User Manual

Table Of Contents
Capítulo 4 Designer
Manual de Instrucciones de DME Designer
216
User Module (Módulo de usuario)
Un módulo de usuario combina una serie de componentes en un módulo que se trata como un solo
componente. Se puede disponer en la ventana Configuration. Un objeto de usuario dispuesto en una
ventana se muestra como un solo bloque. Se abrirá User Module Design Window (ventana de diseño
de módulo del usuario) o User Module Window (ventana de módulo del usuario), según el ajuste
"Double Click Action" (doble clic) del cuadro de diálogo "User Module Properties" (propiedades de
módulos de usuario) al hacer doble clic en el módulo del usuario (página 290). Cuando se hace clic
con el botón derecho del ratón en el objeto aparece un menú contextual.
Menú contextual de los objetos de módulo de usuario
[Open User Module Design Window]
Abre la ventana User Module Design Window.
[Open User Module Editor]
Abre la ventana User Module Editor.
[Cut] (Cortar)
Corta el objeto seleccionado y lo coloca en el Portapapeles.
[Copy] (Copiar)
Copia el objeto seleccionado en el Portapapeles.
[Paste] (Pegar)
Pega el objeto que se encuentra en el Portapapeles.
[Delete] (Eliminar)
Elimina el objeto en el que se ha hecho clic.
[Duplicate] (Duplicar)
Duplica el objeto en el que se ha hecho clic.
[Display Order] (Orden de presentación)
Cambia el orden de presentación de los objetos de acuerdo con un comando del submenú.
[Recall Component Library] (recuperar biblioteca del componente)
Recupera una biblioteca en la que se han guardado parámetros de componentes. Haga clic para
abrir un submenú. Seleccione una biblioteca del submenú para cargar los parámetros en el
componente.
Para obtener más información, consulte “Library” en la página 337.