User Manual

Table Of Contents
Chapitre 4 Designer
DME Designer Mode d'emploi
299
User Module
Modules utilisateur
Un module considéré comme un seul composant et qui pourtant combine un certain nombre d'autres
composants est appelé un «
module utilisateur ». Un module utilisateur peut être organisé dans la
fenêtre Configuration comme n'importe quel autre composant. L'édition du module utilisateur consiste
à placer le composant et à effectuer les connexions logiques à l'aide de fils, de la même façon que
pour les configurations.
Les modules utilisateur sauvegardés s'affichent dans la fenêtre Toolkit et peuvent être utilisés comme
modèles. Les modules utilisateur sont sauvegardés dans un fichier de projet, mais les modèles peuvent
aussi être exportés sous forme de fichiers et utilisés dans d'autres projets.
Un dossier « UserModule » est créé dans le dossier spécifié dans [Contents Folder] depuis la boîte
de dialogue « Preferences » de la fenêtre Main Panel. Les modules utilisateur y sont enregistrés.
Reportez-vous à la section « Editeur de module utilisateur » de la page 320 pour plus d'informations
sur la fenêtre de commande du module utilisateur dédié.
Création de modules utilisateur
Lorsque vous placez un module utilisateur vierge dans la fenêtre Configuration, un nouveau module
utilisateur est créé. Lorsque le projet est sauvegardé, les modules utilisateur sont également
enregistrés dans le fichier de projet.
1 Activez la fenêtre Configuration.
2 Cliquez sur la touche [+] en regard de [User Module] dans la fenêtre Toolkit.
Les éléments de niveau inférieur au dossier [User Module] seront affichés.
3 Faites glisser l'élément [Blank User Module] (Module utilisateur vierge) dans la
fenêtre Configuration.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris à l'emplacement sur lequel vous souhaitez placer
le module utilisateur, la boîte de dialogue « User Module Properties » s'affiche.
NOTE
La boîte de dialogue « Preferences » du menu Main Panel s'affiche à l'aide de la commande [Preference] du menu [File].