User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 3 Ventana del panel principal
DME Designer Manual de instrucciones
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■ Lista de parámetros predeterminados
Muestra los parámetros predefinidos de cada unidad DME para la escena seleccionada de la lista.
Cuando se selecciona otra escena de la lista, el contenido de la lista de parámetros
predeterminados cambia.
Se pueden modificar los parámetros predeterminados utilizados en la escena haciendo clic en los
botones de opción situados a la izquierda de los nombres de éstos. También puede crear, eliminar
y almacenar parámetros predeterminados o cambiar sus nombres.
DME
Muestra la unidad DME. En DME aparecen [Slot] (Ranura), [Component] (Componente) y [AD].
Si existen parámetros predeterminados subordinados a los mismos, aparece un botón [+].
Cuando se hace clic en [+], se transforma en [-] y se muestran los parámetros predeterminados.
Parámetros predeterminados
Muestra los parámetros predefinidos de DME.
Si se hace clic en el nombre de los parámetros predeterminados y se selecciona su texto, puede
cambiarse su nombre. Al crear automáticamente parámetros predeterminados al almacenar una
escena, se nombran “Preset001”, “Preset002”, etc. Los parámetros predeterminados creados con
el botón [New] (nuevo) se denominan “New Preset”.
Se pueden seleccionar los parámetros predeterminados utilizados en una escena haciendo clic en
los botones de opción situados a la izquierda de los nombres de éstos.
■ Botón [Del] (eliminar)
Elimina los parámetros predeterminados seleccionados en la lista.
■ Botón [Store] (almacenar)
Almacena el estado actual de los parámetros en los parámetros predeterminados seleccionados
en la lista. El contenido del parámetro predeterminado seleccionado se sobrescribirá.
■ Botón [New] (nuevo)
Almacena el estado actual y crea un parámetro predeterminado nuevo. Los parámetros recién
creados reciben el nombre “New Preset1”, “New Preset2”, etc.
■ Botón [Del Unused] (eliminar no utilizados)
Elimina los parámetros predeterminados no utilizados de las unidades DME en el grupo de
dispositivos seleccionado.
■ Botón [Scene Link] (enlace de escena)
Abre el cuadro de diálogo “Scene Link Manager” (administrador de enlaces de escenas).
Consulte “Administrador de enlaces de escenas” en la página 146.
NOTA
No se pueden eliminar los preajustes que se utilizan en una escena.