu (konektor [AUX PEDAL]) Pedálový spínač nebo jiný samostatně prodávaný pedál (FC3A, FC4A nebo FC5) lze připojit ke konektoru [AUX PEDAL]. Podrobnosti naleznete na str. 14. POZNÁMKA • Při připojování a odpojování pedálu dbejte na to, aby byl nástroj vypnutý. • Pedálový spínač nesešlapujte v průběhu zapínání napájení. Mohla by se tím změnit polarita pedálu a pedál by poté fungoval obráceně.
10 Nabídka – Úprava globálního nastavení a používání pokročilých funkcí – Nabídka obsahuje řadu praktických nástrojů a nastavení nástroje. Patří mezi ně obecná nastavení platná pro celý nástroj a také podrobná nastavení určitých funkcí. Naleznete zde také pokročilé funkce nástroje Creator k vytváření vlastních stylů nebo skladeb. Základní postup Tato část obsahuje pouze informace o tom, jak vyvolat příslušný provozní displej pro jednotlivé funkce.
Seznam funkcí Menu1 Popis Uživatelská příručka Reference Manual (Referenční příručka) Split Point Určuje dělicí bod a oblast pro detekci akordů. Str. 58 Kapitola 3 Chord Fingering Určuje typ akordického prstokladu. Str. 56 Kapitola 3 Str. 46 Kapitola 2 Určuje pořadí pro vyvolávání nastavení registrační paměti při použití tlačítek TAB [L][R] nebo pedálového spínače (pedálu). – Kapitola 7 Určuje skupiny nastavení (rejstřík, styl atd.
Menu2 Popis Bluetooth *1 Slouží k připojení k zařízení vybavenému technologií Bluetooth. MIDI Umožňuje úpravu nastavení MIDI. Utility System Wireless LAN *2 Uživatelská příručka Reference Manual (Referenční příručka) Str. 96 – – Kapitola 9 Str. 17, 93, 95, 98 Kapitola 10 – Kapitola 10 Config 1, 2 Slouží k provádění obecných nastavení, jako je výstup reproduktorů, šumová brána vstupu AUX, směrování zvuku zpět, stereofonní optimalizace, IAC atd.
Řešení problémů Obecné Při zapnutí nebo vypnutí je slyšet prasknutí nebo cvaknutí. Nejedná se o závadu. Je to vlivem elektrického proudu přivedeného do nástroje. Napájení se automaticky vypne. Toto je normální chování způsobené funkcí automatického vypnutí. V případě potřeby nastavte parametr funkce automatického vypnutí (str. 18). V reproduktorech je slyšet šum. Pokud je v blízkosti nástroje používán mobilní telefon nebo pokud právě vyzvání, může být slyšet rušení.
Obecné Nezobrazí se existující soubor. • Přípona souboru (například .MID atd.) mohla být změněna nebo odstraněna. V počítači přejmenujte soubor ručně a přidejte požadovanou příponu. • Nástroj nepodporuje datové soubory s názvy, které obsahují více než 50 znaků. Přejmenujte soubor tak, aby název obsahoval maximálně 50 znaků. Rejstřík Rejstřík vybraný na displeji pro volbu rejstříku nezazní. Zapněte tlačítko PART ON/OFF pro požadovaný part (str. 38).
Audiorekordér/přehrávač USB Zobrazila se zpráva informující o zaneprázdněnosti jednotky a nahrávání bylo přerušeno. • Ověřte, zda používáte kompatibilní jednotku USB flash (str. 91). • Ověřte, zda je na jednotce USB Flash k dispozici dostatek paměti (str. 92). • Pokud používáte jednotku USB flash, na niž již byla nahrána nějaká data, ověřte, zda tato data nejsou důležitá. Potom zařízení naformátujte (str. 92) a zkuste nahrávání znovu. Zvukové soubory nelze vybrat.
