User Manual

Capítulo 4 Designer
DME Designer Manual de instrucciones
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Propiedades de objetos de imagen
Para mostrar el cuadro de diálogo “Picture Properties” (Propiedades de imagen), seleccione un
objeto de imagen y haga clic en el comando [Properties] (Propiedades) del menú [Edit] (Edición).
Cuadro [Label] (Etiqueta)
Puede introducir hasta 100 caracteres que se mostrarán encima del objeto.
Si se deja en blanco este cuadro, desaparecerá la etiqueta.
[Draw Picture Border] (dibujar borde de gráfico)
Muestra un borde alrededor de los objetos gráficos.
Botón [Label Font] (Fuente de la etiqueta)
Ajusta la fuente de la etiqueta. Al hacer clic aparece el cuadro de diálogo “Select Font”
(Seleccionar fuente).
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo “Select Font”, consulte la página 264.
Botón [Label Color] (Color de la etiqueta)
Ajusta el color del texto de la etiqueta. Al hacer clic aparece el cuadro de diálogo “Select Color”
(Seleccionar color).
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo “Select Color”, consulte la página 265.
Botón [Port Label Color]
Define el color de la etiqueta del puerto de E/S. Haga clic para abrir el cuadro de diálogo
Select Color.
Cuadro [File Name] (nombre de archivo)
Muestra la ruta al archivo de gráficos.
Botón [Browse]
Selecciona un archivo de gráficos.
[Link Component Editor] (vincular editor de componentes)
Cuando esté en un objeto de gráfico, puede hacer doble clic para abrir el editor de componentes
especificado por el botón [Select Component] (seleccionar componente). Si hay algún objeto en la
ventana Configuration (configuración) y el Link Component Editor (editor de enlace de
componentes) no está activo, aparecerá Picture Properties (propiedades de imagen). Esto
solamente afectará al objeto insertado en la ventana Configuration. Todos los demás aparecerán
atenuados y no podrán seleccionarse.