User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 5 Componentes
DME Designer Manual de instrucciones
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Los valores de los cuadros de edición seleccionados se pueden modificar con las teclas de
desplazamiento o con la rueda del ratón.
• Teclas de flecha arriba y abajo
Aumenta o reduce los ajustes de números.
• <Teclas RePág> y<AvPág>
Aumenta o reduce los ajustes de números en incrementos grandes. La tecla <AvPág>
aumenta el ajuste y la tecla <RePág> lo reduce.
• Tecla <Intro>
Cuando se pulsa la tecla <Intro>, los números introducidos se confirman.
• Teclas <Ctrl> e <Intro>
Cuando se pulsan las teclas <Ctrl> e <Intro>, el ajuste recupera su valor inicial.
• Rueda del ratón
Girando la rueda hacia adelante aumenta el valor y girándola hacia atrás (hacia sí) se reduce.
• Arrastrar
Arrastrando hacia arriba aumenta el valor y arrastrando hacia abajo se reduce.
• Tecla <ESC>
La tecla <ESC> se utiliza para cancelar el valor que se está introduciendo.
■ Gráfico
Muestra los parámetros de forma gráfica. Cuando se cambian los parámetros, el gráfico
también cambia.
En los gráficos que tengan puntos de control, los parámetros se pueden ajustar arrastrando los
puntos. En los gráficos que tienen puntos de control limitados al movimiento en una sola dirección,
al alinear el puntero del ratón con el punto de control y pulsar el botón, el puntero cambia a una
flecha de doble punta que señala en ambas direcciones. Cambie el parámetro arrastrando los
puntos en las direcciones de la flecha.
Los puntos de control que se pueden arrastrar en cualquier dirección tienen normalmente la
posición determinada mediante varios parámetros en el editor de componentes. Dichos
parámetros se pueden ajustar arrastrando el punto.
Cuando existen varios puntos de control en el gráfico, éstos se identifican por sus colores. Se
puede ver una barra del mismo color que cada punto de control debajo del mando o cuadro de
edición correspondiente.
NOTA
Cuando un gráfico que contiene puntos de control se copia a User Control Editor o User Module Editor, no se
visualizarán los puntos de control. Para visualizarlos también deben copiarse los controladores asignados a los
parámetros correspondientes.
Punto de control