User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
DME Designer Mode d'emploi
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■ [Fenêtre « Print Preview »]
Affiche l'aperçu avant impression de la fenêtre de conception active. Vous pouvez vérifier
l'apparence de la page avant de l'imprimer.
[Print]
Affiche la boîte de dialogue « Print ».
[Close]
Ferme la fenêtre d'aperçu avant impression.
Disposition des objets
Il existe plusieurs méthodes pour disposer les objets.
■ Faire glisser l'objet depuis la fenêtre Toolkit
Vous pouvez faire glisser des éléments depuis la fenêtre Toolkit vers l'emplacement sur lequel vous
voulez les placer dans chaque fenêtre de conception.
■ Double-cliquer sur un objet dans la fenêtre Toolkit
Vous pouvez double-cliquer sur un objet dans la fenêtre Toolkit pour le placer dans une fenêtre
de conception.
■ Sélectionner l'objet à partir du menu [Tools]
Les objets disponibles s'affichent dans les sous-menus [Area Parts List] / [Device List] /
[Component List], accessibles depuis le menu [Tools]. Lorsque vous cliquez sur un nom d'objet,
le pointeur du curseur change de forme. Cliquez sur la feuille à l'emplacement où vous souhaitez
placer l'objet.
■ Sélectionner l'objet dans un menu contextuel
Si vous cliquez avec le bouton droit sur la feuille, vous verrez apparaître les commandes [Area
Parts List] / [Device List] / [Component List] dans le menu contextuel qui s'affiche. Lorsque vous
cliquez sur un nom d'objet dans le sous-menu, le pointeur du curseur change de forme. Cliquez
sur la feuille à l'emplacement où vous souhaitez placer l'objet.