User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 5 Composants
DME Designer Mode d'emploi
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Modification des sélections à l'aide des touches et de la molette de la souris
Vous pouvez modifier les valeurs dans les encadrés d'édition sélectionnés à l'aide des touches de
direction ou de la molette de la souris.
•Touches de déplacement vers le haut et vers le bas
Augmente et diminue respectivement les valeurs des réglages.
•Touche <Page Suivante> / Touche <Page Précédente>
Augmente et diminue respectivement les valeurs des réglages par grands incréments. La
touche <Page Suivante> fait accroître la valeur du réglage alors que la touche <Page
Précédente> la fait décroître.
•Touche <Entrée>
Lorsque vous appuyez sur la touche <Entrée>, les chiffres que vous entrez sont confirmés.
•Touche <Ctrl> + touche <Entrée>
Lorsque vous appuyez sur les touches <Ctrl> + <Entrée>, le réglage est réinitialisé sur sa
valeur par défaut.
• Molette de la souris
Tournez la molette de la souris vers le haut (en l'éloignant de vous) pour augmenter la valeur.
Tournez-la vers le bas (vers vous) pour décroître la valeur.
• Glisser
Faites glisser les commandes vers le haut pour augmenter la valeur et vers le bas pour la
diminuer.
•Touche <Echap>
La touche <Echap> peut servir à supprimer une valeur déjà saisie.
■ Graphique
Affiche les paramètres graphiquement. Lorsque les paramètres sont modifiés, le graphique l'est
également.
Sur les graphiques disposant de points de contrôle, réglez les paramètres en faisant glisser les
points. Dans le cas des graphiques dotés de points de contrôle limités à un mouvement
unidirectionnel, alignez le pointeur de la souris sur le point de contrôle puis appuyez sur le bouton
de la souris pour transformer son pointeur en double-flèche pointant dans les deux directions.
Modifiez le paramètre en le faisant glisser dans l'une des directions de la flèche.
Les points de contrôle susceptibles d'être glissés dans toutes les directions ont généralement une
position déterminée par plusieurs paramètres dans l'éditeur de composants. Vous pouvez régler
ces paramètres en faisant glisser le point de contrôle concerné.
Lorsque le graphique comporte plusieurs points de contrôle, ces derniers sont identifiés par leur
couleur. Une barre de la même couleur que le point se trouve sous le bouton ou l'encadré d'édition
correspondant.
NOTE
Lorsqu'un graphique disposant de points de contrôle est copié dans User Control Editor ou User Module Editor, les
points de contrôle n'apparaissent pas. Les contrôleurs affectés aux paramètres correspondants doivent également être
copiés afin d'afficher les points de contrôle.
Point de contrôle