User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
DME Designer Manual de instrucciones
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■ Conexión de zonas interactivas con zonas interactivas
Método 1 Hacer clic
Haga clic en la zona interactiva en la que comienza la conexión para empezar a dibujar y, a
continuación, haga clic en la zona interactiva de destino. Las dos zonas interactivas se conectarán
mediante una línea.
Método 2 Arrastrar
Arrastre el puntero del ratón desde la zona interactiva de origen a la de destino.
■ Conexión con una línea curvada
Método 1 De una zona interactiva a otra
Haga clic en la zona interactiva en la que comienza la conexión para empezar a dibujar y,
a continuación, haga clic en la ubicación (que se convertirá en un nodo) en la que desea que se
curve la línea. Por último, haga clic en la zona interactiva de destino para completar la conexión.
Método 2 De una zona interactiva a un nodo o segmento de línea
Haga clic en la zona interactiva en la que comienza la conexión para empezar a dibujar y,
a continuación, haga clic en la ubicación (nodo) en la que desea que se curve la línea. Haga clic
en un nodo de línea o segmento de línea ya dibujado para completar la conexión. Si la conecta
a un segmento de línea, se creará un nodo allí.
NOTA
No se puede conectar una terminación a una terminal que se vaya a reducir. No se pueden realizar conexiones
múltiples al puerto en cascada de un objeto de la unidad DME.
NOTA
Al crear diagramas, los puntos activos alineados horizontalmente pueden conectarse automáticamente al presionar las
teclas <Shift> + <→> o <Shift> + <←>.
NOTA
No se puede conectar una terminación a una terminal que se vaya a reducir. No se pueden realizar conexiones
múltiples al puerto en cascada de un objeto de la unidad DME.
NOTA
No se puede conectar una terminación a una terminal que se vaya a reducir. No se pueden realizar conexiones
múltiples al puerto en cascada de un objeto de la unidad DME.