User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
DME Designer Mode d'emploi
300
4 Vous pouvez régler ici les propriétés de l'objet.
L'option [Inputs/Outputs Sets] est réglée sur 1. Définissez le nombre requis de ports.
5 Cliquez sur la touche [OK].
Un module utilisateur est créé et placé dans la fenêtre Configuration.
Les propriétés du module utilisateur peuvent aussi être changées ultérieurement. Pour plus
d'informations sur la boîte de dialogue « User Module Properties », reportez-vous à la section
« User Module »
page 234.
Enregistrement des modules utilisateur
Lorsque les modules utilisateur sont enregistrés à l'aide de la commande [Save User Module]
(Enregistrer le module utilisateur), ils s'affichent sous [User Module] dans la fenêtre Toolkit et peuvent
alors servir de modèles.
• Les modules utilisateur placés dans la fenêtre de configuration peuvent être sauvegardés avec
les fichiers de projets, mais les modèles de module utilisateur sont enregistrés en tant que fichier
dans un dossier spécifique de l'ordinateur.
• Les modèles de module utilisateur peuvent être exportés et importés en tant que fichiers de
modèles de module utilisateur. Le fichier d'exportation inclut le câblage/la connexion du
composant, la bibliothèque et les données de l'éditeur de modules utilisateur.
• Si un modèle de module utilisateur est placé dans la fenêtre de configuration puis édité et
sauvegardé avec un fichier de projet, le modèle ne sera pas modifié. Vous avez la possibilité
d'utiliser la commande [Save User Module] soit pour remplacer le modèle d'origine soit pour
enregistrer le modèle sous un nouveau nom.
• Les modèles utilisateur créés à partir de modèles utilisent la même bibliothèque que le modèle
d'origine. Les modèles de module utilisateur exploitant la même bibliothèque sont désormais
catégorisés comme un « groupe de modules utilisateur ». Les modèles de module utilisateur
s'affichent au sein du groupe approprié de chaque fenêtre.
• Si un projet est ouvert sur un autre ordinateur, seuls les modules utilisateur placés dans la fenêtre
de configuration réapparaîtront. Il convient d'exporter et d'importer les données sous forme de
fichier DME Designer All afin de reproduire également les modèles de modules utilisateur.
NOTE
Les groupes de paramètres (liaisons locales) ainsi que les groupes de composants sont sauvegardés avec les modules
utilisateur.