User Manual

Capítulo 3 Ventana del panel principal
DME Designer Manual de instrucciones
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Fade Time (tiempo de fundido)
Define el tiempo de fundido: es decir, el tiempo que tardarán los parámetros de fader en alcanzar
los nuevos ajustes al recuperar una escena. Los cambios son uniformes y continuos. Si sólo se
establecen los preajustes de la escena cuando la misma se recupera, el volumen se ajustará
mientras sigue reproduciéndose el sonido de la escena anterior, hasta que se alcance el nuevo
nivel. Si también cambia la configuración, el volumen aumentará desde el silencio hasta alcanzar
el nuevo valor. Este parámetro se puede ajustar de cero a 60 segundos, en incrementos de
0,1 segundos.
Protect (proteger)
Activa (ON) o desactiva (OFF) la función de protección.
Al activarlo, los datos de la escena no se pueden eliminar, sobrescribir, editar o cambiar
de nombre.
Recuperación parcial
Los conjuntos de recuperación parcial creados en la ficha [Partial Recall] (recuperación parcial)
(página 87) a la que se accede desde el cuadro de diálogo “Recall Settings” (ajustes de
recuperación) se pueden seleccionar para cada escena.
Botón [Cut] (cortar)
Corta la escena seleccionada de la lista. El botón aparecerá difuminado y no se puede utilizar
si la unidad está en línea o cuando se está utilizando un ajuste predefinido de SP2060.
Botón [Copy] (copiar)
Copia la escena seleccionada de la lista. El botón aparecerá difuminado y no se podrá utilizar
si la unidad está en línea.
Botón [Paste] (pegar)
Pega el contenido de la escena cortada o copiada en la escena seleccionada de la lista. Corta
la escena seleccionada de la lista. El botón aparecerá difuminado y no se puede utilizar si la
unidad está en línea o cuando se está utilizando un ajuste predefinido de SP2060. La escena
seleccionada se sobrescribirá.
Botón [Insert] (insertar)
Inserta el contenido de la escena cortada o copiada en la ubicación de la escena seleccionada de
la lista. La escena seleccionada y las que se encuentran por detrás se mueven un puesto hacia
abajo. Por ejemplo, si “Door_Open” se hubiera almacenado con el número de escena “005
y estuviera seleccionada al hacer clic en el botón [Insert], la escena insertada se convertiría
en la escena “005” y el número de escena de “Door_Open” pasaría a ser el “006”.
Si se almacena una escena como la última de la lista de memorias de escena, el botón aparecerá
difuminado y no estará disponible la función de inserción. Borre el contenido de la última escena
antes de intentar utilizar la función de inserción.
NOTA
Para definir los valores User Defined Button, Program Change, GPI In o GPI Out de la escena, haga clic en la lista con
el botón derecho del ratón y utilice el menú contextual que se abre a continuación.
NOTA
Mueva los datos de escena a otra memoria de escena cuando no quiera borrar el contenido de la última escena.
Al hacer clic en
el botón [Insert]