Technické údaje Název produktu Digitální piano Rozměry a hmotnost Rozměry (Š × H × V) Ovládací rozhraní Klaviatura Hmotnost 21,4 kg Počet kláves Typ Citlivost úhozu Další ovládací prvky Kolečko Pitch Bend Displej Typ Velikost Funkce Notový zápis / Text skladby / Zobrazení textu Jazyk Panel Rejstříky Jazyk Tónový generátor Zvuk klavíru Efekt klavíru Barevný displej TFT WQVGA LCD 4,3 palce (480 × 272 bodů) Ano Angličtina, němčina, francouzština, španělština, italština Angličtina Yamaha CFX Ano
Audiorekordér Čas nahrávání (max.) /přehrávač Formát Přehrávání USB Nahrávání WAV (44,1 kHz, 16 bitů, stereo) Časová délka Ano Posun výšky tónu Ano Zrušení vokálu Ano Piano Room Ano Registrační paměť Počet tlačítek Seznam skladeb Počet nahrávek (max.) Ovládání Cvičení/Průvodce Metronom Rozsah tempa Transpozice Ladění Typ stupnice Bluetooth (V závislosti na zemi, ve které jste výrobek zakoupili, nemusí být nástroj touto funkcí vybaven.
Kompatibilní formát GM2 Formát GM (General MIDI) je jedním z nejběžnějších formátů přiřazení rejstříků. Formát GM System Level 2 je standardní specifikací, která rozšiřuje původní formát GM a zvyšuje kompatibilitu dat skladeb. Poskytuje zvýšenou polyfonii, větší výběr rejstříků, rozšířené parametry rejstříků a integrované zpracování efektů.
Rejstřík [1UD] – [8UD], tlačítka ...................................................20 A Adaptivní styl .........................................................................51 Akcent .....................................................................................55 Audiopřehrávač USB .............................................................72 Audiorekordér USB ...............................................................75 Automatické vypnutí .................................................
One Touch Setting (OTS) .....................................................52 Opakovat A–B ................................................................. 67, 73 Opakování ........................................................................ 67, 74 P Pedál ........................................................................................14 Pedálová jednotka ..................................................................15 Pedálový spínač .....................................................
Apache License 2.0 Copyright (c) 2009-2018 Arm Limited. All rights reserved. SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the License); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at www.apache.org/licenses/LICENSE-2.
For EU countries BG Bulgarian ОПРОСТЕНА ЕС ДЕКЛАРАЦИЯ ЗА СЪОТВЕТСТВИЕ LV Latvian VIENKĀRŠOTA ES ATBILSTĪBAS DEKLARĀCIJA С настоящото Yamaha Music Europe GmbH декларира, че този тип радиосъоръжение [DGX-670] е в съответствие с Директива 2014/53/ЕС. Цялостният текст на ЕС декларацията за съответствие може да се намери на следния интернет адрес: https://europe.yamaha.com/en/support/compliance/doc.html Ar šo Yamaha Music Europe GmbH deklarē, ka radioiekārta [DGX-670] atbilst Direktīvai 2014/53/ES.
Podrobnosti o produktech získáte od místního zástupce společnosti Yamaha nebo autorizovaného distributora uvedeného níže. FRANCE NORTH AMERICA Yamaha Music Europe 7 rue Ambroise Croizat, Zone d'activités de Pariest, 77183 Croissy-Beaubourg, France Tel: +33-1-6461-4000 CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Toronto, Ontario M1S 3R1, Canada Tel: +1-416-298-1311 Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Avenue, Buena Park, CA 90620, U.S.A.
Uživatelská příručka Yamaha Global Site https://www.yamaha.com/ Yamaha Downloads https://download.yamaha.com/ Manual Development Group © 2020 Yamaha Corporation Děkujeme, že jste si zakoupili digitální klavír Yamaha. Tento nástroj poskytuje komplexní škálu realistických rejstříků, univerzální funkce a vjem spojený prvotřídními klavíry. Doporučujeme pozorně přečíst tuto příručku, abyste mohli plně využívat všech praktických a pokročilých funkcí nástroje.