User Manual

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Mise en route
Mode d'emploi de DME Designer
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La compilation de configurations avec des connexions en boucle est possible lorsque la fonction
Auto Delay Compensation (Compensation automatique du retard) est activée (On).
Le nom du périphérique externe « Foot Monitor » (Moniteur au pied) a été remplacé par « Floor
Monitor » (Moniteur de studio)
Des types de périphériques externes supplémentaires on été ajoutés.
Pour ouvrir un fichier enregistré via d'autres applications, il faut double-cliquer sur le
périphérique externe concerné. ( page 206)
Pour ouvrir un éditeur spécifique, il convient de double-cliquer sur l'objet image correspondant
( page 222)
Pour ouvrir un éditeur spécifique, il convient de double-cliquer sur l'objet texte correspondant
( page 224)
Les étiquettes des ports du module utilisateur peuvent également être éditées. ( page 218)
Les graphiques sont diposés pour représenter les modules utilisateur. ( page 218)
Le champ Legend (Légende) redimensionne automatiquement les noms et les titres de projet de
différentes longueurs.
Un réglage générique « MY-Others » (Autres cartes MY) est fourni pour accommoder les cartes
MY de fabricants tiers.
Fenêtre Component Editor (Editeur de composants)
Il est désormais possible de créer des raccourcis vers les opérations Undo (Annuler) et Redo
(Rétablir).
Une barre de défilement s'affiche lorsque la taille de la fenêtre de l'éditeur de composants est
réduite.
La taille et l'emplacement de la fenêtre de l'éditeur de composants sont mémorisés.
Une option permettant d'appliquer les fonctions de zoom à la zone d'édition via la souris a été
ajoutée. ( page 298)
La touche [Back] (Précédent) permettant de basculer entre les fenêtres mère/fille a été ajoutée.
( page 294)
La touche [Close All Editor Windows] a été introduite dans le menu contextuel.
Les composants Source Selector (Sélecteur de source), Speaker Processor (Processeur de haut-
parleur), Limiter (Limiteur), Slot In (Entrée de connecteur), Cascade In (Entrée de cascade) et
Cascade Out (Sortie de cascade) ont été ajoutés.
L'algorithme Delay (Retard) a été revu. (page 368)
- Les fonctions LEVEL (Niveau) et MUTE (Assourdissement) sont effectives lorsque la fonction
Delay est désactivée (Off) pour chaque canal.
- Le nom du paramètre global Delay [On] a été substitué par [All Bypass] (Ignorer tout).
La plage de niveau d'envoi du bus pour les composants Delay, Matrix (Matrice) et Matrix Mixer a été
changée en - à 0,0 dB.
Il est possible d'effectuer des copies instantanées. (
page 336)
Les instantanés sont conservés jusqu'à la fermeture de l'application ou l'ouverture d'un nouveau fichier.
L'état de sécurité s'affiche sur la barre d'état du module utilisateur.
Il est possible de sélectionner plusieurs contrôleurs en cliquant sur les éléments souhaités tout en
maintenant la touche <Ctrl> enfoncée alors que l'éditeur est en mode conception. (
page 331)
Les options [Picture], [Text] (Texte), [Box] (Rectangle), [Ellipse] (Ellipse) et [Frame] (Cadre) ont été
ajoutées à la palette d'outils de l'éditeur de modules utilisateur et l'éditeur de réglages utilisateur,
en mode conception. (
page 302)
Pour accéder aux propriétés de contrôleur, il faut double-cliquer sur les contrôleurs de l'éditeur
de modules utilisateur ou l'éditeur de réglages utilisateur, en mode conception. (
page 321)
Les objets Picture et Text permettent d'ouvrir un éditeur spécifique dans l'éditeur de modules
utilisateur ou l'éditeur de réglages utilisateur. Il suffit pour cela de cliquer sur ces éléments.
L'éditeur de modules utilisateur et l'éditeur de réglages utilisateur disposent d'une grande variété
d'options de personnalisation de couleur, de taille, etc. pour les commandes placées.
IN
Input
Mute
Input
Level
Input
Mute
Input
Level
On
Delay On
Delay All Bypass
OUT
OUT
Mute Level
On Mute Level
IN
Delay
Delay