User Manual

Table Of Contents
Chapitre 4 Designer
Mode d'emploi de DME Designer
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User Module
Un module utilisateur combine un certain nombre de composants divers au sein d'un module qui est
traité comme un seul composant. Il peut être organisé dans la fenêtre Configuration. Un objet
utilisateur disposé dans une fenêtre s'affiche comme un bloc unique. La fenêtre User Module Design
(Conception module utilisateur) ou User Module (Module utilisateur) s'ouvre, selon le réglage de
« User Module Properties » (Propriétés des modules utilisateur) lorsque vous double-cliquez sur le
module utilisateur (page 290). Si vous cliquez sur l'objet avec le bouton droit de la souris, un menu
contextuel s'affichera.
Menu contextuel User Module Object (Objet module utilisateur)
[Open User Module Design Window] (Ouvrir fenêtre du module utilisateur)
Ouvre la fenêtre User Module Design.
[Open User Module Editor] (Ouvrir éditeur modules utilisateur)
Ouvre l'éditeur de modules utilisateur.
[Cut]
Coupe l'objet sélectionné et le déplace sur le presse-papiers.
[Copy]
Copie l'objet sélectionné dans le presse-papiers.
[Paste]
Colle l'objet placé sur le presse-papiers.
[Delete]
Supprime l'objet sur lequel vous avez cliqué.
[Duplicate]
Duplique l'objet sur lequel vous avez cliqué.
[Display Order]
Modifie l'ordre d'affichage des objets, en fonction d'une commande dans le sous-menu.
[Recall Component Library] (Rappeler bibliothèque de composants)
Rappelle la bibliothèque dans laquelle les paramètres de composants ont été enregistrés. Cliquez
pour afficher un sous-menu. Sélectionnez une bibliothèque depuis le sous-menu pour charger les
paramètres sur le composant.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Bibliothèque », à la page 337.