User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Main Panel Fenêtre
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration des ports MIDI
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Toolkit Fenêtre
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Area Fenêtre
- Zone Fenêtre
- Configuration Fenêtre
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
Mode d'emploi de DME Designer
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« Select Image », boîte de dialogue
Il est possible d'afficher une image en trame de fond des feuilles ou des objets. Vous pouvez utiliser
les fichiers image aux formats suivants : BMP (.bmp), PNG (.png), XPM (.xpm) et JPEG (.jpg).
Dans le fichier de projet, l'emplacement et le nom du fichier image sont enregistrés dans un chemin
relatif sous [ContentsFolder] et le fichier image lié est lu et affiché. Lorsqu'un fichier image est
déplacé, renommé ou que l'élément [ContentsFolder] est modifié, l'image ne peut pas s'afficher.
Cliquez sur la touche [Image] dans la boîte de dialogue des propriétés d'un objet pouvant afficher
une image en trame de fond ou dans la boîte de dilaogue « Sheet » afin d'ouvrir la boîte de dialogue
« Select Image ». Spécifiez un fichier image et réglez sa méthode d'affichage.
Image Layout (Présentation de l'image)
Sélectionne les modalités d'affichage du fichier image.
• [Center]
Centre l'image sur l'objet ou la feuille.
• [Tile]
Affiche plusieurs copies de l'image, côte à côte, jusqu'à ce que tout l'espace disponible soit
ainsi occupé. Si le fichier image est plus petit que la feuille, il s'affichera de façon répétée
comme des mosaïques sur un mur.
• [Fit] (Ajusté à la taille)
Agrandit ou réduit la taille de l'image afin qu'elle corresponde au format de la feuille sur
laquelle elle s'affiche.
Encadré [File]
Spécifie un chemin pour le fichier image. Vous pouvez saisir directement le chemin dans l'encadré.
Vous avez également la possibilité de cliquer sur la touche [Browse] pour sélectionner un fichier
image. Il sera automatiquement entré.
Pour arrêter l'affichage d'une image, supprimez tous les caractères dans l'encadré, en laissant le
champ vide.
NOTE
La valeur par défaut pour la boîte de dialogue « Preferences » → onglet [Application] → [ContentsFolder] dans la fenêtre
Main Panel est « C:\Program Files\YAMAHA\OPT Tools\DME Designer ». L'emplacement du dossier [Designer] est au sein
du dossier [DME Designer]. Dans ce dossier, il existe un dossier [Images] préparé pour l'enregistrement des fichiers image.