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01V96 Editor—Bedienungsanleitung
Fenster von
01V96 Editor
Das ‘Patch Editor’-Fenster
Im „Patch Editor”-Fenster können die Signalzuordnungen der Ein- und Ausgänge, Insert-Schleifen,
Effekte und Direktausgänge vorgenommen werden. Um dieses Fenster zu öffnen, müssen Sie im
[Windows]-Menü [Patch Editor] wählen. Dieses Fenster umfasst fünf Seiten, die man über die Regis-
ter am oberen Fensterrand wählt.
‘INPUT PATCH’-Seite
A Channel IDs
Dieser Name bezieht sich auf die momentan geöffnete „Library”-Datei.
B Vollnamen der Kanäle
Ve rweisen auf die Vollnamen der Kanäle. Um einen Namen zu ändern, müssen Sie darauf klicken und
die Zeichen eingeben.
C [AUTO SETUP]-Button
Klicken Sie auf diesen Button, um die Zuordnungen dieser Seite zurückzustellen.
D [ALL CLEAR]-Button
Mit diesem Button heben Sie alle Routings der aktuellen Seite auf.
E [LIBRARY]-Button
Mit diesem Button öffnen Sie das „Input Patch Library”-Fenster.
F Portnamen
Dies sind die Portnamen.
G Patchbay
Über diese Matrix können die Eingänge an die gewünschten Eingangskanäle angelegt werden. Klicken
Sie auf ein Quadrat, um eine Verbindung herzustellen und auf den blauen Punkt, um sie wieder zu
lösen.
Achtung: Ve rbindungen können auch mit den Cursor-Tasten und der <ENTER>-Taste der Computer-
tastatur hergestellt werden.
Achtung: Eingangsquellen (AD1~AUX8), die einer Kaskadenverbindung zugeordnet sind (CAS
BUS1~CASSOLOR) kann man keinem Kanal (CH1~32) zuordnen, der in der Kaskade nicht zum Ein-
satz kommt.
BA
C D E
G
F