User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
DME Designer Mode d'emploi
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Gestionnaire de scènes
Scènes
Il est possible d'attribuer un nom au contenu d'une configuration et de l'enregistrer en tant que
«
scènes ». L'enregistrement d'une scène est appelé « stockage de scène ». Les réglages de
paramètres dans la configuration de chaque site utilisé peuvent être stockés plusieurs fois puis
rappelés et utilisés en cas de besoin. Il existe 999 mémoires de scènes disponibles. Lorsqu'une
scène est stockée, les paramètres DME et SP2060 sont enregistrés en tant que « paramètres
présélectionnés ». Ces présélections sont automatiquement créées lorsqu'une scène est stockée.
L'opération qui consiste à faire revenir une scène, à en faire la scène actuelle, est appelée « rappel
de scène ». Les scènes sont rappelées à l'aide de la touche [▼] située à côté de la scène actuelle sur
la fenêtre Main Panel ou via la boîte de dialogue « Scene Manager ».
■ « Scene Manager », boîte de dialogue
Cliquez sur l'élément [Scene Manager] du menu [Tools] ou bien sur la touche [Scene Manager]
dans la fenêtre « Scene Link Manager » pour ouvrir la fenêtre « Scene Manager » permettant de
modifier les données d'une scène. Il est possible de modifier ou de copier/coller les noms de
scènes, les niveaux de sécurité et les préselections, selon les besoins. La mémoire de scène de
l'unité DME se compose de 999 mémoires utilisateur, tandis que le SP2060 comprend 12 mémoires
prédéfinies et 87 mémoires utilisateur. Les mémoires prédéfinies sont en lecture seule, alors que
des réglages et des modifications sont applicables aux mémoires utilisateur.
NOTE
Sécurité de l'utilisateur connecté
L'utilisateur actuellement connecté ne peut stocker, rappeler ou éditer que les scènes disposant d'un niveau de sécurité
égal ou inférieur au sien. Les niveaux de sécurité utilisateur sont définis à l'aide de [Edit] → élément [Store/Recall/Edit]
dans la boîte de dialogue « Security ».
NOTE
Il n'y a ni touche [OK] ni touche [Cancel] dans la boîte de dialogue « Scene Manager ». Pour fermer la boîte de
dialogue, cliquez sur la touche [Fermer] située dans la partie supérieure droite de la boîte de dialogue.
Les changements entraînés par le stockage, le rappel ou l'édition de scènes, telles que les modifications de nom ou de
contenu s'appliquent immédiatement.
Lorsque la boîte de dialogue est ouverte, vous pouvez activer la fenêtre Designer, ajouter des composants ou changer
les paramètres.