User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 4 Designer
DME Designer Mode d'emploi
212
Cascade
Active (ON) ou désactive (OFF) la fonction cascade du DME64N.
• Afficher le port Cascade dans la fenêtre Configuration
En cochant cette case, vous activez la fonction cascade.
• Cascade Setting (Configuration en cascade)
Cette fenêtre vous permet d'effectuer des réglages qui sont d'application lorsque Cascade
est activé. Cliquez ici pour afficher la boîte de dialogue « Cascade Setting ».
→ Reportez-vous à la boîte de dialogue « Configuration en cascade » en
page 212.
Touche [OK]
Accepte les réglages modifiés et ferme la boîte de dialogue.
Touche [Cancel] (Annuler)
Ferme la boîte de dialogue sans modifier les réglages.
■ « Cascade Setting », boîte de dialogue
Cliquez sur la touche [Cascade Setting] pour afficher la boîte de dialogue « Cascade Setting »
qui permet de vérifier et modifier les connexions en cascade du DME64N selon les besoins.
Assurez-vous que les réglages Head Margin (Marge dynamique) et Mixer I/O (E/S du mixeur)
sont identiques sur les différentes unités DME64N reliées en cascade. Ces réglages sont
automatiquement mis en correspondance pour les unités DME64N connectées via leurs bornes
respectives [CAS IN] et [CAS OUT] dans la fenêtre Zone.
Unit No. (Numéro de la connexion en cascade)
Ces réglages génèrent automatiquement une compensation du retard appropriée pour les unités
DME64N connectées en cascade. Lorsque vous reliez des unités DME64N via leurs bornes
[CAS IN] et [CAS OUT] dans la fenêtre Zone, la première d'entre elles est désignée par Unité n˚1
par défaut, et des numéros séquentiels sont automatiquement attribués au reste des unités en
conséquence. Si vous modifiez le numéro de la première unité, les numéros des unités suivantes
seront automatiquement modifiés en conséquence. S'il existe plusieurs « premières unités » dans
le même groupe de périphériques, celles-ci pourront toutes être désignées comme une Unité n˚1.
Les numéros d'unité sont aussi automatiquement affectés dans les connexions en cascade
couvrant plusieurs groupes de périphériques.
NOTE
Reportez-vous à la section « Cascade (DME64N uniquement) » (page 474) pour les affectations d'entrées/sorties
et de bus en cascade.