User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
DME Designer Mode d'emploi
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User Module
Modules utilisateur
Un module considéré comme un seul composant et qui pourtant combine un certain nombre d'autres
composants est appelé un «
module utilisateur ». Un module utilisateur peut être organisé dans la
fenêtre Configuration comme n'importe quel autre composant. L'édition du module utilisateur consiste
à placer le composant et à effectuer les connexions logiques à l'aide de fils, de la même façon que
pour les configurations.
Les modules utilisateur sauvegardés s'affichent dans la fenêtre Toolkit et peuvent être utilisés comme
modèles. Les modules utilisateur sont sauvegardés dans un fichier de projet, mais les modèles peuvent
aussi être exportés sous forme de fichiers et utilisés dans d'autres projets.
Un dossier « UserModule » est créé dans le dossier spécifié dans [Contents Folder] depuis la boîte
de dialogue « Preferences » de la fenêtre Main Panel. Les modules utilisateur y sont enregistrés.
Reportez-vous à la section « Editeur de module utilisateur » de la page 320 pour plus d'informations
sur la fenêtre de commande du module utilisateur dédié.
Création de modules utilisateur
Lorsque vous placez un module utilisateur vierge dans la fenêtre Configuration, un nouveau module
utilisateur est créé. Lorsque le projet est sauvegardé, les modules utilisateur sont également
enregistrés dans le fichier de projet.
1 Activez la fenêtre Configuration.
2 Cliquez sur la touche [+] en regard de [User Module] dans la fenêtre Toolkit.
Les éléments de niveau inférieur au dossier [User Module] seront affichés.
3 Faites glisser l'élément [Blank User Module] (Module utilisateur vierge) dans la
fenêtre Configuration.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris à l'emplacement sur lequel vous souhaitez placer
le module utilisateur, la boîte de dialogue « User Module Properties » s'affiche.
NOTE
La boîte de dialogue « Preferences » du menu Main Panel s'affiche à l'aide de la commande [Preference] du menu [File].