User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
DME Designer Manual de instrucciones
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■ Ventana Toolkit
Esta ventana muestra los objetos que se pueden utilizar en cada ventana que se puede ver en
la ventana Designer. Dichas ventanas son Area, Zone, Configuration y User Module. La ventana
Toolkit muestra diferentes objetos en función de la ventana que se encuentre activa en ese
momento. Para colocar un objeto en una ventana, haga doble clic en la ventana Toolkit en la
que aparezca o arrástrelo a la ventana activa.
■ Ventana Navigator
Esta ventana muestra el área, las zonas, las configuraciones y los componentes de forma
jerárquica para que pueda comprobar su estado de forma global. Cuando edite en modo fuera de
línea, puede hacer clic en el nombre de un área, una zona o una configuración para activar esa
ventana. Al hacer clic en el nombre de un componente, se abre la ventana de edición
correspondiente a ese componente.
■ Ventana Resource Meter
Esta ventana proporciona una indicación del uso de los componentes en la ventana de
configuración. El porcentaje de uso aumenta a medida que aumenta el número de componentes,
y se representa en forma gráfica en esta ventana.
Esta ventana se abre al mismo tiempo que la ventana del diseñador y proporciona una guía al
crear configuraciones.
El porcentaje de uso también depende de la frecuencia de muestreo a la que funciona la unidad
DME. Asegúrese de que el porcentaje de uso se mantenga inferior al 100%.
■ Objetos y componentes
“Objeto” representa las partes que se organizan en las distintas ventanas de diseño, como las
ventanas Area, Zone, Configuration y User Module. Los objetos siempre se presentan en la
ventana Toolkit. Sólo aparecen los objetos correspondientes a cada ventana. Los bloques que
aparecen en el nivel superior de la ventana Toolkit en concreto se denominan “componentes”.
Se refieren a cada tipo de procesador que dirige la DME. Los objetos pueden ser imágenes, texto,
elipses y otros elementos que se utilizan después de conectarse por cable a los distintos
componentes.
NOTA
En las configuraciones que tienen una gran cantidad de conexiones, es posible que no se pueda realizar la compilación
en algunos casos, incluso si la lectura del medidor de recursos es inferior al 100%. Para determinar si es posible la
compilación, se recomienda utilizar el cuadro de diálogo “Analyze” (página 298) antes de llevar a cabo la compilación
real.
NOTA
Esta ventana no se muestra con las unidades SP2060.