User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto MIDI
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Supresor de realimentación
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
Manual de Instrucciones de DME Designer
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■ Propiedades de los objetos de una zona
Cuando se selecciona una zona en la ventana Area y se hace clic en el comando [Properties]
(Propiedades) del menú [Edit] (Edición), aparece el cuadro de diálogo “Area Properties”
(Propiedades de área). Aquí se pueden definir las propiedades de los objetos de la zona. El
comando [Properties] también está disponible en el menú contextual de los objetos de zona.
Cuadro [Text] (Texto)
Puede introducir hasta 100 caracteres para el nombre del objeto,
que aparece en el cuadro rectangular del objeto. Si el número de caracteres es elevado y la forma
del objeto es demasiado estrecha, podrán no mostrarse todos los caracteres.
Botón [Font] (Fuente)
Al hacer clic aparece el cuadro de diálogo “Select Font” (Seleccionar fuente). Define la fuente que
se utiliza para mostrar el nombre del objeto.
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo “Select Font”, consulte la página 236.
Botón [Color]
Al hacer clic aparece el cuadro de diálogo “Select Color” (Seleccionar color). Ajusta el color del
texto del nombre del objeto.
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo “Select Color”, consulte la página 237.
Posición del texto
Ajusta la ubicación del texto. La lista de la izquierda ajusta la posición vertical del texto y la lista de
la derecha ajusta la posición horizontal.
•Posición vertical
Seleccione [Top] (Superior), [Center] (Centro) o [Bottom] (Inferior).
•Posición horizontal
Seleccione [Left] (Izquierda), [Center] (Centro) o [Right] (Derecha).
Cuadro [Width] (Anchura)
Especifica la anchura del objeto en píxeles. La anchura predeterminada es de 50 píxeles.
Cuadro [Height] (Altura)
Especifica la altura del objeto en píxeles. La altura predeterminada es de 50 píxeles.