User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
DME Designer Manual de instrucciones
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■ Empezar a dibujar desde el punto final/nodo/segmento de línea de
una línea existente
Puede dibujar desde el final o un punto intermedio de una línea existente. Si empieza desde
un nodo o un segmento de línea, se creará una línea de bifurcación.
Método 1 Seguir dibujando desde el punto final de una línea
Para seguir dibujando una línea existente, haga clic con el botón derecho del ratón en el punto
final de la línea y haga clic en la opción [Continue Wire] (Continuar línea) del menú contextual
mostrado.
Método 2 Empezar a dibujar desde un nodo
Haga clic con el botón derecho del ratón en un nodo de línea y haga clic en la opción [Start Wire]
(Iniciar línea) del menú mostrado. Puede iniciar una línea de bifurcación desde el nodo en el que
hizo clic.
Método 3 Empezar a dibujar desde un segmento de línea
Haga clic con el botón derecho del ratón en un segmento de línea y haga clic en la opción [Start
Wire] (Iniciar línea) del menú mostrado. Se creará un nodo en el punto donde hizo clic con el botón
derecho del ratón y podrá iniciar una línea de bifurcación desde ese nodo.
■ Dibujar desde cualquier otro punto de la hoja
Haga clic con el botón derecho del ratón en la posición de inicio del dibujo y haga clic en la
opción [Start Wire] (Iniciar línea) del menú contextual mostrado Haga clic en el punto donde se
debe curvar la línea y, a continuación, haga doble clic en el punto final para terminar de dibujar.