User Manual
Table Of Contents
- Erste Schritte mit DME Designer
- BESONDERE HINWEISE
- Das DME-Audiosystemnetzwerk
- Die Softwareanwendung „DME Designer“
- Vom DME-Audiosystem verwaltete Daten
- Systemanforderungen
- Wichtigste Änderungen von Version 1.0 zu Version 1.1
- Änderungen von V. 1.1 zu V. 1.2
- Änderungen von V1.2 zu V2.0
- Kapitel 2 Überblick über den DME Designer
- Kapitel 3 Hauptfenster
- Namen und Funktionen der Fenster
- Das Menü des Hauptfensters
- DME File Storage (DME-Dateien speichern)
- Einstellungen
- Das Fenster „Event Logger“
- Szenenmanager
- Benutzersteuerung
- Parameterverknüpfung
- Synchronisation (Synchronisation von DME Designer und Geräten)
- Ereignisplaner
- Das Dialogfenster „Wav File Manager“
- GPI
- MIDI
- Benutzerdefinierte Schaltfläche (Benutzerdefinierte Parameter)
- Das Dialogfeld „DAW Control“
- Das Dialogfeld „Remote Control Setup List“
- Parameterliste
- Das Dialogfeld „Component Lock“
- Szenenverknüpfungs-Manager
- SP2060 Library-Manager
- Einrichten der MIDI-Ports
- Shortcut-Tasten (Tastenkombinationen)
- Sicherheit (Benutzer anlegen und Benutzereinstellungen vornehmen)
- Netzwerk einrichten
- Utility
- Das Fenster „Word Clock“
- Monitor Out
- Das Fenster „Clock“ (Uhr)
- Spracheinstellungen
- Backup (Datensicherung)
- DME-Firmware-Update
- Anhang
- Index
Kapitel 4 Designer
Bedienungsanleitung zum DME Designer
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[Label]-Feld (Beschriftung)
Sie können bis zu 100 alphanumerische Zeichen eingeben, die über dem Objekt angezeigt
werden.
[Width]-Feld (Breite)
Gibt die Objektbreite in Pixeln an.
[Height]-Feld (Höhe)
Gibt die Objekthöhe in Pixeln an.
[Style] (Stil)
Stellt den Stil des Objekts ein. Wählen Sie [Plain] (Flach), [Raised] (Erhaben), [Sunken] (Geprägt)
oder [Image] (Bild). Wenn [Image] (Bild) ausgewählt wird, erscheint das Open-Dialogfenster.
Wählen Sie eine Bilddatei aus und klicken Sie auf [Open] (Öffnen), um das ausgewählte Bild als
Objekt zu platzieren.
[Label Font]-Schaltfläche (Beschriftungszeichensatz)
Wählt den Zeichensatz für die Beschriftung. Wenn Sie hierauf klicken, wird das Dialogfenster
„Select Font“ (Zeichensatz auswählen) angezeigt.
Für Informationen über das „Select Font“-Dialogfenster lesen Sie auf
Seite 236.
[Label Color]-Schaltfläche (Beschriftungsfarbe)
Diese stellt die Farbe des Beschriftungstextes ein. Wenn Sie hierauf klicken, wird das Dialogfenster
„Select Color“ (Farbe auswählen) angezeigt.
[Inputs/Outputs Labels Color]-Schaltfläche (Beschriftungsfarbe für Ein-/Ausgänge)
Stellt die Farbe für den Beschriftungstext von I/O-Ports ein. Wenn Sie hierauf klicken, wird das
Dialogfenster „Select Color“ (Farbe auswählen) angezeigt.
[Color]-Schaltfläche (Farbe)
Stellt die Farbe des Objekts ein. Wenn Sie hierauf klicken, wird das Dialogfenster „Select Color“
(Farbe auswählen) angezeigt.
Sets von Ein-/Ausgängen
Stellt die Anzahl von Ein-/Ausgangs-Ports ein. Geben Sie je eine Zahl in das Feld [Inputs] und
[Outputs] ein, oder stellen Sie einen Wert mittels der Schaltflächen [▲] und [▼] rechts jedes Feldes
ein. Die maximale Anzahl von Ein- und Ausgangs-Ports ist jeweils 64.
[Edit I/O Port Label]-Schaltfläche (I/O-Port-Beschriftung bearbeiten)
Hier können Port-Namen mit bis zu 100 Zeichen Länge eingegeben werden.
„Double Click Action“ (Verhalten bei Doppelklick)
Stellt die Aktion ein, die ausgeführt wird, wenn Sie auf ein Benutzermodul-Objekt doppelklicken,
das im Konfigurationsfenster platziert wurde.
• [Open User Module Design Window] (Designfenster des Benutzermoduls öffnen)
Das Benutzermodulfenster wird geöffnet.
• [Open User Module Editor] (Benutzermoduleditor öffnen)
Der Benutzermoduleditor wird geöffnet.
HINWEIS
Für Informationen über das „Select Color“-Dialogfenster lesen Sie auf Seite 237.