User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 3 Ventana del panel principal
DME Designer Manual de instrucciones
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• [Scene Change]
El estado de recuperación de la escena especificada se transmite a través de la salida GPI.
[Parameter] especifica la escena para la cual se va a enviar el estado de recuperación.
[Threshold] y [Polarity] no están disponibles.
[Terminal] determina la manera en que saldrá el voltaje GPI en respuesta a los cambios de
parámetro.
• [GPI Lock] (bloqueo de GPI)
El estado GPI Lock se transmite a través de la salida GPI.
[Parameter], [Threshold] y [Polarity] no están disponibles.
[Terminal] determina la manera en que saldrá el voltaje GPI en respuesta a los cambios
de parámetro.
• [Direct Parameter Value]
La salida de GPI se produce cuando un parámetro de componente alcanza un valor específico.
[Parameter] establece el nombre del parámetro. [Threshold] establece el valor del parámetro.
[Polarity] no está disponible. [Terminal] especifica el tipo de salida de GPI producido.
• [Audio Detector]
El estado de señal de audio que detecta el componente Audio Detector se envía mediante
GPI OUT. [Parameter] seleccione el componente Audio Detector que producirá la salida de
GPI según el estado de señal de audio detectado. [Terminal] y [Polarity] especifican el tipo
de salida de GPI producido.
Terminal Salida GPI
Cuando la escena actual es la misma que la especificada por [Parameter] la salida será
alta, y cuando sea otra, la salida será baja.
Cuando la escena actual es la misma que la especificada por [Parameter] la salida será
baja, y cuando sea otra, la salida será alta.
Se enviará un pulso
*1
cuando la escena actual sea la misma que la especificada por
[Parameter].
Se enviará un pulso
*2
cuando la escena actual sea la misma que la especificada por
[Parameter].
Terminal Salida GPI
Cuando GPI Lock esté activado, la salida será alta y cuando esté desactivado, la salida
será baja.
Cuando GPI Lock esté activado, la salida será alta y cuando esté desactivado, la salida
será baja.
Terminal Salida de GPI
Se envía un nivel alto cuando el valor especificado por [Parameter] es igual a [Threshold].
Se envía un nivel bajo cuando el valor especificado por [Parameter] es igual a [Threshold].
Se envía una forma de onda de pulsos 1 (*1) en el instante en que el valor especificado
por [Parameter] es igual a [Threshold].
Se envía una forma de onda de pulsos 2 (*2) en el instante en que el valor especificado
por [Parameter] es igual a [Threshold].
Terminal Polaridad Salida de GPI
Se omite Nivel alto mientras se detecta una señal de audio, nivel bajo mientras no
se detecta ninguna señal de audio.
Se omite Nivel alto mientras no se detecta una señal de audio, nivel bajo mientras
se detecta ninguna señal de audio.
Se envía una forma de onda de pulsos 1 (*1) cuando el estado cambia de
ninguna señal de audio detectada a señal de audio detectada.
Se envía una forma de onda de pulsos 1 (*1) cuando el estado cambia de
señal de audio detectada a ninguna señal de audio detectada.
Se envía una forma de onda de pulsos 2 (*2) cuando el estado cambia de
ninguna señal de audio detectada a señal de audio detectada.
Se envía una forma de onda de pulsos 2 (*2) cuando el estado cambia de
señal de audio detectada a ninguna señal de audio detectada.