User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
DME Designer Mode d'emploi
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■ Début du dessin à partir de l'extrémité / du nœud / du segment de ligne d'un
fil existant
Vous pouvez commencer votre dessin à partir de l'extrémité ou d'un point à mi-chemin d'un fil
existant. Si vous partez d'un nœud ou d'un segment de ligne, une ligne secondaire sera créée.
Méthode 1 Continuer le dessin depuis l'extrémité d'un fil
Lorsque vous continuez le tracé d'un fil existant, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
l'extrémité du fil, puis cliquez sur la commande [Continue Wire] sur le menu contextuel affiché.
Méthode 2 Commencer le dessin à partir d'un nœud
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un nœud de fil, puis cliquez sur [Start Wire] dans le
menu affiché. Vous pouvez faire débuter un fil secondaire depuis le nœud sur lequel vous avez
cliqué.
Méthode 3 Commencer le dessin à partir d'un segment de ligne
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un segment de ligne, puis cliquez sur [Start Wire]
dans le menu affiché. Un nœud est créé au point sur lequel vous avez cliquez avec le bouton droit
de la souris. Vous pouvez faire débuter un fil secondaire à partir de ce nœud.
■ Dessiner sur n'importe quel emplacement de la feuille
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement de début de dessin, puis cliquez sur
[Start Wire] dans le menu contextuel qui s'affiche. Cliquez sur l'emplacement où la ligne doit se
recourber, puis double-cliquez sur l'emplacement de fin de sorte à terminer le dessin.