User Manual

Kapitel 4 Designer
Bedienungsanleitung zum DME Designer
216
User Module (Benutzermodul)
Ein Benutzermodul enthält eine Anzahl anderer Komponenten, die insgesamt als einzelne Komponente
verwaltet werden. Dieses Objekt wird im Konfigurationsfenster angeordnet. Ein Benutzermodul-Objekt,
das in einem Fenster angeordnet wurde, erscheint als ein Block. Bei Doppelklicken auf das
Benutzermodul öffnet sich eines der Fenster „User Module Design“ oder „User Module“, je nach
der Einstellung für „Double Click Action“ bei „User Module Manager“ (
Seite 290). Wenn Sie auf
dem Objekt rechtsklicken, erscheint ein Kontextmenü.
Kontextmenü eines Benutzermodul-Objektes
[Open User Module Design Window] (Designfenster des Benutzermoduls öffnen)
Das Designfenster des Benutzermoduls wird geöffnet.
[Open User Module Editor] (Benutzermoduleditor öffnen)
Das Benutzermodul-Editorfenster wird geöffnet.
[Cut] (Ausschneiden)
Schneidet das ausgewählte Objekt aus und verschiebt es in die Zwischenablage.
[Copy] (Kopieren)
Hiermit kopieren Sie das ausgewählte Objekt in die Zwischenablage.
[Paste] (Einfügen)
Fügt das Objekt aus der Zwischenablage ein.
[Delete] (Löschen)
Löscht das angeklickte Objekt.
[Duplicate] (Duplizieren)
Dupliziert das angeklickte Objekt.
[Display Order] (Anzeigereihenfolge)
Ändert die Anzeigereihenfolge der Objekte, je nach dem im Untermenü gewählten Befehl.
[Recall Component Library] (Komponentenbibliothek laden)
Ruft eine Library auf, in der Komponentenparameter gespeichert wurden. Klicken Sie darauf, um
ein Submenü anzuzeigen. Wählen Sie eine Library aus dem Submenü aus, um die Parameter in die
Komponente zu laden.
Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Library“ auf
Seite 337.