User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 6 Guía de componentes
DME Designer Manual de instrucciones
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Fade (fundido)
Ajusta la acción del deslizador si su posición cambia mucho durante la recuperación de escenas.
Cuando se activa, el deslizador se mueve gradualmente hasta la posición después de hacer el
cambio. Si se desactiva, salta inmediatamente a los parámetros guardados de la escena recuperada.
Frequency (frecuencia)
Establece una frecuencia. En el de-esser, establece la frecuencia inferior de la señal que se va a
comprimir cuando el componente está activado. En los filtros BPF, HPF y LPF, establece la frecuencia
de corte. En el ecualizador gráfico, también se utiliza como botón de banda de frecuencia.
Gain (ganancia)
Establece el factor de amplificación para todo el nivel de señal.
Gain Correct (corrección de ganancia)
En Auto-Mixer, controla automáticamente el nivel de salida del número de canales abiertos. En
algunos casos, cuando se utilizan varios micrófonos, puede producirse una realimentación, puesto
que hay muchos canales abiertos a la vez. La realimentación se puede evitar mediante la corrección
de ganancia.
Hold (tiempo de retención)
Define el tiempo que la puerta permanece abierta o que la reducción permanece activa después de
que la señal del activador haya caído por debajo del nivel del umbral.
KeyIn
Convierte una señal de entrada conectada al puerto KeyIn de un componente en un activador que
pone en funcionamiento el componente. Se pueden seleccionar como origen del activador los
componentes con puertos KeyIn.
Knee (codo)
En los compresores, de-essers y expansores, establece el modo en que se aplicará la compresión o
la expansión después de que la señal sobrepase el umbral. Se encuentran disponibles los siguientes
parámetros: HARD, 1, 2, 3, 4, 5
Si se selecciona Hard, el nivel de señal cambia a una línea recta que sigue la pendiente especificada
cuando la señal del activador supera el umbral.
Si se selecciona un valor entre 1 y 5 (5 = el más suave), la curva cambia gradualmente cuando se
supera el umbral, produciendo un sonido más natural.
LFE (efecto de frecuencias bajas) (altavoz Sub Woofer)
Es un altavoz especial para reproducir sonidos de frecuencias bajas.