User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Main Panel Fenêtre
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration des ports MIDI
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Toolkit Fenêtre
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Area Fenêtre
- Zone Fenêtre
- Configuration Fenêtre
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
Mode d'emploi de DME Designer
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■ Propriétés des objets zone
Sélectionnez une zone dans la fenêtre Area, puis cliquez sur la commande [Properties] du menu
[Edit] afin d'afficher la boîte de dialogue « Area Properties ». Vous pouvez y régler les propriétés
des objets zone. La commande [Properties] est également présente dans le menu contextuel pour
les objets zone.
Encadré [Text] (Texte)
Vous pouvez saisir jusqu'à 100 caractères alphanumériques pour le nom d'objet.
Le nom d'objet s'affiche dans l'encadré rectangulaire relatif à l'objet. Lorsqu'il y a un grand nombre
de caractères et que la forme de l'objet est trop étroite, tous les caractères risquent de ne pas
s'afficher.
Touche [Font] (Police)
Cliquez ici pour ouvrir la boîte de dialogue « Select Font » (Sélectionner police). Ceci règle la
police utilisée pour afficher le nom d'objet.
Pour les détails sur la boîte de dialogue « Select Font », reportez-vous à la page 236.
Touche [Color] (Couleur)
Cliquez ici pour ouvrir la boîte de dialogue « Select Color » (Sélectionner couleur). Ceci règle la
couleur du texte du nom d'objet.
Pour les détails sur la boîte de dialogue « Select Color », reportez-vous à la section page 237.
Text Position (Position texte)
Règle l'emplacement du texte. La liste de gauche définit la position verticale du texte. La liste de
droite règle la position horizontale.
•Position verticale
Sélectionnez [Top] (Haut), [Center] (Centre) ou [Bottom] (Bas).
•Position horizontale
Sélectionnez [Left] (Gauche), [Center] ou [Right] (Droite).
Encadré [Width]
Spécifie la largeur de l'objet en pixels. La valeur par défaut est de 50 pixels.
Encadré [Height]
Spécifie la hauteur de l'objet en pixels. La valeur par défaut est de 50 pixels.