User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
DME Designer Manual de instrucciones
300
4 Aquí puede ajustar las propiedades de los objetos.
[Inputs/Outputs Sets] (Conjuntos de entradas/salidas) se ajusta a 1. Ajuste el número de puertos deseado.
5 Haga clic en el botón [OK].
Se creará un módulo de usuario y se colocará en la ventana Configuration.
Las propiedades del módulo de usuario también se podrán modificar más adelante. Para obtener
más información sobre el cuadro de diálogo “User Module Properties”, consulte “User Module
(Módulo de usuario)” en la página 234.
Cómo guardar módulos de usuario
Cuando los módulos de usuario se guardan con el comando [Save User Module] (Guardar módulo de
usuario), se muestran debajo de [User Module] (Módulo de usuario) en la ventana Toolkit (Kit de
herramientas) y se pueden usar como plantillas.
• Los módulos de usuario colocados en la ventana de configuración se pueden guardar con
archivos de proyecto, pero las plantillas de módulo de usuario se guardan como archivos en una
carpeta específica del ordenador.
• Las plantillas de módulo de usuario se pueden exportar e importar como archivos de plantilla
de módulo de usuario. El archivo de exportación incluye datos de cableado/conexión del
componente, biblioteca y datos del editor de módulos.
• Si una plantilla de módulo de usuario se coloca en la ventana de configuración y después se
edita y guarda con un archivo de proyecto, la plantilla no se modificará. Con el comando
[Save User Module] puede sobrescribir la plantilla original o guardarla con un nuevo nombre.
• Los módulos de usuario creados a partir de plantillas utilizan la misma biblioteca que la plantilla
original. Las plantillas de módulo de usuario que utilizan la misma biblioteca se clasifican un
“grupo de módulos de usuario”. Las plantillas de módulo de usuario se muestran en el grupo
adecuado en cada ventana.
• Si se abre un proyecto en un ordenador distinto, sólo volverán a aparecer los módulos de
usuario colocados en la ventana de configuración. Exporte e importe los datos como un archivo
único de DME Designer para reproducir también las plantillas de módulo de usuario.
NOTA
Los enlaces de parámetro (enlaces locales) y los enlaces de componente se guardan como módulos de usuario.