User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Main Panel Fenêtre
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration des ports MIDI
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Toolkit Fenêtre
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Area Fenêtre
- Zone Fenêtre
- Configuration Fenêtre
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 5 Composants
Mode d'emploi de DME Designer
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CommandesCut/Copy/Paste
Vous pouvez éditer les réglages disposés dans l'éditeur de réglages utilisateur ou l'éditeur de module
utilisateur à l'aide des commandes [Cut], [Copy] et [Paste] de la palette d'édition.
■ Cut
Coupe les réglages disposés dans l'éditeur de réglages utilisateur. Sélectionnez un ou plusieurs
réglages, puis appuyez sur la touche [Cut] sur la palette d'édition.
■ Copy
Copie les réglages disposés dans l'éditeur de réglages utilisateur ou l'éditeur de module
utilisateur. Sélectionnez un ou plusieurs réglages, puis appuyez sur la touche [Copy] sur la palette
d'édition.
■ Paste
Colle les réglages coupés ou copiés. Cliquez sur la touche [Paste] dans la palette d'édition. Si
vous ne pouvez pas effectuer l'opération coller, la couleur de la touche faiblira.
■ Delete
Pour supprimer un réglage, il suffit de le sélectionner, puis d'appuyer sur la touche <Delete>.
Commandes Undo (Annuler) et Redo (Rétablir) pendant
l'édition
Vous pouvez annuler ou rétablir des mouvements de commande, des modifications de taille ou des
suppressions à l'aide des commandes [Undo] et [Redo] du menu [Edit] de la fenêtre Main Panel, ou
celles de la palette d'édition
Propriétés des réglages
Une boîte de dialogue de propriétés s'ouvre lorsque vous double-cliquez sur un contrôleur dans User
Control Editor ou User Module Editor ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le contrôleur et
sélectionnez [Properties] du menu contextuel. Vous pouvez spécifier ici une conception pour le
contrôleur.
Il est possible de définir simultanément plusieurs propriétés de même type en cliquant sur les
contrôleurs tout en maintenant la touche <Ctrl> enfoncée puis en ouvrant la boîte de dialogue des
propriétés correspondante.
Les éléments édités s'affichent en gras tant que vous n'avez pas cliqué sur [OK] ou [Cancel].
NOTE
Si vous fermez une fenêtre d'éditeur, vous ne pouvez plus annuler et rétablir les opérations qui ont été effectuées dans
celle-ci.
NOTE
Les curseurs n'ont pas de réglages de propriétés.